Читаем Rust на примерах полностью

הההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההה

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

<p id="Смотрите_также_45"><strong><a l:href="#Смотрите_также_45">Смотрите также:</a></strong></p>

static

<p id="Алиасинг"><strong><a l:href="#Алиасинг">Алиасинг</a></strong></p>

Данные могут быть заимствованы без возможности изменения любое количество раз, но пока такое заимствование существует, оригинальные данные не могут быть заимствованы с возможностью изменения. С другой стороны, одновременно может быть только одно изменяемое заимствование. Исходные данные могут быть снова заимствованы только после того, как изменяемая ссылка выйдет из области видимости.

struct Point { x: i32, y: i32, z: i32 }

fn main() {

let mut point = Point { x: 0, y: 0, z: 0 };

let borrowed_point = &point

let another_borrow = &point

// Данные могут быть доступны через ссылки и владельца этих данных

println!("Точка имеет координаты: ({}, {}, {})",

borrowed_point.x, another_borrow.y, point.z);

// Ошибка! Нельзя заимствовать для изменения `point`, так как она уже

// существует неизменяемая ссылка.

//let mutable_borrow = &mut point;

// TODO ^ Попробуйте раскомментировать эту строку

// Заимствованное значение снова используется

println!("Точка имеет координаты: ({}, {}, {})",

borrowed_point.x, another_borrow.y, point.z);

// Неизменяемая ссылка больше не используется, так что можно перезаимствовать её

// с помощью изменяемой ссылки.

let mutable_borrow = &mut point;

// Меняем при помощи изменяемой ссылки

mutable_borrow.x = 5;

mutable_borrow.y = 2;

mutable_borrow.z = 1;

// Ошибка! Нельзя неизменяемо заимствовать `point` так как она уже

// заимствована изменяемо.

//let y = &point.y

// TODO ^ Попробуйте раскомментировать эту строку

// Ошибка! Нельзя вывести на экран, потому что `println!` берёт неизменяемую ссылку.

//println!("Координата Z {}", point.z);

// TODO ^ Попробуйте раскомментировать эту строку

// Ok! Изменяемая ссылка может быть передана `println!` как неизменяемая

println!("Точка имеет координаты: ({}, {}, {})",

mutable_borrow.x, mutable_borrow.y, mutable_borrow.z);

// Изменяемая ссылка больше не используется, так что можно перезаимствовать

let new_borrowed_point = &point

println!("Точка имеет координаты: ({}, {}, {})",

new_borrowed_point.x, new_borrowed_point.y, new_borrowed_point.z);

}

Перейти на страницу:

Похожие книги

Компьютерные сети. 6-е изд.
Компьютерные сети. 6-е изд.

Перед вами шестое издание самой авторитетной книги по современным сетевым технологиям, написанное признанным экспертом Эндрю Таненбаумом в соавторстве со специалистом компании Google Дэвидом Уэзероллом и профессором Чикагского университета Ником Фимстером. Первая версия этого классического труда появилась на свет в далеком 1980 году, и с тех пор каждое издание книги неизменно становилось бестселлером. В книге последовательно изложены основные концепции, определяющие современное состояние компьютерных сетей и тенденции их развития. Авторы подробно объясняют устройство и принципы работы аппаратного и программного обеспечения, рассматривают все аспекты и уровни организации сетей — от физического до прикладного. Изложение теоретических принципов дополняется яркими, показательными примерами функционирования интернета и компьютерных сетей различного типа. Большое внимание уделяется сетевой безопасности. Шестое издание полностью переработано с учетом изменений, произошедших в сфере сетевых технологий за последние годы, и, в частности, освещает такие технологии, как DOCSIS, 4G и 5G, беспроводные сети стандарта 802.11ax, 100-гигабитные сети Ethernet, интернет вещей, современные транспортные протоколы CUBIC TCP, QUIC и BBR, программно-конфигурируемые сети и многое другое.

Дэвид Уэзеролл , Ник Фимстер , Эндрю Таненбаум

Учебные пособия, самоучители