В вышеуказанных кусках кода, обратите на ветку match, которая имеет ключевое отличие в зависимости от типа выполнения итераций. Разница в типе, конечно, подразумевает различные действия, которые могут быть выполнены.
Итераторы (Iterator)
Rust предоставляет ключевое слово match, которое используется для проверки на соответствие шаблону. match можно использовать как switch в языке C.
fn main() {
let number = 13;
// ЗАДАНИЕ ^ Попробуйте присвоить `number` другое значение
println!("Tell me about {}", number);
match number {
// Сопоставление с одним значением
1 => println!("One!"),
// Сопоставление с несколькими значениями
2 | 3 | 5 | 7 | 11 => println!("This is a prime"),
// Сопоставление с диапазоном значений
13..=19 => println!("A teen"),
// Обработка остальных случаев
_ => println!("Ain't special"),
}
let boolean = true;
// Match так же является выражением
let binary = match boolean {
// Ветви match должны обработать все возможные значения переменной
false => 0,
true => 1,
// ЗАДАНИЕ ^ Попробуйте закомментировать эту ветвь
};
println!("{} -> {}", boolean, binary);
}
הההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההה
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
Блок match может деструктурировать элементы в различных формах.
• Перечисления
• Указатели
• Структуры
• Кортежи
Кортежи можно деструктурировать с помощью match следующим образом:
fn main() {
let pair = (0, -2);
// ЗАДАНИЕ ^ Попробуйте другие значения для `pair`
println!("Tell me about {:?}", pair);
// Match можно использовать для деструктуризации кортежей
match pair {
// Деструктурируем два значения
(0, y) => println!("Первое значение `0`, а `y` равно `{:?}`", y),
(x, 0) => println!("`x` равно `{:?}`, а второе значение `0`", x),
_ => println!("Неважно, какого они значения"),
// `_` означает, что значение не будет связано с переменной
}
}
הההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההה
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
Tuples