Читаем Rust на примерах полностью

// Все элементы могут быть инициализированы одной и той же переменной

let ys: [i32; 500] = [0; 500];

// Индекс начинается с 0

println!("первый элемент массива: {}", xs[0]);

println!("второй элемент массива: {}", xs[1]);

// `len` возвращает длину массива

println!("размер массива: {}", xs.len());

// Память для массивов выделяется в стеке

println!("массив занимает {} байт", mem::size_of_val(&xs));

// Массивы могут быть автоматически заимствованы как срез

println!("заимствуем весь массив, используя срез");

analyze_slice(&xs);

// Срезы могут указывать на часть массива

// Они имеют форму [starting_index..ending_index]

// starting_index - это первая позиция в срезе

// ending_index - на 1 больше, чем последняя позиция в срезе

println!("заимствуем часть массива как срез");

analyze_slice(&ys[1 .. 4]);

// Выход за границу массива заставит компилятор паниковать.

// Не надо так.

println!("{}", xs[5]);

}

הההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההה

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

<p id="Пользовательские_типы"><strong><a l:href="#Пользовательские_типы">Пользовательские типы</a></strong></p>

В языке программирования Rust пользовательские типы данных в основном создаются при помощи двух ключевых слов:

   • struct: определение структуры

   • enum: определение перечисления

Константы так же могут быть созданы с помощью ключевых слов const и static.

<p id="Структуры"><strong><a l:href="#Структуры">Структуры</a></strong></p>

Существует три типа структур, которые можно создать с помощью ключевого слова struct:

   • Кортежная структура, которая, в общем, является именованным кортежем.

   • Классическая C структура.

   • Единичная структура, которая не имеет полей, но может быть полезна для обобщённых типов.

#[derive(Debug)]

struct Person<'a> {

// 'a определяет время жизни

name: &'a str,

age: u8,

}

// unit-структура

struct Nil;

// Кортежная структура

struct Pair(i32, f32);

// Структура с двумя полями

struct Point {

x: f32,

y: f32,

}

// Структуры могут быть использованы в качестве полей другой структуры

#[allow(dead_code)]

struct Rectangle {

// Прямоугольник может быть определён по расположению в пространстве

// его верхнего левого и нижнего правого углов

top_left: Point,

bottom_right: Point,

}

fn main() {

// Создадим структуру при помощи сокращённой инициализации полей

let name = "Peter";

let age = 27;

let peter = Person { name, age };

// Распечатаем отладочную информацию о структуре

println!("{:?}", peter);

// Инициализаруем `Point`

let point: Point = Point { x: 10.3, y: 0.4 };

// Доступ к полям структуры

Перейти на страницу:

Похожие книги

Писать нельзя молчать
Писать нельзя молчать

Неужели ты опять отложишь мечту – написать книгу? Опять занят и считаешь затею глупостью? А ведь чтобы сотворить историю нужно совсем немного: капелька поддержки на старте, чуток теории в процессе и безудержная энергия творчества, которую я помогу тебе разбудить. Или вспомнить.Мир живёт историями, и каждый может стать увлекательным рассказчиком. В этой книге я дам ответы на самые животрепещущие вопросы писателя-новичка. Эта книга для тех, кто:• Хочет писать истории, но откладывает дело в долгий ящик;• Писал раньше, но разуверился в своих силах;• Боится показаться глупым мечтателем в глазах близких;• Боится совершить ошибки;• Просто застрял и не знает, как воплотить свою идею;• Давно пишет, но не может довести до конца ни одну историю;• Не знает, как найти свою аудиторию, как с ней общаться;• Хочет почерпнуть вдохновение от общения с коллегой по писательскому делу.Эта книга написана без лишнего пафоса и с конкретными шагами на внедрение. Все, что остается, это сесть поудобнее и приступить к чтению.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Юрий Михайлович Окунев , Юрий Окунев

Хобби и ремесла / Учебные пособия, самоучители / Дом и досуг