Читаем Руководство Proshow Producer Version 4.5 полностью

6. Установите Character Rotate (Вращение символа) на -90 градусов.

Это повернуло надпись направо в вертикальное положение, а также повернуло символы назад, налево так, чтобы они стояли вертикально. Единственная остающаяся проблема состоит в том, что место между символами является слишком маленьким. К счастью, это можно также изменить.

7. Установите значение Character Spacing (Интервал между символами) в 210 %. Вместо этого, Вы можете просто сдвинуть ползунок вправо, пока символы не расположатся достаточно обособленно, чтобы их было хорошо читать.

Комбинируя значения вращения с выравниванием и позицией, Вы в состоянии создать вертикальную надпись. Таким же образом Вы можете устанавливать надписи для чтения снизу вверх или создавать диагональные надписи.

Создание движения надписей

Точно так же, как слои, надписи можно снабдить эффектами движения, которые позволяют им двигаться и изменяться при проигрывании презентации. Опции движения надписи используются для придания движения надписи и подробно рассматриваются в главе 21.

<p>Текстурированные надписи</p>

Цвет является хорошим средством для придания дополнительной эффектности надписям, но когда цвет не справляется с задачей, Вы можете использовать текстуру.

Текстура — термин из графической индустрии, который означает своего рода "кожу". Это изображение, которое используется, чтобы заменить собой появление чего-либо другого. В случае надписей текстура — изображение, которое появляется только на символах в надписи.

Это заставляет надпись выглядеть составленной из рисунка, а не залитой постоянным цветом. Вы используете изображение как "кожу" для надписи.

Можно использовать текстуру двух различных видов. Вы можете создать текстуру градиента или текстуру рисунка. Вид каждого из них может быть откорректирован, чтобы добиться в точности тех результатов, которые Вы хотите видеть в надписи.

Давайте начнем с текстуры рисунка.

Добавление текстуры рисунка к надписи

1. Создайте новую надпись с любым текстом, шрифтом и размером, какие Вы предпочитаете.

2. Щелкните по кнопке OFF (Выкл), расположенной перед текстом Use Texture on Caption (Использовать текстуру для надписи), чтобы включить режим текстуры.

3. Выберите радиокнопку Image (Рисунок) и щелкните по кнопке Browse (Обзор), чтобы выбрать из системы изображение, которое Вы хотите использовать.

4. Щелкните в появляющемся меню по Add Image File (Выбрать изображение).

5. Определите местонахождение изображения, которое Вы хотите использовать как текстуру, и щелкните по Open (Открыть).

6. Текстура появится на надписи.

Если Вы хотите использовать в качестве текстуры градиент, Вам нужно сделать соответствующий выбор.

Добавление текстуры градиента к надписи

1. Создайте новую надпись с любым текстом, шрифтом и размером, какие Вы предпочитаете.

2. Щелкните по кнопке OFF (Выкл), расположенной перед текстом Use Texture on Caption (Использовать текстуру для надписи), чтобы включить режим текстуры.

3. Выберите радиокнопку Gradient (Градиент) и щелкните по Edit Gradient (Правка градиента), [38] чтобы откорректировать появление градиента.

4. Текстура появится на надписи.

Добавив текстуру к надписи, возможно, Вы не увидите ее точно такой, как Вам представлялось. Определенный вид надписи требует использовать определенную текстуру.

Корректировка текстур

Вы можете откорректировать вид текстуры, которая появляется на надписи, изменяя значения параметров Zoom (Масштаб) и Scaling (Заполнение). Каждый из них оказывает разное влияние на появление текстуры.

Параметр Scaling (Заполнение) имеет более очевидное влияние на вид текстуры. Давайте посмотрим на то, как изменяет текстуру каждый из режимов заполнения.

Режим Fill Character (Заполнить символ) заставляет текстуру появляться в каждом символе надписи. Если Вы используете текстуру изображения, это приведет к тому, что Вы увидите одно и то же изображение в каждом символе надписи. Эта опция работает лучше всего, когда текстура абстрактна, создавая регулярный узор через всю надпись.

Режим Fill Caption (Заполнить надпись) заставляет текстуру увеличить размер до размера надписи. Каждый символ покажет различные части одного и того же единственного изображения или градиента. Эту опцию лучше использовать, когда Вы хотите охватить взглядом всю текстуру в надписи, но хотите также видеть большинство деталей текстуры.

Режим Fill Frame (Заполнить кадр) заставляет текстуру заполнять весь кадр слайда, но делает ее видимой только там, где расположена надпись. Режим хорошо работает, если Вы хотите показать только определенные части текстуры, где расположена надпись. Это нечто вроде быстрого маскирования текстом.

Zoom (Масштаб) изменяет размер текстуры, независимо от того, какую опцию заполнения Вы выбираете. Вы можете использовать значение масштаба для тонкой настройки размера текстуры, чтобы получить в точности тот вид, какой Вы хотите.

Перейти на страницу:

Похожие книги

100 великих футбольных матчей
100 великих футбольных матчей

Существуют матчи, которые по своему характеру, без преувеличения, можно отнести к категории великих. Среди них драма на двухсоттысячном стадионе «Маракана» в финальном поединке чемпионата мира по футболу 1950 года между сборными Уругвая и Бразилии (2:1). И первый крупный успех советского футбола в Мельбурне в 1956 году в финале XVI Олимпийских игр в матче СССР — Югославия (1:0). А как не отметить два гола в финале чемпионата мира 1958 года никому не известного дебютанта, 17-летнего Пеле, во время матча Бразилия — Швеция (5:2), или «руку божью» Марадоны, когда во втором тайме матча Аргентина — Англия (2:1) в 1986 году он протолкнул мяч в ворота рукой. И, конечно, незабываемый урок «тотального» футбола, который преподала в четвертьфинале чемпионата Европы 2008 года сборная России на матче Россия — Голландия (3:1) голландцам — авторам этого стиля игры.

Владимир Игоревич Малов

Боевые искусства, спорт / Справочники / Спорт / Дом и досуг / Словари и Энциклопедии