Читаем Роркх 4 полностью

— И вы этим, — кинул я на хожу. Затем уже обратился к своим. — Овер, врубай на максимальный радиус. Чтоб без сюрпризов. Рино, ты тоже нос отогрей. Корсар, веди давай. Погнали, посмотрим на ваших демонов.

<p>Глава 7. Море волнуется три. Кальмар-переросток приди!</p>

— Что думаешь? — спросил меня Рино.

— Думаю. Пока просто думаю.

Это оказались деханты. Оставался шанс, что попадем на раздел территорий между гильдиями. Тогда и лезть не стали бы. В чужой порт со своим ромом не суются, как сказал провожатый. Помешанные они тут все. Воюют за старый, прогнивший портовый район. Корабль в глаза никто не видел, а все себя пиратами называют. Атмосфера.

Да и парусных кораблей в Роркхе нет. Плавать можно, но в основном на катерах, что топят углем. Вроде бы еще паровые есть. Ну и лодки, куда уж без них. Как тогда с Мидтауном, встречаются партии с обособленным городом, до которого иначе как по воде и не доберешься. Сам там не был, но записи видел. Как монстры по острову отряды гоняли по кругу. Пока те не прорвутся к пирсу или не телепортируются прямиком в капсулы. Авось и нам перепадет когда-нибудь.

Но не об этом сейчас. О Корсарах, мать их, Лунных. И вверенной им территории. Мы залегли на крыше единственного в округе трехэтажного здания. Портовой администрации Роркха. Пирс впереди заканчивался складами, где и шел весь замес. Склады эти регулярно подчищались гильдией, что контролировала территорию. Причем не Корсарами. Это уже чужая территория. Оттуда и пришла атака. И это были явно деханты. Мы слишком долго с ними цапаемся, поэтому можем легко отличить даже от обычных гильдий, что регулярно воюют за территорию.

Деханты пришли с той стороны. Напали на случайных игроков, которые вообще непонятно как здесь оказались. Не Корсары и не Расвы. Посреди доков на территории между двух гильдий Свободной Коалиции. Логово чистить пришли? Сами собрали небольшую цепочку следов и решили попытать счастья. Или купили. Слишком много активностей сегодня возле воды. А в основном это район доков, пара озер в парке и на окраине. Да река на западной стороне Роркха, что пересекает Город с севера на юг.

— Куда они перлись? — спросил я Корсара, что провожал нас до точки. — Где здесь гнезда, знаешь?

— Нет. Мы не особо цепочки собираем. В основном по квестам ходим от наших торгашей. Эти тоже, судя по всему.

— По квесту?

— Да, от нашего барона. Есть один из стартовых квестов в том районе. Собрать сундуки, спрятанные под водой. И принести ему днем. За ними и шли наверное.

— А сундуки, стало быть, с контрабандой, — усмехнулся я.

— А Расвам, стало быть, не по барабану?

— Туше. Но за языком следи. Не перегибай. Почему пропустили левых? Я думал, вам эти сундуки самим нужны.

— Нужны. Так а зачем в воду соваться? Особенно в такую ночь. Пустили бы этих вытащить. На выходе бы вежливо отобрали.

— Вежливо? То есть грохнули бы?

— Слушай, Расв. Это Роркх, не забывай. Не надо вот нам тут нотации читать. Можешь главе официальную претензию выдвинуть.

— Не парься, Корсар. Я так, время скоротать за приятной беседой. В целом мне и впрямь по барабану.

Повисла недолгая пауза. Я наблюдал за заварушкой впереди и внизу. Деханты оккупировали крайние ящики на выходе со складов. Использовали их в качестве укрытия. Демоны наседали со стороны доков. По левую руку начинались пирсы. Там были раскиданы какие-то грузы, старые лодки до стройматериалы. В основном бревна и доски. По правую руку шли двухэтажные хлипкие строения. Тоже было где укрыться. Правда со стороны эти укрепления больше напоминали кучи мусора из досок и палок. В буквальном смысле слова. Обзор закрывают, но такую труху даже четвертый калибр прошьет насквозь. И бронебойных патронов не надо.

— Стараемся не убивать, — прервал паузу наш спутник. — Мы не деханты, в конце концов. Только квестовый груз берем. От монстров тоже защищаем, если на нашей территории.

— Потому что их уничтожение тоже квестовое, — усмехнулся я.

— И что с того? Одно другому не мешает. Все предупреждены. Наша территория, наши правила. Если все, кому не лень, начнут качать репутацию с нашими торговцами, то смысл вообще держать территорию? Мы тут жилы рвем, чтобы на топовые товары выйти. За счет торговли ими и существуем.

— Экипировку возвращаете?

— Всегда. Это правило коалиции. Если игроков положили, то все собираем и потом отдаем.

— А хантов компенсируете?

— Демон, мы гильдия, а не благотворительный фонд. Чужого не берем, но и свое не отдадим. Таков кодекс.

— Ну да. Ну да, — протянул я. — Кодекс. Благородные пираты.

— Слушай, чего ты…

— Забей. Мне плевать. Пока нас не трогаете, хоть жопами тритесь о своих торговцев.

— Да мы не…

— Забей, Корсар. Не об этом сейчас. Почему деханты со стороны складов пришли?

— Не знаю, — развел руками проводник. — Сигнал подал разведчик, но здесь наблюдательный пункт только из-за квестовой зоны. Монстров смотреть или там улицу в сторону Города. Оттуда и игроки пришли. Со складов тоже сунуться могут. Но это территория Призрачного Корвета. Мы с ними уже несколько месяцев не цапаемся. У нас договор.

Перейти на страницу:

Все книги серии Хроники Роркха

Роркх
Роркх

Городское нетипичное ЛитРПГ. Только кровь и хардкор. Оставь надежды и прочее за дверью. Тут тебе не онлайн бродилка с цветочными полями и розовыми единорожками. Никаких локаций для новичков, никакого многочасового фарма. Хочешь играть — купи себе персонажа, подбери экипировку и вали в партию. Собери трофеи, лут и доберись до выхода. Выживешь — заработаешь деньги и славу. Пробьешься в топ тысячу и считай, что твоя жизнь удалась.Но ты вряд ли выживешь. Или тебя сожрет какая-нибудь мистическая тварь, или ты сойдешь с ума от пережитого ужаса. Ах да, еще ты потеряешь все, что взял с собой в партию. И аватара тоже. Хочешь вторую попытку? Раскошеливайся на нового. Но ты все равно сдохнешь. Роркх слышит, как ты молишь о пощаде. Но ему плевать. Этот Город сожрет тебя с потрохами. И не подавится. Ну что, все еще хочешь рискнуть своей жизнью и разумом? Ради огромных денег и всеобщего уважения? Давай, новичок. Роркх любит свежее мясо.

Вова Бо

Фантастика / Фэнтези / ЛитРПГ

Похожие книги