Читаем Роркх 4 полностью

А теперь к тому, что такое Совет Тринадцати. Не обращаем внимания на тупое название и такое же имя их предводителя. А если провести параллели, то станет понятно, что Первый придумал и имя для организации. Так вот. По сути, это финансовая организация с четко прописанной вертикальной структурой управления. А если внимательней присмотреться к гильдиям в составе, то станет заметно, что каждая исполняет свою роль. Как разные подразделения в крупной фирме.

Есть инвестор, он же руководитель. Однозначно имеется база инструкторов, техническая документация, своя система капитанов, отрядов и прочее. Есть общие склады и линии сбыта. Да, просто так они на аукцион вещи не выкидывают. При этом имеется весьма сильная служба безопасности. Очень опытная и надежная, раз им удается столько времени скрываться.

Что получаем, сложив два плюс два? Кто-то под прозвищем Первый, пришел в Роркх примерно через год после старта серверов. Собрал толковых игроков в гильдии. Затем подтянул разномастный сброд под свое крыло. Всех одел, экипировал, обучил. Так сказать, нанял на работу и провел курсы повышения квалификации. Затем все это дело структурировал, масштабировал и укрепил. И вот мы имеем Совет Тринадцати. Теневой альянс гильдий дехантов. Которые планомерно каждую ночь вырезают по паре сотен игроков. Тут цифра вообще с потолка. Нет у меня даже примерной статистики.

Организация со столь четко прописанной структурой преследует собой стандартную цель. Извлечение прибыли. Учитывая, сколько сил, времени и денег вбухано в это дело, прибыли они должны получать немалые. Иначе бы давно развалились.

И тут на сцену выхожу я со своими Демонами. И заявляю, мол, идем валить этих зажравшихся гильдийцев. Ибо этих можно. На нас не обращают внимания, так как мы больше кричим и пяткой в грудь себя бьем, чем реального вреда Совету наносим. Весь вопрос стоял не в том, встретимся мы рано или поздно с кем-то из шишек или нет. Вопрос стоял в том, когда мы это сделаем. Самый нереальный срок был как раз к моему дню рождения. Тут просто все так удобно складывалось. И мы успели. Не были до конца уверены, что все случится именно сегодня, но шансы имелись.

В одной из предыдущих партий мы перестали бить себя пяткой в грудь. И стали бить этой же пяткой в грудь Страба. Или Старба. Еще один никнейм, что импы не запомнят, как правильно произносятся. Да и не важно. Важно лишь то, что, во-первых, это один из руководителей подразделений. Пусть и какого-то мелкого. А-ля помогайка на все руки. Во-вторых, мы с ним уже не первый раз пересекаемся. Сначала склад, потом шпиона их прибил, затем еще где-то подсолил, и под конец уже на весь Обсервер опозорил. И да, третий факт. Демоны победили контрпик. Темные ханты вырезали святош. Хотя по логике Роркха не должны были. Да, у нас был план, мы к этому готовились. У нас был козырь в рукаве, который мы разыграли. Да, снова такое уже вряд ли прокатит.

Но общественности плевать. Знаете, какая новость висит в топах всех форумов Обсервера последний месяц? «Найдена эффективная сборка против дехантов». В разных вариациях, но суть та же. И да, это не совсем верно. Отыгрывать церковников в Роркхе трудно. Святая церковь действительно базируется тут на вере и чистых сердцах. Если в Роркхе ты видишь служителя, который занимает высокую должность в иерархии, то с вероятностью в девяносто девять процентов это чистый бескорыстный непись. Искренне верящий в своего и своему богу. И чтобы отыгрывать такого с приемлемой синергией, игрок должен быть готов с себя последнюю рубашку снять и отдать нищему. В плане религии Роркх совсем не гиперреалистичен, а скорее по-детски наивен. Но что есть, то есть. И относиться к служителям-хантам без уважения не стоит. Мне Неми несколько часов читала об этом лекцию. После которой все Святые Паладины в моих глазах стали чуть ли не иконами добродетели. И даже на Гаро взглянул немного иначе.

Я к тому, что деханты практически не способны собрать контрпик из церковников. Это противоречит их натуре. И Каста Теней это наглядно показала. Но надо держать в уме, что деханты раньше и деханты сейчас, это два разных сообщества. У них по-прежнему большинство состава, это те самые пресловутые гопники и имбецилы. Только приодевшиеся, да прибарахлившиеся. Но теперь это организованная структура. И я в жизни не поверю, что они за месяц не смогут собрать пять-шесть святых отрядов из нормальных игроков. Взять на стороне в конце концов. Деньги есть деньги, а наемников всегда в избытке.

Но Совет опоздал. Искра высечена, толпа ликует, новички подхватывают, гильдии впрягаются. Появляются первые Демонические отряды на стороне. Идет контроль вверенных территорий. Регулярные патрули. Пока что все это выглядит картонно. Немного неумело. Но эта ситуация для игроков в разы лучше, чем месяц назад. Так или иначе, деханты несут убытки. Пока не потери, но уже убытки.

Перейти на страницу:

Все книги серии Хроники Роркха

Роркх
Роркх

Городское нетипичное ЛитРПГ. Только кровь и хардкор. Оставь надежды и прочее за дверью. Тут тебе не онлайн бродилка с цветочными полями и розовыми единорожками. Никаких локаций для новичков, никакого многочасового фарма. Хочешь играть — купи себе персонажа, подбери экипировку и вали в партию. Собери трофеи, лут и доберись до выхода. Выживешь — заработаешь деньги и славу. Пробьешься в топ тысячу и считай, что твоя жизнь удалась.Но ты вряд ли выживешь. Или тебя сожрет какая-нибудь мистическая тварь, или ты сойдешь с ума от пережитого ужаса. Ах да, еще ты потеряешь все, что взял с собой в партию. И аватара тоже. Хочешь вторую попытку? Раскошеливайся на нового. Но ты все равно сдохнешь. Роркх слышит, как ты молишь о пощаде. Но ему плевать. Этот Город сожрет тебя с потрохами. И не подавится. Ну что, все еще хочешь рискнуть своей жизнью и разумом? Ради огромных денег и всеобщего уважения? Давай, новичок. Роркх любит свежее мясо.

Вова Бо

Фантастика / Фэнтези / ЛитРПГ

Похожие книги