Читаем Роркх 3 полностью

Это вопрос времени, когда они ответят. Пока что мы просто дворняги, что лают на огромную неповоротливую машину по добыче чужой экипировки в промышленных масштабах. Нас вроде как заметили, но не придают особого значения. Есть конкретные обиженные личности, но они пока недостаточно разозлились, чтобы начать кусать в ответ. И все скоро изменится. Я это чувствовал. И не я один. Расвы тоже что-то подобное подозревали. Поэтому сегодня акцентировали особое внимание на данной проблеме.

— Рассветные Демоны, — я молча поднялся на голос Усатого. — Капитан Арч, вам понятна задача отряда? Надо повторить, что-то разжевать?

— Нет, Александр Александрович, — ответил я. — Все ясно, никаких вопросов.

— Повторите план действия вашего отряда на предстоящую партию.

— Заходим в зону мультиактивности вместе со всеми. Выполняем роль отряда поддержки и сопровождения. Занимаем позиции в белой зоне, контролируем путь отступления. Ждем, когда гильдия завершит мультиактивность, затем сопровождаем Пурпурный отряд до убежища. Оказываем поддержку в уничтожении монстров, принимаем на себя возможный удар дехантов.

— Основная цель отряда?

— Доставить груз до убежища максимально целым.

— Приоритетная задача груз или выживание?

— Груз. Хотя бы один хант из двух отрядов должен добраться до убежища с камнями.

— А на остальных плевать. Это всех касается. Слышали, молокососы?

Необычная партия, чего уж тут. В любую ночь на первой и второй волнах приоритетной задачей является выживание отряда. Третья волна да, там всегда идет война до последнего ханта. От этого зависит успех всей партии. Даже на второй волне пополам на лапопам. Если есть шанс предотвратить наступление третьей волны и выиграть ночь сразу, риск того стоит. Но только не в этот раз. Расвам даже на саму партию плевать, по большому счету. Уверен, как и многим крупным гильдиям. Сомневаюсь, что они вообще выставят хантов на третью волну в этот раз. Потому что партия идет на слив изначально, если верить брифингу. И все из-за имповых камней.

Награда в мультиактивности. За успешное прохождение каждый отряд получит по Камню Сосредоточения. Крайне редкий одноразовый артефакт. Стоит космических денег, но ценность представляет только для крупных гильдий. В каждой партии, где есть третья волна, с финального босса падает самая ценная добыча. Это всегда что-то уникальное, но не факт, что очень сильное и стоящее. Иногда оружие, но чаще артефакт. К примеру, за Искажающего Миры я получил его посох. И это ни разу не оружие. Этот посох обладает уникальной механикой, как и любой другой подобный артефакт. Конкретно тот способен закрыть любой портал. Чтобы вы понимали его ценность, я поясню на примере.

Идет партия, все крайне плохо. Первую волну просрали, вторую тоже. Начинается третья волна, какие-нибудь гоблины совершают ритуал призыва. Открывают врата в измерение своего темного бога, Вестник вот-вот станет Аватаром и пойдет громить Город, словно Годзилла посудную лавку. И тут приходит один единственный хант с Искажающим Посохом и закрывает портал. Все. Третья волна захлебнулась, партия выиграна. Остатки тварей ослаблены и дезориентированы. Ханты празднуют победу. Само собой, я немного утрирую. Никто не даст такой редкий артефакт одному ханту. Если уж Расвы и расчехлят что-то подобное для партии, то эту штуку будет охранять несколько отрядов третьей волны. Минимум. Потому что всегда найдутся желающие отобрать под шумок волшебную палочку. Да даже если и просто обнулится такой артефакт, это серьезный удар по гильдии. Поэтому такие штуки вытаскивают очень редко, весьма аккуратно и только в крайнем случае.

Второй момент, это заряды. Краеугольный камень подобных артефактов. Обычно каждый подобный предмет содержит от одного до трех зарядов. Поэтому не получится ходить и каждую партию закрывать врата, словно волшебная феечка. И если заряды иссякли, то остается всего два пути. Либо искать второй такой же артефакт. А это значит, что надо ждать партии с таким же темным богом, включая того же самого Аватара или чудища на третьей волне. А не факт, что подобная партия будет скоро. Не факт, что в конце будет тот же босс. Не факт, что из него выпадет такой же артефакт. И далеко не факт, что именно Расвам снова удастся его убить. Если вообще удастся.

Поэтому остается второй вариант. Камни Сосредоточения. Каждый такой подзаряжает любой артефакт на одно использование. Мелкие гильдии и одиночки охотятся за такими для продажи. У них просто нет в арсенале соответствующих по ценности артефактов для восстановления зарядов. А вот у Расвов точно есть. И для них каждый камень на вес золота. На ауке тоже появится несколько десятков после партии. Но там за них настоящая резня начнется. В основном между великим трио. Расвами, Пилигримами в частности и Свободным Альянсом в целом. Поэтому всем насрать на партию. Как пойдет, так и пойдет. Просто после первой волны не выпускайте в Роркх дорогих хантов, дабы не рисковать напрасно.

Перейти на страницу:

Все книги серии Хроники Роркха

Роркх
Роркх

Городское нетипичное ЛитРПГ. Только кровь и хардкор. Оставь надежды и прочее за дверью. Тут тебе не онлайн бродилка с цветочными полями и розовыми единорожками. Никаких локаций для новичков, никакого многочасового фарма. Хочешь играть — купи себе персонажа, подбери экипировку и вали в партию. Собери трофеи, лут и доберись до выхода. Выживешь — заработаешь деньги и славу. Пробьешься в топ тысячу и считай, что твоя жизнь удалась.Но ты вряд ли выживешь. Или тебя сожрет какая-нибудь мистическая тварь, или ты сойдешь с ума от пережитого ужаса. Ах да, еще ты потеряешь все, что взял с собой в партию. И аватара тоже. Хочешь вторую попытку? Раскошеливайся на нового. Но ты все равно сдохнешь. Роркх слышит, как ты молишь о пощаде. Но ему плевать. Этот Город сожрет тебя с потрохами. И не подавится. Ну что, все еще хочешь рискнуть своей жизнью и разумом? Ради огромных денег и всеобщего уважения? Давай, новичок. Роркх любит свежее мясо.

Вова Бо

Фантастика / Фэнтези / ЛитРПГ

Похожие книги