Читаем Роркх 2 полностью

Юг берет на себя Свободная Коалиция. Это тоже объединение гильдий, но более мелких. Как раз эти ребята и контролируют все интересные районы Роркха, чтобы прокачивать репутацию с различными фракциями и кланами на своей территории. Вроде тех же Корсаров, на чьей земле я приобрел в свое время Нокс. По сути, их объединение начиналось аналогично созданию Первого Альянса. Только если там была одна большая битва во время ночной партии, то мелкие гильдии грызли друг друга постоянно.

Территория с каким-нибудь оружейным магазинчиком или волшебной лавкой, могла переходить из рук в руки по несколько раз за ночь. И если днем там могли брать квесты на репутацию все, кому ни лень, то выполнять их ночью в том же районе становилось невозможно. В итоге все стороны теряли хантов, а с ними и репутацию. Тогда несколько конкурирующих гильдий поделили один район между собой на бумаге. Потом к ним присоединились еще несколько. И еще. И еще. И вот за два года выросла Коалиция. Вроде как это просто кучка мелких гильдий, на которых никто не обращает внимания. А вроде как и серьезная сила, с которой требуется считаться. В любом случае Свободный Совет умудряется держать свои гильдии в руках и не допускать междоусобиц. Первому Альянсу этого вполне достаточно, чтобы вести с ними дела. И таким образом, в партии вроде сегодняшней, Коалиция получила свое отдельное направление.

Запад же остался свободной стороной. Гильдии помогли там с укреплениями и даже поставили пару отрядов для поддержки. Но, по сути, там сейчас творится настоящая анархия. Мелкие гильдии, не входящие в коалицию, свободные отряды и отдельные игроки. Все, кто хочет поучаствовать во второй волне, могу встать на западное направление. Если генерал не допустит нас к участию в составе гильдии, то и мы присоединимся к разношерстной компании.

Все сильные гильдии также подготовили резерв, который останется на площади. Он должен помочь любому направлению, которому это потребуется. Конечно, в основном отряды будут готовы прикрыть запад. Расвы выделили в резерв около двадцати человек. В остальном там отряды Первого Альянса. У них тупо людей больше. Многие работники и техники, задействованные при создании баррикад, уйдут в подвалы церкви и в бункер под мэрией. Если мы проиграем партию, у них будут самые большие шансы на выживание.

Но сейчас боевой дух был на высоте. Это далеко не первая совместная оборона, так что никто не сомневался в победе. И чем ближе мы продвигались к восточной стороне, тем тише становилось вокруг. Расвы не так многочисленны, как Первый Альянс. Поэтому им пришлось выставить в качестве головного отряда корпус Святых Паладинов. Два отряда по дюжине хантов, включая основной, резервный и самого капитана Амидраэль. Ту самую, которая завалила Вестника Хранителя Душ в партии с гомункулами. Еще в корпус входило три десятка рекрутов Паладинов. Причем, рекрутами они были только на словах. А по сути, это три десятка матерых игроков второй волны. И каждый из них готов перейти в третью под непосредственное командование Амидраэль. Проблема только в том, что мест нет. Да и очередность никто не отменял. Отряды третьей волны не резиновые. Поэтому игроки годами сражаются во второй ради призрачного шанса перейти хотя бы в резерв Святых Паладинов. И все. Если ты попал туда, то считай, твоя жизнь удалась. Каждого из них знают поименно. Они знамениты, богаты и востребованы. Как и все игроки третьей волны крупных гильдий, впрочем. Но не у всех гильдий есть специализированные отряды. Поэтому обычно в партиях с нежитью или демонами все становится ясно заранее.

Вот и сейчас мы приближались к баррикаде Расвов. Она была чуть ниже, чем у Альянса, зато снабжена настоящими тяжелыми воротами и двумя башнями по краям. А внешняя стена даже имела бойницы. Само собой Расвы заняли позиции в окнах и на крышах домов по обе стороны улицы. Я видел какие-то механизмы, установленные там и на башнях. То ли баллисты, то ли пулеметы.

Сама же Амидраэль, а по совместительству генерал обороны востока, стояла на высоком деревянном постаменте в десяти метрах от стены. Обзорная точка позволяла ей наблюдать как за полем боя, так и за лагерем позади. Внизу постамента стояли двое Паладинов в полном боевом облачении и несколько легко одетых хантов. Скорей всего посыльные. Когда мы подходили ближе, Амидраэль начала спускаться нам навстречу по приставной лестнице. Высокая стройная женщина. Длинные светлые волосы заплетены в косы. Полный доспех отливал серебром. На плечах символы Яра, святые печати и листы с текстом священного слова, крепящиеся сургучом к броне. Ножны меча исчерчены символами церкви. На плечах широкий белый плащ, на подкладке которого выведены защитные обереги из священного писания. А на внешней стороне символ гильдии на весь плащ.

— Святой Яр, это она, — тихо прошептала Неми, глядя на спускающегося к нам Паладина. — Впервые вижу вживую одну из легендарной семерки. Она мой кумир. Божечки, божечки, божечки.

Перейти на страницу:

Все книги серии Хроники Роркха

Роркх
Роркх

Городское нетипичное ЛитРПГ. Только кровь и хардкор. Оставь надежды и прочее за дверью. Тут тебе не онлайн бродилка с цветочными полями и розовыми единорожками. Никаких локаций для новичков, никакого многочасового фарма. Хочешь играть — купи себе персонажа, подбери экипировку и вали в партию. Собери трофеи, лут и доберись до выхода. Выживешь — заработаешь деньги и славу. Пробьешься в топ тысячу и считай, что твоя жизнь удалась.Но ты вряд ли выживешь. Или тебя сожрет какая-нибудь мистическая тварь, или ты сойдешь с ума от пережитого ужаса. Ах да, еще ты потеряешь все, что взял с собой в партию. И аватара тоже. Хочешь вторую попытку? Раскошеливайся на нового. Но ты все равно сдохнешь. Роркх слышит, как ты молишь о пощаде. Но ему плевать. Этот Город сожрет тебя с потрохами. И не подавится. Ну что, все еще хочешь рискнуть своей жизнью и разумом? Ради огромных денег и всеобщего уважения? Давай, новичок. Роркх любит свежее мясо.

Вова Бо

Фантастика / Фэнтези / ЛитРПГ

Похожие книги