Закончив с настройками я закрыл все менюшки и обратил внимание на окружающую меня реальность. Мои собеседники все еще были здесь, правда к ним добавилось еще трое. Вся компания была из одного клана и все они были, судя по орудиям труда, рудокопами.
— А че за клан такой «Против Ветра»? — спросил парень, которого я про себя назвал вторым.
— А ты откуда о нем знаешь? — невольно спросил я, хотя сам собирался валить от сюда, время незаметно убегало, а дел было еще много.
— Так системка прилетела, что типо шахта теперь под ними ходит, — пояснил парень.
— Клан как клан, — не стал вдаваться в подробности я.
— Вы из защитников Ромула значит! — утвердительно заявил первый.
— Типа да, — сказал я и направился к ближайшей точке места силы.
«— Что еще за защитники Ромула?», — крутилось в голове. Услышанное попахивало разговорами о политике. Политику я не любил и старался не интересоваться тем, что там происходит.
«— Хотя, стоит почитать об этих защитниках, — решил я: — а то еще влипну по незнанию, потом разгребай»
Решив для себя возникшие неожиданно аспекты, я снова прыгнул в Астрал.
«Внимание!
Вы изучили всю территорию провинции Рит, обнаружив все локации.
Получен навык: Восприятие Уровень 1/10
Текущее значение навыка:1/100
Дальность обнаружения увеличена на х (уровень навыка) метров
Осторожно, игроки с навыком Скрытность могут оставаться необнаруженными на меньшей дистанции.»
Вот и «кот в мешке» попался и оказался не таким уж и страшным. Я не особо и хотел получать навык «Восприятие». Мне скорее была нужна информация о его свойствах, с тем чтобы адекватно оценивать возможности своей скрытности.
Обычная дальность обнаружения предметов и игроков составляла сто метров. С прокачанным в кап восприятием я смогу видеть других игроков на десятикратном расстоянии. Просмотрев свойства скрытности, на выходе я пришел к выводу, что дистанция в пятьдесят метров до любого игрока с активированным скрытом гарантированно позволит мне остаться незамеченным.
«— Лучше перестраховаться, — решал я: — приняв худшие условия возможной встречи»
Я переместился с западной окраины провинции Рит через Астрал в ближайшую к столице точку, и выйдя из места силы направился к городским воротам. Потратив немного времени на аукцион, я освободил свой инвентарь от доставшегося мне добра. В банке пришлось подождать, из-за того, что единственное окно было занято. Группа игроков снимала, передавала, а потом опять клала. Увидев, что за ними наблюдают, они стушевались и уступили мне место.
«— Странные какие-то», — подумал я.
Денег на телепорт в столицу Амир нужно было ровно столько же, сколько и в любую другую столицу. Уже стоя на площади телепортации, я решил изменить точку назначения.
«— Что я не видел в этой провинции Ом? Хочу в другую», — поддавшись сиюминутному порыву я указал точкой назначения город Битовак, являвшийся столицей провинции Доти.
Телепорт по ощущениям напомнил мне перемещение в Астрал. Выйдя за пределы городской черты я осмотрел окрестности и двинулся к месту силы. Астрал ждал меня, как ждала и Рита. Я почти физически ощущал, что скоро прозвенит будильник и торопился.
Первый слой Астрала провинции Доти был таким же, как и в Рит. Я нажал логаут, оставив Свет и Тьму на прокачке.
К картине мироздания нельзя было привыкнуть, и я убедился в этом еще раз.
«Защитниками Ромула» на форуме называли несколько кланов, объединившихся вместе. У них был свой сайт, на котором они пропагандировали свои воззрения на правила жизни в вирт-мире. Пробежав по диагонали текст на титульной странице сайта, я уяснил для себя, что мне с ними не по пути.
В призыве встать под их знамена подразумевалась борьба с бывшими игроками вирт-мира Сильвии, оккупировавшими Ромул. Стратегического смысла в нападениях и захватах собственности топ-кланов я не видел. Рано или поздно захваченное возвращалось к прежнему владельцу, имевшему паритет как в количестве игроков так и в качестве экипировки.
Тактически смысл в нападениях был, но только в индивидуальном исполнении, делиться очками Славы я не собирался ни с кем. Идея возникла после прочтения убедительных лозунгов «борцов за свободу». Захватить еще парочку шахт или каких-нибудь ферм мне казалось вполне по силам. То, что их будет не удержать в будущем, меня не расстраивало. Очки Славы, однажды начисленные игрой, отобрать у игрока было совсем не просто, если вообще возможно.
Нырнув в Ромул я продолжил использовать опробованную в провинции Рит схему. Отрисовывая на своей карте места силы я передвигался по новым локациям. Провинция Доти была для игроков +90, и мобы здесь были мощными и редкими. Иногда я задерживался в той или иной локации любуясь на плоды фантазии дизайнеров. В отличие от окружающего мира мобы были прорисованы качественно, как говориться «с огоньком».