«Поздравляем!
Вы достигли нового уровня развития заклинания!
Дальнейшее улучшение невозможно!
Заклинание: „Поиск“ удалено из вашей книги заклинаний.
Получено Пассивное умение „Поиск“.
Вы интуитивно обнаруживаете все места силы, находящиеся в пределах видимости.»
Заклинание, а теперь и пассивка «Поиск» было не боевым, и прокачалось очень быстро. Благодаря отмене ограничения на дистанцию в обнаружении, я осмотрел окрестности и вывел карту перед глазами. Обнаруженное было интересным. Круговые пунктиры буквально опоясывали подножие горы, расходясь от него частым веером.
Шустрая Эля не подвела, и информация оказалась точной. В невзрачном серо-красном балахоне, искомый НПС, сидел на своей циновке спиной к горе. Не зная как начать разговор, я лишь слегка поклонился, обозначив свой интерес к отшельнику.
Молчание длилось минуты две.
— Идущий, что привело тебя к ждущему просветления?
Я уже и забыл, как бывает витиевата речь некоторых НПС. Постаравшись не ударить в грязь лицом, я изложил как мог свою историю.
-..Боги, боги живут в эфире. Дорога к ним проходит через слои астрала. Верные Стражи своих богов подстерегают любого смертного, возжелавшего пройти «дорогой в небеса». Смерть, смерть ждет любого, дерзнувшего приблизиться к богам! — мне пришлось буквально припасть к лицу НПС, чтобы услышать последний абзац из десятиминутной речи отшельника. Сошедший с пафосных интонаций до хриплого бормотания монолог был в целом интересен, но не прояснял ситуации со вторым квестом. Не успел я распрямить согнутую спину, как получил сообщение:
«Внимание!
Линейка квестов „Дорога в небеса“
Предлагается выполнить 2/3 задание „Астрал“
Для завершения задания достигните третьего слоя Астрала.
Принять: Да/Нет?»
Прочитав задание, у меня не возникло никакого желания его брать. Награды никакой обещано не было, да и отшельник вполне конкретно обещал, что любой игрок быстро сдохнет, не продержавшись в Астрале и пары минут.
С другой стороны никаких штрафов в случае провала задания тоже не обещали. А еще было жалко денег, потраченных на серию телепортов сюда. Так что я дал согласие, решив забить на линейку, если с квестом не заладится.
«Внимание!
Заклинание: „Вдох“ добавлено в вашу книгу заклинаний.
Заклинание: „Вдох“ Уровень 1/3 (Активируемое)
Позволяет входить Астрал.
Текущий уровень 1/100
Доступен выбор слоя Астрала, но не выше уровня заклинания.
Расход маны: 30 ед.»
Оставалось непонятным, зачем вообще лезть в этот Астрал, если там стража, и с ней не договориться полюбовно. Хотя выданное мне заклинание могло закинуть меня на максимальный третий слой, что в долгосрочной перспективе решало проблему
Глянув на всякий случай в инвентарь, я не обнаружил там ничего ценного.
«— Ну, можно и рискнуть, — решил я: — выпадать из меня нечему»
Выведя иконку нового заклинания на панель быстрого доступа, я ее активировал.
Подождав для верности почти минуту, я нажал на кнопку повторно. Бар маны остался незыблемым, что косвенно подтверждало забрезжившую догадку: — несработало…
Повернувшись к отшельнику, я не обнаружил его на прежнем месте. Зипоритас сидел на своей неизменной циновке в паре десятков метров от меня. Направившись к нему, я мысленно подивился: — «Интересно, как он так ловко сместился, я даже не заметил движения»
— О ждущий просветления, — я обратился к НПС, запомнив, как он сам себя обозвал: — укажи мне начало пути, что ведет в Астрал этого мира.
— В Астрал ведут миллионы путей, и все они начинаются и заканчиваются под ногой ищущего, — помолчав, он добавил: — земля огромна, но не каждое место подойдет для свершения первого шага на дорогу в небеса.
Оценив расположение НПС и сказанные слова об избранности места, я направился к ближайшей точке места силы, отмеченного на карте.
Заклинание на этот раз сработало, и я оказался неизвестно где. Под ногами была россыпь светлячков, а вокруг был молочный туман.
«Внимание!
Вы вошли в первый слой Астрала!»
«— И это все? — я был разочарован: — Как-то невзрачно создатели игры обставили этот момент»
«Внимание!
Получен урон божественной силы 125
Здоровье:9/139
Защита от божественной силы +1
Всего 37 %»