— Некий игрок на холмах близ города Амир, убил другого игрока, — бесстрастным голосом начал он свой рассказ: — убил быстро. Но не это интересно. В логах проигравшего, система выдала сообщения, привожу дословно: получен урон, аннигиляция тьмы, получен урон, аннигиляция света.
— И в довершении картины, игрок одержавший победу отыгрывает расу Огр, а уровень его перса не выше пятнадцатого.
Воцарившуюся тишину, решил нарушить паладин.
— Это что, тот самый парень? — гном обидно хохотнул, посмотрев на хозяина встречи.
— Светлые боги отрицают присутствие темных в подвластном им мире, — Владимир Поликарпович пошел с козырей: — репутация прокачанная до «восхищение» гарантирует правдивый ответ.
— У тебя с богом прокачана репа что ли? — подал голос, молчавший какое-то время эльф.
— Нет Никита, не с богом, но верховный жрец это почти бог, — паладин ударил сжатым кулаком в свою ладонь, придавая этим жестом весомости своим словам.
— И ты решил после этого спустить доверенное тебе дело на тормозах! — Юрий Петрович аж привстал со своего кресла, распаляясь. Он уже видел как надо повести разговор дальше, чтобы открывшаяся новая локация была поделена не на четверых, а на троих. Алчно сверкнувшие глаза гнома и созерцающий свой педикюр эльф, подсказали клан-лиду «Тираны» что он на верном пути и поддержка ему обеспечена.
Я долбил носорогов три дня подряд. С каждым взятым уровнем, опыта за носорогов давали все меньше. Взяв вчера восемнадцатый уровень, мой кач остановился, игра подкидывала по символической единичке за моба.
Разнообразного лута набрался полный инвентарь и мне пришлось даже кое что выкинуть. Оставшись еще на одну ночь, я встречал субботний рассвет на каменистом плато. Выйдя из «точки силы», я обернулся в сотый раз, пытаясь запомнить внешние признаки места. Заклинание «Поиск» подсвечивало место едва заметным, в солнечных лучах, круговым пунктиром.
«— Надеюсь, что этого будет достаточно, чтобы найти еще одно», — я развернулся и направился прямиком в город. Пройдя минут двадцать, я сменил направление. Перекачанный эльф преподал мне недавно урок, и я еще не забыл его.
Сегодня у меня было шесть часов игры и я надеялся распродаться в городе и найти себе новую локацию. Все свободные очки за полученные уровни я потихоньку кидал в выносливость, пока не почувствовал, что перестарался. Выносливость не падала, даже при максимальной скорости атаки и использования «рывка». Подросшие навыки стали снижать свои запросы, и у меня осталось в запасе десять нераспределенных очков.
За прошедшие дни моя профессия рукопашного боя взяла второй уровень. Было ощущение, что навык качается не за счет размера нанесенного урона, а от количества нанесенных ударов. Имея две убер-плюшки от Света и Тьмы, становилось не выгодным качать силу. Физический урон, наносимый «крушащим ударом» был хорош, но откат у навыка был слишком долгим. Я решил сделать упор на скорость. По расчетам выходило, что чем быстрее я нанесу двадцать ударов по противнику, тем быстрее я одержу победу. Урон завязанный на проценты от жизни цели был ключом к моим будущим победам.
«— Бей чаще, и будет счастье!», — услышанная где-то присказка вертелась на языке вчера целый день.
Навык «скрытность» подтянулся на близоруких носорогах и взял второй уровень. Выведя суммарный список прокачки по навыкам, я увидел следующее:
навык: скрытность ур.2 6/100
навык: медитация ур.2 4/100
навык: командир ур.1 82/100
навык: трофейщик ур.1 5/100
навык: резонанс ур.1 69/100
навык: кулинария ур.1 2/100
навык: быстрее ветра ур.1 5/100
навык рывок ур.1 57/100
навык: Дуэлянт ур.1 1/100
навык «Тише едешь, дальше будешь» ур.1 71/100
До города осталось всего ничего, и я удвоил бдительность. Нарваться на игроков и потерять почти весь лут, было бы обидно.
Перемещаясь в скрытности, перейти на бег не получалось. «Быстрее ветра» компенсировало замедление, и моя скорость передвижения ничего не потеряла. Пройдя между гостеприимно распахнутых створок ворот, я облегченно выдохнул.
Городок, в который я пришел носил название Китна, возвращаться в Амир было рискованно. Аукционный столб стандартно располагался в центре города. Игроки получали доступ к торговому меню, находясь в прямой видимости от затейливо разукрашенной колонны. На ее вершине большой кристалл мерцал магическим светом, привлекая внимание игроков, вошедших на площадь.