А вот девочке развлечение понравилось, и она наотрез отказалась слезать со своего места. Даже перебралась на шею, там чуть удобнее и лучше видно всё вокруг. Разве что бьющие по лицу ветки мешают, но она оказалась достаточно ловка, чтобы от них легко уклоняться.
Анна быстро пробежалась по себе исцелением, не забыла восстановить и множество ожогов на коже парня. Чуть ли не силком заставила его выпить зелья здоровья. Состояние стало улучшаться прямо на глазах, чего не скажешь про искорёженную броню. Сейчас, в основном на спине, кираса и штаны походили скорее на лохмотья. Но это легко можно починить, заплатив всего четверть от стоимости у первого попавшегося НИПа.
До центра возрождения добрались без проблем. Николай успел передать, что движется туда с особо ценным грузом и он должен быть доставлен в любом случае. Потому навстречу троице отправился мощный ударный отряд, собранный из представителей разных рас. Могучие воины полностью вычистили лес от всей живности и встретили парня, а следом принялись сопровождать.
А добравшись до безопасного места, князь задумался. Что делать с девочкой? Кто она или что она такое? Обычный монстр, коих тут великое множество? Наподобие тех же кроликов, что созданы здесь будто бы исключительно ради прокорма людей и обеспечения их притоком очков развития.
Но убивать её ради того, чтобы проверить, Николай и не думал. Очень уж она похожа на живую. У неё нет интерфейса, и система будто бы не замечает её. Мало того, даже подсказок не даёт, как бы ни пытался князь сформулировать запрос. Всё, что хоть как-то касается девочки, система попросту игнорирует.
Оставлять её здесь было бы слишком опасно. Здесь множество страшных монстров, рядом город ящеров, и неизвестно, как они будут вести себя в дальнейшем.
Те же средневековые рептилии долгое время сидели в своём древнем поселении и не выказывали никакого желания выходить наружу. А потом взяли и напали прямо на столицу всеми своими силами. Здесь же они могут смести центр возрождения в считанные минуты, потому Николай решил, что в любом случае эвакуирует отсюда девчонку. А остальные смогут возродиться в другом месте, в случае чего.
Приняв зелье обнуления, Николай перенёсся в столицу и сразу же направился в сторону площади Возрождения. Там пришлось разогнать любопытных гоблинов, отправить куда подальше несколько полуросликов, и только после этого появилась возможность установить в центре города новое строение.
Рецепт рассыпался в руках, и в системном меню появился новый пункт с возможностью строительства телепортационной арки. Так что в следующую секунду прямо на глазах парня в центре площади появилась завеса из серого тумана, и под ней проявились очертания нового сооружения.
Следом новое облако, затем ещё. Всё потому, что князь сразу улучшил столь важную постройку до третьего уровня.
Глава 23
— Потраченные сто тысяч явно того стоили… — проговорил себе под нос Николай, внимательно разглядывая телепортационную платформу.
Правда, не он один тут бродил. Пришлось даже отдавать приказ страже, чтобы те отгоняли зевак. Ведь несколько гоблинов тут же забрались на платформу, и… И перенеслись в неизвестном направлении. Просто несколько ярких вспышек, и нет гоблинов. Но рожи у них были довольные.
Так что первым делом князь ограничил доступ к функционалу постройки. Потом можно будет вернуть его вновь, но для начала стоит изучить платформу, понять, как она работает.
Возможно, стоило расположить эту платформу где-нибудь на пустыре, поближе к промышленному кварталу. Так уж повелось, что большая часть производств расположились на окраине города. Те же чадящие чёрным дымом кузни, сталелитейные мастерские.
Пара плотницких мастерских появились совсем недавно, и тоже рядом с кузнями. Чтобы проще было координировать действия при постройке телег, баллист и прочих орудий из дерева и металла.
Да и от алхимиков и зельеваров зачастую воняет похлеще, чем из гоблинских общественных туалетов. Особенно, если там экспериментируют с новыми составами зелий и снадобий.
Только зачарователи так и остались стоять ближе к центру города. У них единственная проблема — взрывы. И потому перестраивать мастерскую полностью приходится чуть ли не раз в пару дней. Да и бедным зачарователям приходится после каждого неудачного опыта отправляться на охоту. Чтобы проплатить следующее возрождение, иначе на них никакой казны не хватит.
Ну, или применять стандартные зачарования в обмен на деньги. Это тоже выгодно, разве что во время охоты можно получить ещё и пару-тройку уровней. Что скажется как на личной силе, так и на возможностях в своём ремесле.
Но платформа уже в центре города. А это лишняя логистика. Ведь постепенно город станет ещё больше, появятся заторы на дорогах, и это всё будет замедлять доставку.