– У каждого сегодня появилось достижение «мастер выживания». Оно очень хорошо для того, чтобы выжить даже в очень сложных условиях. Четыре секунды есть на то, чтобы убраться с места, где возникли проблемы с выживанием, в другое, и там восстановить здоровье. По собственному опыту советую – не суйтесь в места, откуда сложно убраться за четыре секунды в безопасное место. Это значит, что в дома, подвалы, и данжи без моего особого приказа не лезем.
Далее, не позволяйте себя заблокировать в каком-нибудь тесном месте, или углу, откуда нельзя будет воспользоваться телепортом, чтобы быстро оттуда сбежать. Всегда, действуя на улице, заранее присматривайте место, в которое телепортируетесь, если вас внезапно атакуют, и нанесут слишком большой ущерб. Если вас ранили, мастер выживания включился и начал отсчитывать четыре секунды, вы тут же сваливаете телепортами из города на условленное безопасное место, и не возвращаетесь на грейд, пока он не откатится. Это приказ, и он не обсуждается. Так же, избегайте ситуаций, когда вас могут приколоть к земле или стене копьем или мечом. Телепорт в такой ситуации невозможен, достижение «мастер выживания» только отсрочит вашу смерть на четыре секунды.
Я уж было хотел добавить – проверено на собственном опыте – но все же решил воздержаться. Я уже понял, тоже на собственном опыте, что НПС, по задумке разрабов, воспринимали бессмертие игроков как индивидуальное чудо, надо же, кого-то убили, а он снова тут как тут, ну да ладно, на то и чудо. Сама концепция, что кто-то может воскресать неограниченное количество раз, им была чужда, и обсуждать с ними ее не стоило.
– Следующий вопрос. Во время вылазки случиться может всякое. Каждый раз мы будем определять место для сбора в случае проблем. Ждем на нем в течение часа, если никто не появится, используем портал и возвращаемся на базу. И уже на базе, те, кто собрался, обсуждают, что делать дальше, кто пропал, и где его искать. Каждому выдам свиток портала для этих целей.
НПС радостно переглянулись. Им явно нравилось, что предложенный им соцпакет разрастается прямо на глазах.
– Далее, все сегодня взяли мастера кровососания. С описанием навыка вы ознакомились, и, думаю, смогли понять его ценность. Что важно – избегайте сосать кровь из низкоуровневых противников. Можете перенять навыки хорошие, но слишком слабо прокачанные, толку с которых будет мало. Напротив, если попался достойный противник, можете кусать его прямо в бою, даже если не сможете его убить, есть шанс усвоить полезный навык. Опять же, если попался на охоте много поживший хищный зверь высокого уровня, можете тоже пить его кровь. Сейчас я раздам вам кровь, которую собрал с вас во время сегодняшних процедур, выпьете ее, чтобы понять принцип.
И я, внимательно глядя на этикетки, чтобы не дать случайно НПС склянки с их собственной кровью на употребление, что не имело бы никакого смысла, раздал всем по три склянки. Никаких возражений, быстренько все осушили в тишине.
– У меня два новых навыка, – первым обрадованно сказал Фандор, – очень неплохие.
– А у меня только один, – огорчённо сказал Ситвик, и Рэгнейд кивнула, говоря тем самым, что у нее тоже только один.
У нас с Адельхейд тоже оказалось по одному. Мой полученный навык меня заинтриговал – даже и не понял, какая мне с него может быть польза.
– Как видите, не с каждой порции крови можно усвоить новый навык. Почему – понятия не имею, но работает это именно так. Обычно с двух порций – только один навык, – пояснил я.
Еще минут сорок после этого я подробно объяснял, как грамотно работать с высшими заклинаниями, которые я завтра им приобрету, рассказал о появлении в армии джиннов, и о том, как себя с ними правильно вести.