Услышав вопрос Эрис, я задумался. Дальше. Что делать дальше? У нас было мало вариантов. Да и сможем ли мы победить, используя такой нелепый план? У нас не было ни Са́ндора, ни Атофе, ни Имперских Стражей. Скорее всего, они погибли. Наш боевой потенциал сильно уменьшился. Эрис, Руиджерд, Клифф, Элинализ и я ну и еще горстка воинов Супардов. Хоть я и включил себя, но без МК-1 я не более чем жалкое насекомое. Все, что был в моих силах, создавать реки, формировать горы и покрывать склоны гор огнем. Три заклинания (волшебных свитка). Прим.пер. История о мальчике, который убегал от злого духа, и просил волшебные свитки создать горы, чтобы преградить дорогу духу, разжечь заградительный огонь на пути, ну и разлить широкие реки. На YouTube есть этот рассказ на англ., The Three Magic Charms: a kamishibai tale. Бог Сражений просто выпьет воду, перепрыгнет горы и потушит огонь водой, что он выпил, а затем уже доберется до нас. С текущими возможностями нам не победить.
- Нужно бежать.
- Руиджерд-сан.
Сказал Руиджерд, глядя прямо на меня.
- Этот парень один из Семи Великих Мировых Сил. Это не тот противник, которого можно победить, напав группой.
Все-таки бежать? Мы доберемся до деревни, а дальше ? Если бы это была сказка о Трех волшебных заклинаниях (волшебных свитках), то жрец, который находился в храме, использовал бы свой ум, чтобы уничтожить ведьму. Орстед (жрец) был в деревне Супардов. Но Бог Сражений Бадигади и Гису. Их главными целями были я и уменьшение запаса маны Орстеда. А если Орстед вступит в битву с Богом Сражений, объем его маны истощится в разы сильнее, чем если бы он дрался с Богом Севера или Богом Меча. Поражение неминуемо. Чтобы достичь своих целей, они дойдут до самого края мира. Неважно, куда мы пойдем, для нас не будет безопасного места.
- Даже если мы и сбежим, нам не победить.
- Тогда остается с честью принять поражение и достойно продать свои жизни.
Сражаться, чтобы проиграть с честью, это все равно поражение. Нам не победить. Если мы умрем, то это конец.
- Рудэус, соберись.
Эрис взяла меня за руку. Теплая и сильная. Это была рука, что не раз спасала меня. Эти руки качали моего ребенка.
-
Я немного успокоился. Думай. Думай, как победить. Для начала нам нужна информация. Например, о слабостях Брони Бога Сражений. Но я слышал, что это лучшая броня из когда-либо созданных Лапласом. Если у нее вообще недостатки? Если нет слабостей, может, есть какой-то способ запечатать ее или хотя бы ослабить? У нас есть шанс, не все потеряно. И где же мне найти подсказку Кто может знать? Атофе ее тут нет. Орстед? Точно, я должен спросить его. А если мы ничего не придумаем Прим.пер. Как-то быстро он взял себя в руки
-
Нет. Даже если мы ничего не придумаем, он враг, с которым нам бы пришлось столкнуться рано или поздно. Мы дадим бой. Атофе, Мальта и Са́ндора с нами не было. Но способ победить просто обязан существовать. И я хочу свести потенциальный ущерб к минимуму. Я не хочу, чтобы пострадала деревня Супардов. Там же еще и Норн. Шанс обязан быть. Даже если вероятность на победу меньше 1%, я выгрызу его зубами. Верно. Теперь, когда я задумался об этом, у меня все еще есть один туз в рукаве. Хотя изначально я планировал использовать его намного раньше.
- Отступаем к деревне, закрепимся там.
Я решил, на что сделаю свою ставку.
- Да, ответили все и дружно закивали в знак согласия.
Часть 4
Когда мы добрались до деревни, мой козырь все еще находился в стадии подготовки. Я страдал от нехватки информации. Хватит ли нам времени? Собрав всю волю в кулак, я сел напротив Орстеда и доложил обо всем, что случилось.
- Все. Мы не знаем, что случилось с Атофе, Мальтой и Са́ндором.
-
Выражение лица Орстеда непоколебимо.
- Бог Сражений Бадигади?
- Вы знаете какой-то способ?
- Нет. Я знаю о Броне Бога Сражений, но я никогда раньше не сражался с ней, когда в ней был Бадигади.
- Понятно.
Я ожидал такого ответа, но никак не смог скрыть своего разочарования. Но нет никакого смысла показывать его.
- В таком случае, пожалуйста, расскажите мне о Броне Бога Сражений.
- Броня Бога Сражений лучший доспех из когда-либо созданных Лапласом. Он находился в глубочайшей подводной пещере на дне моря Ринг. Когда доспех наполняется маной, он начинает светиться ярче, даруя невообразимую мощь. Но у такого количества маны, запертой в ограниченном пространстве появляется что-то вроде разума, и она сводит пользователя с ума.
- Но разум Бадигади в полном порядке
По крайней мере, мне не казалось, что им манипулировали. Этот Бади был таким же, что и раньше. Хотя всегда есть вероятность того, что им управляют, просто этого не видно.
- На это уйдет какое-то время. С той самой секунды, как Броня Бога Сражений надета, она начнет поглощать разум, и вскоре тебе уже будет все равно кто перед тобой, друг или враг. В носителе останется только одно желание сражаться. Возможно, Броня не сможет полностью подчинить себе его. Кстати, тело Бадигади состоит из особой плоти, которую не воспринимают Демонические глаза. Это тоже может как-то повлиять на его сопротивляемость ее силе.