Весь этот день я выделил себе для безделья. Не совсем конечно, но он был очень близок к выходному. Я гулял по улочкам города и изучал, что же здесь вообще есть. А если точнее, то искал подходящие ежедневные квесты. Вчерашний, третий поход по подземелью ясно дал понять, что на второй уровень мне все также рано. Пусть и не с одного плевка, но жаба меня убила не напрягаясь. Тем более, что их там было сразу две. По моим подсчетам, прежде чем с ними связываться, нужно поднять тренировками выносливость хотя бы еще пунктов на десять, а лучше на двадцать. Да и перчи на второй уровень перевести. Иначе не переживут они такого боя.
В общем, это дня три-четыре тренировок. И это минимум. Можно было бы бить манекены с утра до вечера — я бы так и поступил. Но от таких умников стоит специальная заплата. Азиаты постарались, выпросили от разрабов. Слишком увлеклись они прокачкой на манекенах, по быстрому превращаясь в монстров на низких уровнях. Вот и получили на свою голову на орехи. За чрезмерное упорство. И они и все остальные за компанию. Как итог — четыре часа в день, это максимум. Потом эффективность такой прокачки падает почти до нуля, сколько бы ты ни молотил по манекену.
Ну да ладно. Зато вон город изучу. "Неприязнь", это не "Ненависть". Меня хоть и не любят, но говорить уже будут. А значит вперед! Исследовать "Рейгвил"! Пробегусь разок по этой деревни, покажу себя людям. Мдя…
Глава 5
Ничего особенного за время своей прогулки я не нашел. Нет, так-то прогулялся не бесполезно. Хотя бы потому, что нащупал семь потенциальных ежедневных квестов, где в оплату были деньги или репутация. Думаю мне это пригодится. К примеру, чтобы немного приподняться по финансам и купить снаряжение получше. Да и репутацию на очередной уровень, к "Нейтральной", вывести не помешает. Хотя сделать это будет сложнее. "Нейтральная" — это типичная нулевая точка отсчета. И, что вверх, что вниз, требует больше очков, чтобы взять какой-то уровень. Проще говоря, чтобы подняться с "Неприязни", до "Нейтральной" надо не 500 пунктов, а 2000. Как собственно и от "Нейтральной", до "Симпатии". Своеобразный ограничитель для новых игроков, чтобы не взлетали по быстрому по репе с городом. Ну или не падали за косяки, что тоже не редкость. За некоторые преступления и на 300 пунктов сразу просесть можно.
В общем, не зря день провел. Да и +1 к Ловкости примирил меня с потраченным на отдых временем. Получил его за крайне простой квест. "Быстроногий посыльный". Суть проста, пробежать из конца в конец по городу, найти нужного НеПиСя и передать ему конверт с письмом. Собственно за эту пробежку мне и выдали повышение статов. Ну а тройка золотых стала дополнительным бонусом. Будет на что вечерком поужинать в харчевне.
На следующий день я первым делом наведался все по той же тройке квестов на репутацию, после чего снова спустился в канализацию. Квест на убийство крыс через пару часов будет провален. Он, конечно, не имел ограничений по времени, но если за неделю с момента получения квест не выполнен, он автоматически засчитывается проваленным. Такая механика была заложена в обычные квесты, чтобы не злоупотребляли, набирая тонну простых квестов и выполняя их когда придется. К более серьезным она не относилась, там такого не было. Но квест на крыс был простейшим, а значит скоро провалится и больше меня в канализацию не пустят. Только если через неделю.
Потому, не став терять время я спустился вниз и все тем же, пацифистическим методом добрался до босса. В этот раз, меня встретил противник танкового типа. "Бокудемская черепаха". Куча ОЖ, куча защиты. Редкие, но мощные удары. Тот же десятый уровень и статус босса. Ковырять ее пришлось долго. Почти три часа ушло на то, чтобы раздолбать и выковырять ее из панциря. Зато навыки неплохо поднялись. Получил плюс к "Рукопашному бою", повысив урон еще на 15 единиц. Заодно и "Берсерк" апнулся до троечки, еще больше разгоняя урон при неполных ОЖ.
Остальные навыки за эти дни почти не прокачались, что меня немного удивляло. Тот же навык "Регенерация"… Почему нет развития? Я столько времени хожу под ударами, постоянно теряю ОЖ, а прокачка навыка застопорилась. Фиг с ними с "Восстановлением" и "Лечением", они магические и тут можно понять. Но реген-то — чистая физика. Так почему не качается?
Предположение у меня было только одно. Я не сражаюсь. Те же крысы с первого этажа. Да, они меня бьют, да, я получаю урон и реген работает на полную. Но сам я, в ответ, не атакую и никого не убиваю. Может быть, система просто не засчитывает мне такую прокачку? Если так, то это печально. Я надеялся, еще до второго этажа, поднять этот навык на максимум. Но, видно, не судьба. Что ж… Печально.