Внимание, уважаемый игрок, проверьте данные. По предполагаемому прогнозу, шанс успешной игры на высоких уровнях составляет менее 3 %!
- Проверка выполнена. Подтвердить!
Внимание, уважаемый игрок, проверьте данные. По предполагаемому прогнозу, шанс успешной игры на высоких уровнях составляет менее 3 %!
- Да чтоб тебя — Ругнулся я, ведь сразу же знал, что пока все не проверю, система не даст мне подтвердить выбор.
Параметры персонажа:
Имя: Верентиков Сергей Иванович (Скрыто)
Ник: ID712314432 (Доступна одноразовая смена никнейма. Изменить?)
Раса: Полукровка
Класс: Целитель
Характеристики:
Сила — 10 (5*бонус)
Ловкость — 5
Выносливость — 10 (5*бонус)
Очки жизни: 100 (Выносливость*10)
Регенерация ОЖ: 3 (Выносливость/10*бонус)
Интеллект — 5 (- 5 стартовый одноразовый эффект. Зарезервировано до старта игры)
Очки маны: 50 (Интеллект*10)
Восполнение маны: 0,5 (интеллект/10)
Доступно: 5 единиц свободных характеристик
Бонусы и штрафы:
(Оборотень)Мощь зверя — Ваши сила и выносливость удвоена.
(Оборотень)Повышенная регенерация — Регенерация увеличена в три раза
(Оборотень)Противление магии — Скорость развития магических способностей снижена в три раза
(Целитель)Магическая сила — Доступно развитие магических навыков
(Целитель)Могущество жизни — Длительность способностей и заклинаний удвоена
(Целитель)Путь жизни- Заклинания и магические способности имеющие негативный эффект не могут быть использованы.
Подтвердить?/Изменить?
- Подтвердить!
Выбор подтвержден. Выберете стартовый навык! Вам доступны…
- Бой без оружия — Перебил я систему
Внимание! "Бой без оружия" не доступен для выбора классу "Целитель"! Пожалуйста выберете другой…
- Требую испытание! — Снова перебил я виртуальную помощницу
Требование принято. Идет генерация противника.
Это было самым тонким моментом всей моей задумки. Именно ради этого, я и изучал форумы и просматривал стримы… Да, я понимаю, что просмотр роликов, бойца из меня не сделает. Но я надеялся, на иное. Да и мое небольшое увлечение, еще оттуда, из реала, поможет мне осуществить задуманное.
Конечно, пару лет секции рукопашного боя не сделали из меня терминатора. Но мне и не нужно. Идея вообще была в ином. Я надеялся, что умение драться, для этого этапа плана, мне не понадобится вообще. Тем более, я давно заметил одну особенность на всех просмотренных роликах. Уязвимость компьютерного противника, проводящего испытательный бой. Вначале боя он всегда был до безобразия шаблонным в своих действиях. И именно этим, я и хотел воспользоваться.
Генерация завершена. Бой начнется через 5…
Противником же моим… Был я сам. Как бы это странно не прозвучало. Система над внешностью вообще не заморачивалась. Ну, это всегда так. Психологический момент такой. Вдруг кто-то одумается. Или наоборот. Ответить на этот вопрос некому. В вирте, всем заправляют ИскИны, а они товарищи неразговорчивые.
4…
3..
2..
1..
Бой!
Стоило прозвучать виртуальному гонгу, как мой противник сделал несколько быстрых шагов вперед и нанес резкий хлесткий удар левой рукой. Блокировать его, я не стал. Блок или уворот — это стандартный вариант, который делают все и всегда. Проигнорировав удар в скулу, отдавшийся легким колоколом в голове, я бросился на него и попытался повалить на пол.