Давид (Ред. дост.) — Урон по противникам выше вас по уровню увеличен на 2 %, за каждый 1 уровень противника выше вашего.
Черная метка лешего (Ред. дост.) — Получение урона от живых противников снижено на 1 % за каждых 3 атакующих вас противников.
Жертвенная кровь (Уник. дост.) — Траты Очков Жизни на применение способностей снижены на 5 % от изначальной стоимости применения навыков, умений или заклинаний.
Берсерк (Ред. дост.) — Урон увеличивается на 3 % за каждый 1 % потерянных ОЖ.
Магия крови — Очки маны блокируются. Вместо Очков Маны используются Очки Жизни.
Посвященный жизни (Ред. достижение) — Регенерация увеличивается на 15 % за каждый 1 % потерянных ОЖ.
Магия жизни — Эффективность ваших заклинаний, умений и навыков, связанных с восстановлением своих или чужих ОЖ, повышена в 1,5 раза.
Адепт жизни (Эпич. дост.) — Ваши Очки Жизни утроены
Бессмертный (Необ. дост.) — Весь наносимый вам урон снижен на 3 %
Спокойствие духа — Вне боя количество
Аскеза — Доступно развитие духовных практик
Бегство — Вы получаете +15 % к скорости за каждых 3 противников, атакующих вас.
Прошедший по краю (Уник. дост.) — В случае падения ОЖ до нуля вы моментально восстанавливаете 1 очко жизни и на 15 сек. получаете щит от любого входящего урона. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 40 сек.
Сопротивление ослаблениям — Эффект любых действующих на вас ослаблений снижен на 0 (Интеллект\20)%
Отражение проклятий — Ваши ослабляющие заклинания накладываются только на вас.
Абсорбация проклятий — Проклятья, наложенные на вас имеют обратный эффект
Кукловод (Уник. дост.) — Сопутствующий урон, получаемый вашими противниками увеличен на 80(Сила)%
Снаряжение:
Сет гладиатора (Перчатки, Сапоги, Шлем, Доспех, Поножи)
Уровень: 5 из 10
Опыт: 1900 из 2000
Максимум модификаторов: 5 из 10
Установлено модификаторов: 5 из 10
Качество: Редкое (Х1)
Прочность: 5000 из 5000 (ур. предмета*100*сет)
Восстановление прочности(с. мод): 37,5 ед.(ур. предмета*10-0.5*ур. предмета*(10-ур. предмета)) раз в 5 сек. (10-ур. предмета)
Броня: 500 (ур. предмета*10*сет)
Урон без оружия: + 50 % (ур. предмета*10)
Снижение урона: + 5 % (ур. предмета*1)
Отражение урона: 50 % (ур. предмета*10)
Охлаждение противника: 10(2*ур. предмета) на 7,5(1.5*ур. предмета) сек.
Замедление противника: 10(2*ур. предмета) на 7,5(1,5*ур. предмета) сек.
Физическое усилие: 25(5*ур. предмета) %
Требования: 1 уровень, 10 сила
Эффект: Зона холода — В радиусе 5(1*ур. предмета) метр(-ов), ловкость противника снижена на 5(1*ур. предмета)%
Эффект: Ледяные шипы — Во время боя, в радиусе 5(1*ур. предмета) метр(-ов), каждую секунду из земли выстреливает 5(ур. предмета) ледяных шипов. Каждый наносит (Сила/10*ур. предмета) урона. Место появления шипов в указанном радиусе — случайно.
Сет: "Гладиатор" — Броня увеличена в 10 раз.
- Прочность увеличена в 10 раз.
- Эффект: Силовой щит — Неприкрытые места защищены силовым щитом.
Клык Рнгара
Тип: Кольцо
Уровень: 3 из 10
Опыт: 370 из 400
Максимум модификаторов: 3 из 10
Установлено модификаторов: 3 из 10
Качество: Обычное (Х1)
Владелец: Шард
Прочность: 300 из 300 (ур. предмета*100)
Восстановление прочности(с. мод): 30 ед.(ур. предмета*10) раз в 7 сек. (10-ур. предмета)
Резерв маны: Предмет аккумулирует в себе 300 (100*ур. предмета) единиц Маны в течении 8(11-ур. предмета) минут.
Щит маны: Защищает владельца, поглощая 300(100*ур. предмета) единиц урона. Цена: 100 ед. маны
Требования: 1 уровень
Эффект: Извращенное поглощение маны — С шансом в 9(3*ур. предмета)%, при ударе вы поглощаете 3(1*ур. предмета)% маны противника. 9(3*ур. предмета)% поглощенной маны превращаются в очки жизни. Остальная мана рассеивается.
Эффект:Проклятье маны — Мана не принятая кольцом вместо рассеивания в пространстве возвращается к противнику, выжигая ему количество Маны равное возвращенной
Коготь Ярона
Тип: Амулет
Качество: Обычное (Проклятый)
Требования: 1 уровень, 25 Выносливость
Эффект: Кровавый яд — Ваша кровь обладает отравляющим свойством. При попадании на противника, с шансом 6 (выносливость\10)% накладывает на цель яд, наносящий 60 (выносливость) урона в секунду в течении 6 (выносливость\10) сек. Шанс срабатывания эффекта перерассчитывается 3 (выносливость\20) раза в течении 6 (выносливость\10) сек.