Как это не парадоксально — таким «основным» компонентом была моя кровь. Вот только одной ее было недостаточно. Вариант в стиле кровь проваренная в котелке — однозначно не сработает. У любого зелья должно быть три основных компонента — основа, действующий реагент и усилитель. Это самый-самый минимум, требуемый для зелий.
Порывшись в инвентаре и оценив запасы травок, я развел огонь, поставил на него котелок, заполнил кровушкой и наобум кинул в него тех травок, которые имелись у меня в наибольшем количестве — «Саанандрум» и «Мятлик луговой».
Обе травки были основами, каждая для своих зелий. Первая для «Жидкой крови», вторая для «Кровавого яда». Для первого у меня изначально оставалось много компонентов, а для второго я пополнил их у шамана, так что и той и другой травы — хоть завались и на эксперименты ее не жалко.
Первый вменяемый результат у меня получился после третьей попытки сварить хоть что-то удобоваримое. Как раз, когда я начал экспериментировать с добавлением других травок в котелок. Но качеством своей работы я все равно оставался сильно недоволен. И пришлось после короткого перекуса, скинувшего с меня неприятные дебаффы, снова приступать к варке зелий и экспериментировать с пропорциями и дополнительными ингридиентами.
Первые адекватные успехи произошли на седьмой варке. И на седьмой же варке система наконец засчитала мне новый рецепт.
Черный яд крови
Уровень: 1
Требования: Профессия «Кровавый зельевар» уровня 20 и выше.
Ингредиенты: Котелок, Реторта, Саанандрум, Мятлик луговой, Лакрутос
Количество порций: 50 порций
Качество: Вариативно
Свойство: В течении 10 сек. наносит урон «Черной магией» равный 10 % текущих ОЖ цели. При повышении концентрации яда урон усиливается в 2 раза. Эффект складывается до 10 раз. Каждое дополнительное наложение яда на цель продлевает его действие на 1 сек. По истечению действия яда, цель получает иммунитет к нему на 100 сек. Шанс отравления цели при контакте с ядом равен 0,5(0,5*град. качества)%.
— Ну слава фаберже! — Выдохнул я, прочитав описание новой плюшки.
С одной стороны такой «Яд» очень силен. Можно даже сказать — чертовски силен. С другой — абсолютно бесполезен, ибо шанс его наложить всего-то жалких полпроцента. Но, в любой бочке дегтя всегда есть своя ложка меда. Ну или наоборот. Не суть.
Суть же в том, что этот шанс напрямую зависит от качества зелья. Плюс в моем случае на результат накладывается тот факт, что это я «Кровавый зельевар», сваривший и использующий этот «Яд». Какие уж там будут в итоге проценты — большой вопрос, но однозначно не меньше пяти-шести. А может и выше.
По идее — тоже не ахти. И в случае, если за десять секунд работы «Яда» на цель не наложиться еще один эффект, то она получит «иммунитет» к нему. И почти на целых полторы минуты. Но! Есть большое и жирное «Но»!
Тут в дело вступает один важный постулат, с которым в любом случае придется считаться. И мне сейчас в первую очередь. Ради этого постулата я и заморачивался с созданием этого яда. Ради него и тратил ресурсы, получая на выходе «недо-зелья» с сомнительным эффектом и мизерным по процентам уроном ОЖ.
«Экономика», с…а такая, «должна быть экономна». На стандартные зелья со стабильным уроном в десять процентов ОЖ я потрачу ресурсов в разы больше, чем если сварю один котелок «Яда», намажу им кулаки и начну махать ими направо и налево. С полученными пятью десятками порций «Яда» я в теории смогу уконтропупить с пару-тройку сотен «Мраков» и потрачу на это в разы меньше отнюдь не бесконечных травок, чем если буду валить их по старинке, закармливая их привычным способом.
Да, так будет дольше и несколько геморнее, но зато я могу не переживать о том, что в какой-то, отнюдь не прекрасный момент, я останусь без реагентов и без возможности наносить урон местным зверушкам.
Сварив полторы сотни порций, я активировал «авто-продление» эффекта «Яда» и уже в разы веселее принялся исследовать данж. Ну… как исследовать? Мой прорыв в профе прорыва в данже мне не обеспечил. Просто позволил несколько ускориться и снять основную проблему.
Вот только — куда идти и что делать, я по прежнему не представлял.
Через трое суток субъективного времени (ну или как это там называется по научному?) я уже начал понемногу впадать в отчаяние. Куда бы я ни шел, чтобы ни делал, а обстановка вокруг не менялась ни на йоту. Все та же черная земля под ногами, все тот же туман мрака вокруг, все те же «Мрачники», нет-нет, но вылетающие из него ко мне на огонек.
К концу пятых суток я уже откровенно сдался. Идей не было от слова совсем. Я перепробовал все, что могло бы придти в голову и хоть как-то натолкнуть на способ решения этой головоломки. Но чертов «Оплот мрака» на все мои потуги не реагировал вообще ни как.
— Ага и я вас тоже рад… слышать — Вздохнул я.