Читаем Регенерант. Том 2 полностью

— Могло быть и хуже — С некоторым облегчением вздохнул я, прочитав описание получившегося «Проклятого» предмета.

То, что изначальный «Легендарный» лук превратился вот в это вот — не стало для меня особым сюрпризом. Все-таки статус «Легендарный» дает не мало определенных ограничений. Такие предметы крайне сложно заполучить. Даже не знаю, сколько усилий понадобилось Лойдусу, чтобы выбить или добыть подобную конфетку. А уж сколько сил и средств он потратил, чтобы этот лук потом «обезличить», сбросив «привязку» к своему старому персонажу — вообще сложно представить.

Как же он сейчас наверное беснуется. Аж страшно представить. Аж уж когда он узнает, что я сотворил с его «прелестью»… Мдя… Одним фактом превращения его лука в этот вот браслет я нажил себе вечного и непримиримого врага. Это однозначно.

— Ну да… — Хмыкнул я, рассматривая украшение — Сам виноват.

Расслабился товарищ. Несмотря на весь свой опыт и всю свою крутизну — зазвезделся немного. Надо было ему с луком чуть подольше побегать и выполнить пару достаточно простых и необременительных квестов на полную «привязку» лука к своему новому персу. «Отвязать»-то он «отвязал», но тем самым сделал его доступным для выпадения при смерти. Сам-то по себе предмет после «отвязки» уже не «привязывается». Его надо «привязывать» отдельно. А он этого не сделал. Впрочем… на причины этой его промашки лично мне уже наплевать. Сам опростоволосился. И мне с ним не детей крестить. Так что пофиг.

То, что лук стал «Браслетом» тоже объяснимо. Тут сыграла роль моя особенность и особенности «Легендарных» предметов. Получить бесполезную «легендарку» — нонсенс. Если ты ее каким-то чудом добыл, то она тебе подойдет в любом случае. Это правило. Лук бы мне не подошел. Потому, в ходе преобразований — сам лук истлел, тетива превратилась в простую веревку, удлинилась и скрутилась в браслет на моем запястье, полностью закрыв его до самого локтя белоснежным плетеным полотном.

Количество обычных и «Проклятых эффектов», как и отсутствие требований, тоже понятно. Эта легендарка, несмотря на свою «Проклятость» — уже моя. Значит априори подходит по требованиям. И в «Эффекты» она себе взяла исключительно изначальные свойства лука, просто перестроив их под меня. Ну а так как «Браслет» получен несколько «неправильно», то и «Проклятые эффекты» очевидны. Получил плюшку? Получи и «говнюшку». В общем — все как всегда.

Количество доступных для установки «модов» тоже снизилось с десятки, до пяти. И все по той же причине. Нефиг «извращать» «Легендарные» предметы. Исчезновение уже стоявших ранее «модов» и отсутствие возможности повышать уровень предмета — из той же оперы.

Как и последняя плеяда эффектов. «Белая зависть» и «Отвращение». Для НПС наличие у тебя «Легендарки» — такой же важный статус, как титул и прочее. И отношение к «Проклятой» «Легендарке» становится вполне понятным.

Но мне честно говоря было на несколько наплевать на это. Важен сам результат и эффективность.

А что то, что другое — на высоте. Хотя поначалу это было и не столь очевидно. Если так подсчитать, то в бою ровно через полчаса от его начала на меня будет накладываться урон от «Отравы» в 25 % процентов моих ОЖ каждую секунду. Сверху на это за каждый мой удар по противнику еще и «Брызги яда» будут добавляться, увеличивая урон на 30 % ОЖ в секунду. С первого взгляда — довольно больно выглядит. А вот со второго все чуть веселее. «Склонность к ядам» ополовинивает этот эффект вдвое, снижая всего до 15 %. Тоже много. Но… Даже если не заморачиваться этим вопросом специально, рано или поздно, получая столь дикие объемы урона от «Яда» я заполучу соответствующую способность, снижающую этот урон. Плюс «Неприхотливость» влияющая на любые отрицательные эффекты уже сейчас будет резать 10 % от этих пятнадцати… Короче способы снизить минусы «Проклятой» «Легендарки» вполне себе имеются. И уже не выглядят настолько страшными, как вначале. А если вспомнить за мой «Реген»…

В общем «не так страшен черт, как его малюют».

Плюсы по сравнению с этими мнимыми минусами выглядят в разы вкуснее. «Ядовитый укус» и «Брызги яда» — два РАЗНЫХ отравляющих эффекта, что очень и очень важно. Причем один из них действует по площади, что само по себе полезно. При нанесении ЛЮБОГО урона в ближнем бою основная цель получает сразу два эффекта, а цели рядом — один. После пяти ударов легко можно переключиться на другую цель и также довести значение висящих на ней отравлений до двух «пятистаковых», в сумме снимающих 10 % «Очков Жизни» противника каждую секунду на протяжении двадцати пяти секунд.

Перейти на страницу:

Все книги серии Регенерант

Похожие книги