Читаем Регенерант - Темный феникс полностью

Получен бонус:

— Ваша сила и выносливость утроены

Потерян бонус:

- Регенерация увеличена в три раза

Получен бонус:

- Каждую секунду вы восстанавливаете 25 % "Очков жизни".

Получен бонус:

— Вместо "Физического урона" ваши атаки в ближнем бою наносят урон "Черной магией"

Получен штраф:

— Вместо "Физического урона" вы получаете урон "Черной магией"

Получен штраф:

— Показатель "Сопротивление черной магии" может быть меньше "0"

Получен навык: Впитавший тьму — При нанесении или получении урона "Черной магией", с шансом в 3(3*ур. навыка)%, вы накладываете на себя случайное ослабление.

Получен навык: Возрождение феникса — Ослабления "Черной магией", накладываемые на вас, с шансом в 3(3*ур. навыка) восстанавливают 3(3*ур. навыка)% "Очков Жизни"

Получено умение: Тьма за гранью- Каждый удар в ближнем бою снижает ваше "Сопротивление черной магии" на 1(ур. умения)%. Эффект складывается до 10 (10*ур. умения) раз и длится 10(ур. умения) сек.

Потерян предмет:

— "Кольцо истязаний"

Получен предмет:

— "Кольцо страданий"

— Ух тыж… еж жеж твоюж жеж медь! — Кое-как, но я все-таки сдержал рвущиеся из меня маты и смог хоть немного, но успокоиться. И кто бы знал, как же тяжело мне это далось. Не потому, что все плохо, а потому, что наоборот! Все просто супер!

Я конечно слышал, что "Скачок" меняет класс персонажу и согласен с разными "теорикрафтерами" с форумов, что при такой смене — он усиливается. Но я ни разу не слышал, чтобы такое усиление поднимало ранг "Класса" аж до "Легендарного" уровня. И это я молчу про то, что он так и остался "Уникальным". То бишь — единственным и неповторимым!

А еще, я кажется несколько ошибся, считая, что "Скачок" не учитывает "заблокированную" часть "билда". Судя по произошедшим изменениям — еще как учитывает! И это… Хорошо! Я бы даже сказал — просто замечтательно!

Чего стоит один только "Штраф", что позволяет "Сопротивлению черной магии" падать ниже нуля! В обычной ситуации подобное — однозначная смерть персонажа, ибо любой, даже самый криворукий "Дебаффер", будет превращать игрока с таким "Штрафом" в слизь, пускающую пузырики и не способную сделать ничего, кроме как бесславно сдохнуть.

Для меня же этот "Штраф" — огромнейшая плюшка. По сравнению с ним все остальные мои "Бонусы" и фишки просто блёкнут словно стекляшки на фоне алмаза!

И это я даже молчу про конвертирование урона из "Физики" в "Черную магию". Это вообще имба для меня! Причем уже сейчас! Каждый мой удар и каждый удар, мною же полученный, имеет шанс навесить какой-нибудь "Черномагический" дебафф. На меня же навесить. И каждый такой "дебафф" будет не только усиливать меня за счет инвертирования своего эффекта с минуса на плюс, но еще и лечить при этом.

И это я сейчас не про навык "Впитавший тьму" говорю, а про самые обычные удары. Нанесенные они или полученные — не важно. Важно то, что чем больше меня будут бить и чем шустрее я буду отмахиваться в ответ, тем сильнее буду становиться. Просто за счет того, что мое "Сопротивление" дебаффам "Черной магии" будет все сильнее и сильнее улетать в отрицательные значения, повышая шансы наложения соответствующих ослаблений даже без всяких дополнительных условий. Добавить сюда полученный "Навык" на тот же самый результат и…

На фоне этого даже небольшая потеря в "Регене" не столь критична. Да и какая там потеря? Заиметь двадцать пять процентов ОЖ в секунду — это нереально круто! "Заблокированные"-то фишки рано или поздно "разблокируются"… И во что это выльется в итоге я даже подсчитать боюсь!

— "В кого же я превращусь, когда я верну основную часть своих способностей?!" — Невольно покачал я головой, с трудом отмахиваясь от фантазий, мелькающих в голове.

С "Колечком" тоже интересно вышло. Оно и раньше для меня было бесценным, а уж теперь… Секунда задержки! Секунда, чтоб ее! Это плюс двадцать пять процентов ОЖ! Иными словами — "Боль? Нет, не слышали!"

Болевые ощущения в игре возникают ровно в трех случаях. Первый — потеря ОЖ до красной зоны. Именно с этого момента боль уже почти не приглушается и всерьез терзает игрока. Второй — Особо мощные вражеские атаки, за раз снижающие много здоровья. Ну и третий — особые, крайне редкие эффекты атак.

И сейчас благодаря одному только изменению "Кольца" из этого списка можно благополучно вычеркнуть один из пунктов. И этот пункт для меня — один из самых важных. Ибо "Ауры", что я так люблю — работают от бара здоровья. А значит понятия "Боль" и "Красная зона" для меня критичны. Были…

Кольцо страданий

Тип: Кольцо

Перейти на страницу:

Все книги серии Регенерант

Похожие книги