Клементина
Качество: эпическое
Первое слияние: Боевая рогатина, Старший Брат, Божественная суть (низкий ранг)
Второе слияние: Клементина, Двухлезвийная глефа, Магическая суть (средний ранг)
Сила +20
Выносливость +35
Мудрость +15
Ловкость +15
Описание:
Уникальная тяжёлая глефа. Зазубренное воронёное лезвие оставляет страшные рваные раны, и покрыто закалённым в яростном пламени манапроводящим кристаллом. Древко усиленно зачарованным металлом, а пята глефы — коротким обоюдоострым клинком. Когда Клементина в руках, доступна шкала крови на 10 000 ОК (очков крови)
Материалы:
Зачарованная цверговская сталь, зачарованная сильфийская сталь, лиственница, телячья кожа, закалённый манапроводящий кристалл
Вес: 12 килограмм
Ячейки для рун: 3 (пусто)
Масштабируемое
Активные способности:
Кровопийца
Глефа впитывает кровь убитых врагов. Накопленную кровь можно напитать маной и бросить в противника Алый серп
Стоимость: 200 ОК
Вампиризм
Впитанную глефой кровь можно поглотить для заживления собственных ран и восстановления потерянной крови
Стоимость: 500 ОК
Кровный враг
Глефа запоминает пролитую кровь. Когда накоплена тысяча очков крови существ одного вида, можно сделать этих существ кровными врагами и повысить наносимый по ним урон Алыми серпами
Доступны три ячейки кровных врагов. Кровных врагов можно менять.
Стоимость: 500 ОМ, 1000 ОК
Пассивные способности:
Пёрышко
В бою с пятью и более противниками расход выносливости уменьшается
Кристаллическая закалка
Наконечник острее и прочнее, не боится влаги и легче оттирается от крови
Две способности, дающие Кровавые лезвия, соединились — и вышел более мощный Алый серп. Он стал дороже по ОК, но перестал тратить ману — и это тоже хорошо.
Вампиризм я и вовсе применил сразу, как увидел — и даже несколько раз, ополовинив запас ОК в глефе. Крови я сегодня потерял много, и её восстановление через способность сильно улучшило моё состояние.
Внешне Клементина стала чуть изящнее, потеряв в устрашающей урук-хаевости, зато серебристый металл дополнительно укрепил древко, накинув к весу ещё килограмм, а на пяте появился клинок — короткий, в ладонь, и широкий. Пырнуть таким Вестника в пузо или чиркнуть по горлу будет любо-дорого.
Ну и, случайно созданная кристаллическая закалка стала прям вишенкой на торте — так что я её попробую и на другом оружии применить. Если выйдет — будет шикарно. Просто, сейчас у меня отдых, сейчас у меня — бадан и крабовое мясо, и попытка задобрить ими съехавший с катушек желудок.
Два других ядра я потратил на Браконьер и Клык. С первым соединил Башню, ростовой щит наг, со вторым — выпавший из Великого костяной клевец.
Браконьер
Качество: Эпическое
Слияние: Браконьер, Башня, Магическая суть (средний ранг)
Выносливость + 25
Сила + 40
Ловкость + 25
Мудрость +15
Описание:
Уникальный трансформированный щит, некогда принадлежавший неизвестному охотнику. Зачарован, укреплён сильфийской сталью. Хранит многочисленные следы когтей, оставшиеся в схватках с хищниками. Лесные духи при виде Браконьера впадают в ярость.
Материалы:
Древесина энта, кора энта, зачарованная сильфийская сталь, оленья кожа