Читаем RealRPG: Я убью Систему 1. Сдохни или умри полностью

Правда, я совсем отвлёкся от выбора дополнительного оружия.

Плохо то, что мой нож так и остался в глазу одного из осьминогов. И это только на первый взгляд кажется мелочью, нож – это универсальный и незаменимый инструмент. Ножом можно разделать дичь, нарезать хлеб, настругать лучинок, вспороть глотку, в конце концов. Я не знаю, куда попаду, но если в дикую местность – без ножа будет тяжко.

У меня есть швейцарский, но он как раз только хлеб и колбасу резать годится. Есть туристический топорик – им можно рубить дрова, строгать щепки. Но ни то, ни другое, для той же разделки дичи не годятся.

А ещё, я не хочу пользоваться ножом, именно как оружием. Близкий контакт, кровь на руках… Нафиг. Можно взять лук, я неплохо стреляю – но в рюкзаке у меня праща, для охоты и она сгодится.

Ладно, есть у меня идейка одна…

Я ткнул в иконку с кинжалом – и появились голограммы оружия. Тут, видимо, заготовки для ассасинов. Прямой кинжал типа кавказского, стилет, кривые парные кинжалы, внезапно – кастеты, и два ножа: здоровый тесак, смахивающий на кукри. Только без заметного изгиба вперед, и более классический, похожий на тот, что я потерял.

Но меня интересовало последнее оружие – а оно нашлось именно тут: метательные ножи. Их было два варианта. Первый – совсем простые, типа японских кунаи. Одно лезвие по сути, даже рукоятей нет. И второе…


Когти ворона

Качество: редкое

Количество: 10


Бонусное оружие (навык метание ножей выше III бронзового ранга)


Ловкость +10


Активные способности:


Питание маной

Позволяет усилить атаку, напитав лезвие ножа маной

Стоимость – 20 ОМ

Внимание! Способность недоступна: отсутствует параметр Мудрость


Пассивные способности:


Часть меня

Вы всегда знаете, где искать свой нож после броска


Желаете принять побочный класс Ассасин (метательные ножи)?


Бонусы

Ускоренный рост навыка Метание ножей

Ловкость +2

Выносливость +2


Да/нет


Угу, метание ножей – мой второй и последний навык выше третьего ранга, и бонусное оружие доступно и за него. Когти чернели воронёной сталью, в длину были сантиметров двадцать. Около половины от длины – аккуратная рукоять без гарды и других ограничителей, обмотанная кожаным шнурком. Клинок – однолезвейный, чуть изогнутый. Сильнее всего они напоминали мне спортивные ножи для метания – у меня таких в рюкзаке три штуки, но я их не люблю. Всегда предпочитал бросать охотничий нож.

Сейчас, однако, решают не мои люблю-не люблю, а жирный бонус к Ловкости и способности.

– Беру эти ножи, – сказал я, вздохнув про себя. Не скажу, что полностью доволен выбором – но это был самый выгодный вариант.


Принято

Классовое снаряжение в инвентаре


Выберите три ключевых характеристики


Интеллект

Выносливость

Сила

Ловкость

Мудрость

Вера


Ключевые характеристики автоматически повышаются на +1 каждые пять уровней. Сразу после выбора ключевых характеристик, каждая будет повышена на +1


Я хмыкнул. Тут решение пришло сразу. Первой выбрал Выносливость – она тут, как я понимаю, и за запас сил отвечает, и за моё условное здоровье. Будет спокойнее, если я раскачаю эту характеристику.

Второй выбрал Мудрость – несмотря на то, что она у меня не открыта, Система не возмутилась. Полноценным магом я становиться не буду, но питание маной мне кажется перспективным. Продолжу двигаться в этом же направлении.

Третьей, посомневавшись, выбрал Ловкость. Сила сама по себе меня никогда толком не привлекала. Качков не люблю, гнуть подковы мне не интересно. Значит, Ловкость.

А Вера и Интеллект в моём копейном деле не так важны, ха.


Принято

Распределите очки характеристик и способностей


Интеллект – 9

Выносливость – 17 (+10)

Сила – 10 (+10)

Ловкость – 16 (+10)

Мудрость – 1

Вера – 0

Нераспределенных очков характеристик – 6


Здесь я тоже мысленно уже определился. Вложил одно очко в Интеллект, три в Выносливость, подняв первый до десятки и вторую до двадцатки без учёта бонусов. Оставшиеся два все пустил на Мудрость.


Поздравляем! Получена новая пассивная способность


Видение сокрытого

Позволяет видеть больше

Бонусная способность (Интеллект 10)


Перейти на страницу:

Похожие книги