Читаем Real-RPG. Жало-2 полностью

Приступ ревности был настолько силён, что, резко сев на кровати, я едва не спихнул на пол спящую рядом и ни о чём не подозревающую девушку. А когда через секунду чуткая Берта проснулась сама и встревожено прошептала хриплым со сна голосом: «Что случилось?», мне пришлось усилием воли заглушить распирающую грудь злость и, имитируя добродушие, бодро буркнуть в ответ: «Все норм, спи. Я в туалет».

Разумеется, на самом деле, никакой потребности в туалете я не испытывал. Но мне отчаянно захотелось принять контрастный душ, и вместе с липким потом смыть остатки дурного сюра, чтоб наконец успокоиться. Потому, я решительно откинул полог нашего убежища и, подхватив полотенце, направился в дальний конец казармы.

По дороге перед глазами неожиданно загорелись строки системного лога:

Желтый граус +5,32 %

Внимание! Доступна функция Желтый граус!

Зеленый граус +1,8 %

Гипноз +7,12 %

Телепатия +7,12 %

Тягучий граус +2,89 %

Внимание! Пройден 2-ой этап развития грауса. Определитесь с дальнейшим направлением развития грауса. Выберите одно из предложенных умений:

Широкий граус

Частый граус

Дробный граус

— А поподробней? — хмыкнул я себе под нос.

И тут же текст перед глазами ожидаемо изменился:

Вышеозначенные умения задают вектор развития функции носителя.Широкий граусувеличивает временной интервал действия функции (с номинальных 3 минут до 5,5 минут, при 100 % развитии умения).Частый граусуменьшает период отката между активациями функции (с максимальных 10 часов до 6 часов, при 100 % развитии умения).Дробный граусразделяет интервал действия функции на две части: обязательную, продолжительностью в 2,5 минуты, и дополнительную, продолжительность которой вычисляется по формуле: 0,5 минуты х (1 + процент развития умения). Основная часть запускается при активации функции, и по ее окончании начинает отсчитываться откат. Дополнительную можно активировать вторично, после основной, в течении временного интервала, рассчитывающегося по формуле: 2 часа х (1 + процент развития умения).

Базовый бонус каждого из вышеозначенных умений составляет 1 % развития. Показатель динамичный, растет пропорционально развитию функции.

С Широким и Частым граусом все было предельно понятно, каждый из них однобоко улучшал функцию, либо увеличение периода действия, либо уменьшение длительности отката между активациями. Моей же алчущей максимального бонуса душонке хотелось одновременно того и другого. И такую хотелку частично удовлетворял Дробный граус. Как и Частый граус, Дробный позволял использовать функцию чаще — так, при стопроцентном развитии Частого грауса в течении двенадцати часов функцию можно было активировать дважды по три минуты, а при стопроцентном развитии Дробного грауса также дважды можно было активировать функцию но лишь на две с половиной минуты и одну минуту, зато в течении всего лишь десяти часов. И как Широкий граус, Дробный увеличивал временной интервал действия функции — потому как, при стопроцентном развитии Широкого грауса временной интервал действия неделимой функции составит пять с половиной минут на десять часов, а при стопроцентном развитии Дробного грауса совокупный временной интервал действия раздробленной функции составит три с половиной минуты на те же десять часов.

Проще говоря, первые два умения давали максимальный бонус только в одном улучшении функции, третье же давало бонус поскромнее, но зато одновременно в обоих улучшениях… Посему решено! Выбираю Дробный граус.

Система подтвердила принятие решения новым объявлением:

Внимание! Инициирована активация умения Дробный граус.

До окончания активации умения 3 секунды… 2 секунды… 1 секунда…

Перейти на страницу:

Похожие книги