Читаем Real-RPG. Практикант полностью

— Тогда вот тебе вторая, чутка посложней. По ней рассчитается необходимый минимум очков теневого развития, для открытия следующего уровня теневого тела. Здесь вначале следует запомнить константу — десять очков теневого развития, необходимые для открытия первого уровня теневого тела. А дальнейшие очки рассчитываются уже по формуле: к очкам теневого развития, необходимым для открытия предыдущего уровня, прибавляется удесятеренная величина суммы единицы с одной десятой от текущего уровня… В качестве примера, рассчитаем минимум очков теневого развития, необходимый для второго уровня теневого тела. Десять плюс десятка умноженная на одну целую две десятых, итого двадцать два очка… Соответственно, для третьего уровня теневого тела очков потребуется…

— Тридцать пять, — с удовольствием оседлал я своего любимого конька. — Для четвертого — сорок девять. Для пятого — шестьдесят четыре. Для шестого…

— Ну все, все, угомонись. Я понял, что ты все понял.

— Моих свободных очков теневого развития хватит аж до восемнадцатого уровня. Там нужно триста пятьдесят очков.

— Да, теоретически, ты можешь прямо сейчас разогнать теневое тело до восемнадцатого уровня. И такой бурный рост, безусловно, сразу значительно тебя усилит, за счет огромного количество свободных теневых бонусов, полагающихся за каждый новый уровень теневого тела, плюс на десятом уровне у тебя откроется новый навык. Но по сути, после такой однобокой прокачки, ты превратишься в никчемного калеку, не способного на равных биться с потусторонними тварями своего уровня. А бой с низкоуровневыми тварями, как я уже говорил, чреват штрафом за разницу в уровнях. Значит, на стабильном притоке очков теневого развития, необходимых для дальнейшего развития теневого тела и активации ступеней открытых навыков, придется поставить крест.

— Эдак рассуждая, вообще уровни поднимать не стоит, — проворчал я.

— Отчего ж не стоит, еще как стоит. В первую очередь из-за новых навыков, помощь которых в бою с тварями порой реально спасает жизнь. А, во-вторых, из-за свободных теневых бонусов. Количество которых, после каждого уровня, возрастает на десяток. И если за первый уровень теневого тела свободных теневых бонусов полагается лишь десяток. То, к примеру, за пятьдесят второй уровень, к которому я сейчас стремлюсь, мне прилетит уже пятьсот двадцать свободных теневых бонусов.

— Мне в логах уже прилетали бонусы. Но не свободные, а на конкретный параметр.

— Сводные бонусы по своему желанию ты тоже можешь перевести в бонусы к любому из пяти параметров… Кстати, ты разобрался: в чем суть таких бонусных улучшений?

— Не совсем.

— Там все предельно просто, Сергей. Каждый теневой бонус к параметру, добавляет одну сотую процента развития параметра. Для примера, чтоб поднять ту же сотую процента к Силе, мне пришлось бы пару дней, без продыху, изнурять себя в зале на силовых тренажерах. А благодаря бонусам за новый уровень, я могу мгновенно повысить трудно растущий показатель разом на пять и две десятых процента. И это, уж поверь, даже для моих параметров весьма серьезное усиление.

— А что, вообще, означают эти параметры? И почему у меня они имеют такой разброс величин? Сила, Ловкость и Выносливость в районе семидесяти пяти — восьмидесяти процентов. А Интеллект почти вдвое больше — аж сто сорок процентов. Зато Контроль энергетических потоков — вообще всего шесть процентов.

Перейти на страницу:

Все книги серии Практикант

Real-RPG. Практикант 2
Real-RPG. Практикант 2

Они здесь. Они рядом. Порой на расстоянии вытянутой руки. Наблюдают за нами. Они всегда на старте. Их голод неутолим. И только хрупкий Барьер Равновесия между почти слившимися параллелями сдерживает орды потусторонних тварей. Увы, порой случаются прорывы, и тогда последней преградой между людьми и монстрами становятся команды ясновидящих.Принятый практикантом в одну из таких команд первокурсник Сергей Капустин угодил в ловушку коварной хаосистки, которой поручено подтолкнуть его в сторону Хаоса. Сергею чудом удается бежать из плена, но то, что он принимает за спасение, на поверку оказывается лишь первым шагом на длинном тернистом пути уготованных ему испытаний. И одному богу известно, хватит ли у молодого практиканта силы воли и силы духа, чтобы, выживая среди чудовищ, сохранить самого себя и остаться порядочным человеком.

Дмитрий Анатольевич Гришанин

ЛитРПГ
Real-RPG. Практикант 4
Real-RPG. Практикант 4

Они здесь. Они рядом. Порой на расстоянии вытянутой руки. Наблюдают за нами. Они всегда на старте. Их голод неутолим. И только хрупкий Барьер Равновесия между почти слившимися параллелями сдерживает орды потусторонних тварей. Увы, порой случаются прорывы, и тогда последней преградой между людьми и монстрами становятся команды ясновидящих.Принятый практикантом в одну из таких команд первокурсник Сергей Капустин, задумав побег от могущественного Хозяина, оказывается пленником потерянной души. Враг находит изощренный способ воспользоваться талантом Настройщика даже в текущем бесплотном отражении личности Сергея, и лишенный доступа к Кольцу Развития практикант ничем не может ему помешать. Но на свободе у пленника остались верные друзья, и его спасенное союзницей тело выжило, вопреки чаяньям Хозяина… Порядок с Хаосом продолжают свою извечную игру за господство над миром. И даже у списанной, казалось бы, в утиль пешки, всегда остается призрачный шанс пробиться в ферзи.

Дмитрий Анатольевич Гришанин

Самиздат, сетевая литература

Похожие книги