Читаем Real-RPG. Практикант 4 полностью

Следующая по плану десятиминутка со средними камнями, весом от пяти до десяти кило, началась для Капустина с долгожданного и кране приятного системного сюрприза. Запулив первый подхваченный с базы кусок гранита точнехонько в кучу второго рубежа, Сергей вдруг увидел перед глазами загоревшуюся строку системного лога:

Внимание! Вам доступно теневое умение Весовщик.

Он, разумеется, тут же пожелал подробно ознакомиться с функционалом новинки. И система, оперативно откликнувшись на эту просьбу, вывела мелким шрифтом под наименованием умения его подробное описание:

Теневое умение Весовщик позволяет навскидку определять вес поднятого правой рукой предмета. Для активации умения, необходимо коснуться взвешиваемого предмета большим пальцем правой руки (пальцем с Кольцом) и, сосредоточив внимание на Персональном Кольце Развития, мысленно произнести фразу-активатор: «Вес».

Внимание! Активация теневого умения ограничена параметром КЭП! Расход параметра КЭП на одно взвешивание составляет 0,0167% (или 1 секунда в режиме контрольного времени). На текущий момент ваш параметр КЭП составляет 123,66% (180%). Указанная величина, в режиме контрольного времени, соответствует интервалу 02:03:40 (03:00:00).

Внимание! При параллельном использовании нескольких теневых навыков и умений, расход ограниченного параметром КЭП временного интервала возрастает пропорционально количеству одновременно задействованных навыков и умений!

Секундная потеря, при текущей временной форе в более чем четыре с половиной часа, была для практиканта сущим пустяком. Потому Сергей, со спокойной душой, принялся экспериментировать с новообретенным умением, тестя его на каждом следующем подхваченном с базы камне.

6 кг 429 г…

7 кг 914 г…

5 кг 216 г…

4 кг 548 г…

— Извини, приятель, но тебе придется обождать до финишной пятнадцатиминутки, — хмыкнул Сергей, откладывая в сторону не прошедший весовой критерий отбора снаряд, и тут же выхватывая из базовой кучи следующий.

— Шесть с четвертью — вот это дело! — и с залихватским уханьем он отправил годную каменюку в полет ко второму рубежу.

Вопреки его ожиданиям, снаряд даже перелетел кучу второго рубежа.

— О как! Знай наших! — воодушевлённый успехом Капустин, выдернул из кучи по соседству гранитный осколок чуть побольше.

Мысленная команда «Вес!», и рядом с зажатым в руке обломком гранитной глыбы мелким шрифтом загорается короткая строчка цифр и букв:

8 кг 114 г…

— А удобно, блин, — улыбается практикант и, залихватски размахнувшись, отправляет очередной снаряд в стремительный полет…

Воодушевление от нового умения превратило тяжелую работу парня в захватывающую развлекуху, и отмеренные для средних камней десять минут пролетели за один миг. Строгого подсчета брошенных камней на втором этапе Сергей уже не вел, но по ощущением предполагал, что отправил ко второму рубежу за десятиминутку около двух сотен снарядов.

Финальная пятнадцатиминутка с метанием легких снарядов (весом менее пяти килограмм) по широкому сектору от второго до аж пятого рубежа пролетела практически без напряга. Активное использование Весовщика позволило на этом этапе вывести четкую закономерность: что снаряды весом от трех до пяти килограмм, за редким исключением, ложились четко на земляном участке между вторым и третьим рубежами. Трёхкилограммовые (плюс-минус пара сотен грамм) ложились точно в кучу третьего рубежа. Снаряды весом от трех до полутора килограмм стабильно долетали до участка между третьим и четвертым рубежами. Полуторакилограммовые же осколки гранита попадали аккурат в кучу четвертого рубежа. А совсем небольшие осколки от одного до полутора килограмм благополучно улетали дальше четвертого рубежа. Мелочевку ниже одного килограмма Сергей не использовал для бросков, справедливо рассудив, что для тренировки Силы(основного прокачиваемого в Каменоломне параметра) они малоэффективны.

В конце тренировки, как водится, практикант обошел все рубежи и собрал в ближайшие кучи все разбросанные по земле камни.

Перейти на страницу:

Все книги серии Практикант

Real-RPG. Практикант 2
Real-RPG. Практикант 2

Они здесь. Они рядом. Порой на расстоянии вытянутой руки. Наблюдают за нами. Они всегда на старте. Их голод неутолим. И только хрупкий Барьер Равновесия между почти слившимися параллелями сдерживает орды потусторонних тварей. Увы, порой случаются прорывы, и тогда последней преградой между людьми и монстрами становятся команды ясновидящих.Принятый практикантом в одну из таких команд первокурсник Сергей Капустин угодил в ловушку коварной хаосистки, которой поручено подтолкнуть его в сторону Хаоса. Сергею чудом удается бежать из плена, но то, что он принимает за спасение, на поверку оказывается лишь первым шагом на длинном тернистом пути уготованных ему испытаний. И одному богу известно, хватит ли у молодого практиканта силы воли и силы духа, чтобы, выживая среди чудовищ, сохранить самого себя и остаться порядочным человеком.

Дмитрий Анатольевич Гришанин

ЛитРПГ
Real-RPG. Практикант 4
Real-RPG. Практикант 4

Они здесь. Они рядом. Порой на расстоянии вытянутой руки. Наблюдают за нами. Они всегда на старте. Их голод неутолим. И только хрупкий Барьер Равновесия между почти слившимися параллелями сдерживает орды потусторонних тварей. Увы, порой случаются прорывы, и тогда последней преградой между людьми и монстрами становятся команды ясновидящих.Принятый практикантом в одну из таких команд первокурсник Сергей Капустин, задумав побег от могущественного Хозяина, оказывается пленником потерянной души. Враг находит изощренный способ воспользоваться талантом Настройщика даже в текущем бесплотном отражении личности Сергея, и лишенный доступа к Кольцу Развития практикант ничем не может ему помешать. Но на свободе у пленника остались верные друзья, и его спасенное союзницей тело выжило, вопреки чаяньям Хозяина… Порядок с Хаосом продолжают свою извечную игру за господство над миром. И даже у списанной, казалось бы, в утиль пешки, всегда остается призрачный шанс пробиться в ферзи.

Дмитрий Анатольевич Гришанин

Самиздат, сетевая литература

Похожие книги