— Я не верю, что люди настолько превратятся в зверей, — не слишком уверенно произнёс Макс.
— Но шанс есть, — дернул подбородком я. — Потому будем на чеку.
***
— Ну, посмотрим.
Выйдя на улицу, я присел на небольшой пень и извлёк из фиксатора полученный в награду Куб.
Порой, один удачный момент может перевернуть ход всего.
— Да уж, блин, — не скрыл раздражения я.
Вот как Система предлагает понимать эти слова? Один удачный момент может перевернуть ход всего... Ну и бред же! Хорошо, что у меня был Интерфейс, который сразу же, услужливо, показал более точное описание навыка.
«Стоя над своим неживым творением, имя которому — Талос, Гефест — бог покровитель кузнецов, желал, что его сын наконец-то смог сделать свой первый шаг. Тайно ото всех, он выкрал маленькую частичку молний самого Зевса и создал сердце. Его сын и отрада, открыл свои глаза и сделал первый шаг, а каждое его движение сопровождалось молниями, что усиливали бронзового титана, даровав ему не только кратковременную сокрушающую мощь, но и защиту.»
— Так...
В данный момент
Сверкнув напоследок синевой, Куб осыпался пеплом, вслед за чем в фиксатор втянулась синеватая дымка, а перед глазами появился дисплей Интерфейса. А уже в нем я вызвал меню навыка.
1. Накопление и Высвобождение.
1. Скрыто. (Требуется 3-ий уровень способности)
— А вот это, пожалуй, удачно, — проговорил я, дважды перечитав описание.
Кратковременное усиление удара, увеличение скорости и личная защита... Идеально для бойца ближнего боя. Портили ситуацию только десять минут восстановления, но и их можно было сократить. Нужно лишь двигаться и не останавливаться. Интересно, а что будет, если вложить полученный с огров опыт в этот навык? Или лучше в
Открыв дисплей фиксатора, обратил внимание на графу опыта со сто двадцатью пятью единицами и инстинктивно перевёл их в Интерфейс. И сразу увидел вылетевшую надпись.
Внимание! Достигнут порог опыта для перехода на второй уровень! Желаете перейти на следующий уровень?
Да/Нет
— Хм...
То есть у меня был выбор: либо поднять свой основной уровень, либо поднять уровень навыка. И выбрать нужно было что-то одно.
В теории первое казалось более выгодным — как минимум основной уровень прокачивал меня всего. Вот только чувствовался тут какой-то подвох. Ну и плюс Лёшка говорил, что лучше всего выбрать приоритетный навык и заливать весь опыт в него.
— Нет.
Стоило мне ответить, как опыт перетек в Интерфейс. Но уровень при этом не увеличился. Хорошо, теперь дальше...
Поздравляем!
— Так, еще ништяки... Тоже хорошо, — пробормотал я себе под нос, пробежав глазами сообщение.
Впрочем, торопиться с новой Сферой я не стал и сперва проверил, что стало с
И особенно важно было то, что вместо одной секунды теперь за каждый шаг будет списываться две. Видимо, это я получил за повышение уровня. За минуту при желании можно было шагов сто сделать, то есть в движении будет восстанавливаться, наверное, раза в три быстрее. А это уже прям хорошо. Я глянул на строку с опытом:
— Да вы охренели...
Триста опыта!
Я на первом уровне чуть не сдох, Дормамму завалил, и в итоге чуть больше сотни заработал, а тут сразу триста!
Конечно, если впоследствии опыт станет набирать легче, то это не страшно, но интуиция твердила об обратном. Да и Лёшка, кажется, что-то такое упоминал. Что, мол, чем выше уровень, тем сложнее будет опыт набирать.
— Ладно, теперь Сфера.
Про скрытые эффекты было написано и под