Читаем #Real-RPG. Попаданец в Турнир. Том 1 полностью

— Я не верю, что люди настолько превратятся в зверей, — не слишком уверенно произнёс Макс.

— Но шанс есть, — дернул подбородком я. — Потому будем на чеку.

***

— Ну, посмотрим.

Выйдя на улицу, я присел на небольшой пень и извлёк из фиксатора полученный в награду Куб.

Куб навыка — Заряд (редкий).

Порой, один удачный момент может перевернуть ход всего.

— Да уж, блин, — не скрыл раздражения я.

Вот как Система предлагает понимать эти слова? Один удачный момент может перевернуть ход всего... Ну и бред же! Хорошо, что у меня был Интерфейс, который сразу же, услужливо, показал более точное описание навыка.

«Стоя над своим неживым творением, имя которому — Талос, Гефест — бог покровитель кузнецов, желал, что его сын наконец-то смог сделать свой первый шаг. Тайно ото всех, он выкрал маленькую частичку молний самого Зевса и создал сердце. Его сын и отрада, открыл свои глаза и сделал первый шаг, а каждое его движение сопровождалось молниями, что усиливали бронзового титана, даровав ему не только кратковременную сокрушающую мощь, но и защиту.»

Требуемые характеристики: Сила — 5, Выносливость — 7, Интеллект — 3.

— Так...

В данный момент Заряд был, по сути, единственным стоящим вариантом. Каменный кулак, лежавший в фиксаторе, после объяснений Лёшки про «мусорные навыки» я всерьез не рассматривал.

Сверкнув напоследок синевой, Куб осыпался пеплом, вслед за чем в фиксатор втянулась синеватая дымка, а перед глазами появился дисплей Интерфейса. А уже в нем я вызвал меню навыка.

Заряд

Редкость: редкий

Уровень: 1

Опыт: (0/100)

Описание: Стоя над своим неживым творением...

Способности навыка:

1. Накопление и Высвобождение.

Описание: Двигаясь и не останавливаясь, игрок накапливает свойство Заряда, который впоследствии может высвободить для кратковременного усиленного удара, увеличения скорости, или же создания электрической защиты.

Интервал действия: Мгновенно.

Время восстановления: 10 минут минус 1 секунда за каждый шаг.

Эффекты:

1. Скрыто. (Требуется 3-ий уровень способности)

— А вот это, пожалуй, удачно, — проговорил я, дважды перечитав описание.

Кратковременное усиление удара, увеличение скорости и личная защита... Идеально для бойца ближнего боя. Портили ситуацию только десять минут восстановления, но и их можно было сократить. Нужно лишь двигаться и не останавливаться. Интересно, а что будет, если вложить полученный с огров опыт в этот навык? Или лучше в Волю Хроноса? Хм... Нет. Слишком долгий откат у Воли, так что в Заряд! Сейчас это был мой единственный боевой навык, и в нём я нуждался больше всего.

Открыв дисплей фиксатора, обратил внимание на графу опыта со сто двадцатью пятью единицами и инстинктивно перевёл их в Интерфейс. И сразу увидел вылетевшую надпись.

Внимание! Достигнут порог опыта для перехода на второй уровень! Желаете перейти на следующий уровень?

Да/Нет

— Хм...

То есть у меня был выбор: либо поднять свой основной уровень, либо поднять уровень навыка. И выбрать нужно было что-то одно.

В теории первое казалось более выгодным — как минимум основной уровень прокачивал меня всего. Вот только чувствовался тут какой-то подвох. Ну и плюс Лёшка говорил, что лучше всего выбрать приоритетный навык и заливать весь опыт в него.

— Нет.

Стоило мне ответить, как опыт перетек в Интерфейс. Но уровень при этом не увеличился. Хорошо, теперь дальше...

Поздравляем!Вы впервые подняли уровень навыка!

Достижение: Я только начал! — Получено.

Награда: Сфера Эффекта (необычная) — Получена.

— Так, еще ништяки... Тоже хорошо, — пробормотал я себе под нос, пробежав глазами сообщение.

Впрочем, торопиться с новой Сферой я не стал и сперва проверил, что стало с Зарядом. Прежде всего поменялось время восстановления:

Время восстановления: 8 минут 20 секунд минус 2 секунды за каждый шаг игрока.

И особенно важно было то, что вместо одной секунды теперь за каждый шаг будет списываться две. Видимо, это я получил за повышение уровня. За минуту при желании можно было шагов сто сделать, то есть в движении будет восстанавливаться, наверное, раза в три быстрее. А это уже прям хорошо. Я глянул на строку с опытом:

Заряд

Редкость: редкий

Уровень: 2

Опыт: (0/300)

— Да вы охренели...

Триста опыта!

Я на первом уровне чуть не сдох, Дормамму завалил, и в итоге чуть больше сотни заработал, а тут сразу триста!

Конечно, если впоследствии опыт станет набирать легче, то это не страшно, но интуиция твердила об обратном. Да и Лёшка, кажется, что-то такое упоминал. Что, мол, чем выше уровень, тем сложнее будет опыт набирать.

— Ладно, теперь Сфера.

Про скрытые эффекты было написано и под Зарядом и под Волей Хроноса, а значит это был какой-то способ апгрейдить как раз-таки навыки. Или, если точнее, способности навыков.

Перейти на страницу:

Похожие книги

100 знаменитых харьковчан
100 знаменитых харьковчан

Дмитрий Багалей и Александр Ахиезер, Николай Барабашов и Василий Каразин, Клавдия Шульженко и Ирина Бугримова, Людмила Гурченко и Любовь Малая, Владимир Крайнев и Антон Макаренко… Что объединяет этих людей — столь разных по роду деятельности, живущих в разные годы и в разных городах? Один факт — они так или иначе связаны с Харьковом.Выстраивать героев этой книги по принципу «кто знаменитее» — просто абсурдно. Главное — они любили и любят свой город и прославили его своими делами. Надеемся, что эти сто биографий помогут читателю почувствовать ритм жизни этого города, узнать больше о его истории, просто понять его. Тем более что в книгу вошли и очерки о харьковчанах, имена которых сейчас на слуху у всех горожан, — об Арсене Авакове, Владимире Шумилкине, Александре Фельдмане. Эти люди создают сегодняшнюю историю Харькова.Как знать, возможно, прочитав эту книгу, кто-то испытает чувство гордости за своих знаменитых земляков и посмотрит на Харьков другими глазами.

Владислав Леонидович Карнацевич

Неотсортированное / Энциклопедии / Словари и Энциклопедии