Значит, не стоит множить сущности. Мне предстоит сражаться и требуется выбрать наиболее подходящий для этого навык. Естественно, я предпочел бы огнестрельное оружие, но этот пункт в списке по какой-то причине отсутствовал.
Зачатки магического дара
Первым делом внимание привлекла магия, хотя бы тем, что это был не навык, а особенность. Возможность получить дополнительный параметр
Внимание! Если вы не сделаете выбор в течение 5 минут, навык будет выбран системой случайным образом.
Ух ты. Пять минут? Вполне достаточно, чтобы не слишком торопиться и еще раз подумать. Тем более это время, выделенное именно на выбор навыка, а не общее ограничение.
Обычно в играх выбор оптимального оружия зависит от баланса, который закладывают разработчики, а он может быть сколь угодно оторван от реальности. Тем не менее сейчас лучше ориентироваться нужно именно на реальность. Насколько это вообще возможно, учитывая, что со средневековым оружием я знаком в основном теоретически — из книг, фильмов и все тех же игр.
Итак, начнем сначала. Меч — король оружия, уверен, большинство игроков выберет именно его. Правильность этого выбора во многом зависит от противников. Скажем, что я буду делать с мечом, если дело дойдет до сражения с дикими зверями? К тому же меч — весьма широкое понятие. Он может быть двуручным, одноручным или плодом смешения их черт — бастардом. Разного размера, веса, формы лезвия и гарды. Такое разнообразие не просто так, каждый вариант предназначен для определенной ситуации и против определенного противника. В целом не самый плохой выбор, но…
Магия. Пройдемся еще раз. Насколько она «сильна» в реальности можно даже не упоминать, но в играх маги пользуются неизменной популярностью. Однако на начальных уровнях маг традиционно слабее воинов, а единичка мудрости оставит его, по сути, с пустыми руками. Магию пока отклоняем.
Кинжалы — слишком коротки и хороши только против безоружного противника, это скорее вспомогательное оружие. Раненого добить, хлеб нарезать… Откидываем. Топор… Не только оружие, но и весьма полезный инструмент. Однако топором практически невозможно блокировать удары, и он требует наличие щита, а лучше полного доспеха. Булава… Во многом хуже топора, но имеет и плюсы — вряд ли застрянет в теле противника. И крови меньше… По крайней мере, в средние века, воины-монахи использовали их именно чтобы обойти религиозный запрет на пролитие крови… Впрочем, я подобных обетов не давал, так что…
Я скользнул взглядом по списку ниже, остановившись на очередном пункте. Копье. Не самый популярный вариант, но мне он нравился. Главным преимуществом и недостатком копья была длина. Это ограничивало его применение в помещениях и на близкой дистанции, но зато позволяло держать противника на расстоянии и первому нанести удар. Меч или копье? С одной стороны древко можно было сломать, перерубить или даже просто схватить. Копье неудобнее в переноске, но может использоваться в качестве посоха. Ну и в целом копье более универсально и годится и против людей и против животных. В схватке мечника и копейщика, при отсутствии у них доспехов и примерно равном мастерстве, я бы поставил на последнего. Время утекало, затягивать с решением и дальше было нельзя. Принять.
Владение копьем. 1\7 уровень
Перераспределение… Как только я сделал выбор, мир словно взорвался, а в голову хлынули неизвестные ранее знания. Основы… Типы копий, стойки, как правильно держать, колоть и рубить, уход за оружием… Получив общую базу я, повинуясь порыву, заострил внимание на одном из воспоминаний, где молодой воин ловко орудовал пехотным копьем. Двухметровое, с широким лезвием, позволяющим и колоть и рубить, оно не было создано для битвы в строю — это было орудие одиночки. Стоило сконцентрировать внимание, как поток воспоминаний изменился, сконцентрировавшись именно на этом типе копий. За несколько минут я словно прошел многие годы обучения…