Читаем Real-Rpg. Город гоблинов полностью

Догадка оказалась верной, их навык опознавал вполне уверенно и выдавал несколько более полную информацию. Скажем, стартовый комплект этот навык распознавал и по частям и, хотя большинство элементов определялись как предмет системы, без всяких свойств или описания, а вот фляги, неожиданно, оказались артефактами.

Вечная Фляга

Статус: артефакт системы, класс F

Описание:

Фляга Новичка. Выходит в базовый комплект.

Свойства:

- Постепенно преобразует налитую в нее жидкость в объект системы. Скорость преобразования зависит от сложности состава.

- Жидкость способна храниться дольше, не теряя своих свойств.

Это было так же неожиданно, как найти клад, копая яму на собственной даче. Учитывая, сколько их у меня было... Я собрал фляги в кучу и пересчитал - девять штук. Правда, проверить я смог только еще две, но обе оказались артефактными и убедив, что это не единичное исключение. Мысли разбегались от открывшихся перспектив. Ведь можно было наполнить их не только водой, но и прочими жидкостями: спирт, бензин, керосин, какие-нибудь яды... Список был почти бесконечен. Жаль до жидкой взрывчатки и действительно сильных ядов мне не добраться.

Что ж, времени подумать над вариантами пока еще хватает.

***

Оправившись от ран, я на какое-то время погрузился в... меланхолию?

Немногие довольны судьбой, люди часто просят небеса о шансе все изменить. Наверное, я не был исключением, но нужно быть большим оптимистом, чтобы воспринимать произошедшее со мной как шанс обрести силу, власть, могущество или еще что-то из вечного списка человеческих желаний. Любой, кто играл в компьютерные игры, может оценить вероятность пройти сюжетную линию неизвестной игры с первого раза, без сохранений, ни разу не умерев в процессе. Они, мягко говоря, не очень высоки. Так вот, в моем случае это будет даже преуменьшением, поскольку никто не гарантирует, что у этой "игры" есть сюжетная линия, баланс, а хотя бы счастливая концовка. Даже если игроки выполнят глобальную цель и захватят храм, по экрану не побегут поздравительные титры и игра не закончится. Скорее нас просто закинет в другое, возможно еще более опасное место.

Здесь нет сохранений или дополнительных жизней, а смерть будет окончательной. В прошлый раз я выжил чудом. Вполне возможно, выживу и в следующий, но как долго удастся ходить по краю пропасти? Год? Два? Три? Это словно смертельная болезнь в стадии временной ремиссии - вероятность прожить даже десять лет выглядит крайне сомнительной.

Можно попытаться стать сильнее, но это увеличивает риски в краткосрочной перспективе и совсем не гарантирует безопасности в долгосрочной. Очень вероятно, что с ростом нашей силы вырастет и сложность заданий. С другой стороны, если сложность вырастет, а я останусь на прежнем уровне, будет еще хуже. Тем не менее, это выглядит гонкой, в которой большинство игроков обречено проиграть. Именно смерть - единственная концовка, что я вижу.

Есть ли возможность контролировать свои перемещения, отказаться от выполнения миссий? В данный момент я их не видел, но в видениях были намеки на то, что высокоуровневые гоблинские игроки имели подобную возможность. Вот только можно ли верить грезам? Тем более если конкретного ответа там не содержалось?

Есть ли возможность выйти из этой игры? Хм... Как ни странно, возможно я знал один способ - провалить очередную миссию и остаться в мире гоблинов. Сейчас это не слишком отличается от смерти, но, если игроки отобьют город или как-то договорятся с гоблинами, ситуация может измениться. Получить навыки, поднять параметры и остаться в другом мире... Так себе идея. К тому же статус героя не дает настоящей свободы. Тем не менее, даже это выглядит лучше, чем вечно скитаться по мирам, сражаясь ради того, чтобы прожить еще месяц.

Другой вопрос, сколько всего игроков? Я уже предполагал, что моя партия была первой, но будет ли она единственной? Тысяча людей в масштабе мира - ничто. Но кто знает, сколько еще людей будет похищено? Даже если просто пополнять нашу численность до тысячи...

Я на мгновение представил, что среди избранных окажутся мои близкие, но затем отбросил эту мысль. Пока вероятность подобного слишком мала, чтобы всерьез опасаться или втягивать их в это дерьмо. Если я увижу, что ситуация меняется - я предупрежу их.

В любом случае, сдаваться я не собирался и значит, за следующие недели нужно сделать все, что возможно. Для начала достаточно будет просто выжить в следующий раз.

<p><strong>Глава 7. Подготовка</strong></p>

***

Перейти на страницу:

Похожие книги