Радость несколько омрачило содержимое одной из сумок, которое дало четкий ответ на вопрос, откуда у гоблина взялось количество артефактов - из нее вывалились три человеческих головы. Мужчина средних лет, старик и женщина... Три карты, принадлежащих им, были различными типами клинкового оружия: казацкая шашка, шпага и кинжал. Я покосился на счетчик. При том, что не прошло и еще четверти отпущенного срока, в живых осталось только 392/1000 игроков. И всего один гоблин восьмого уровня послужил причиной смерти сразу четверых!
Впрочем, не время для сожалений. Я перешел к самому важному трофею - луку, с которым связывал большие надежды. Хотя сам по себе лук был обычным предметом системы, вроде одежды, и не являлся даже артефактом класса F, он мог быть помещен в нашедшуюся у гоблина карту комплект лучника.
Комплект лучника. Ранг E
Описание:
Позволяет поместить в себя типовые предметы из набора, помещая на них метку системы.
Время до преобразования в предмет системы - 20 дней.
Содержит:
- Гоблинский лук.
- Кольцо лучника.
- Запасная тетива.
- Возобновляемый колчан. Артефакт системы, ранг E
Вероятно, когда-то эта карта содержала артефактный набор, но на данный момент от былого богатства остался только колчан. По крайней мере, отдельной карты к нему не было. Все остальное, после изучения, я признал местными поделками, преобразованными в предмет системы силой карты.
Возобновляемый Колчан, артефакт системы.
Материал: дерево, кожа.
Класс: E
Тип: обычный
Описание:
- Позволяет трансформировать положенные в него стрелы в оружие системы. 1 стрела/день
- Вместимость: 12/20 стрел.
Лук хоть и был на гоблина, но гоблина-игрока и натянуть его удалось с трудом. Я пару раз изобразил выстрел, натянув и отпустив тетиву. Хотя стрел системы было маловато, в сумках нашлось три тула с обычными стрелами - по тридцать штук в каждом. Бронебойные, охотничьи срезни и, наконец, тупые, со свинцовым шариком на конце. Каждая чуть другая, с пометками, позволяющими хозяину вытащить строго конкретную стрелу.
Я выпустил с десяток стрел, проверяя новообретенные навыки. Меткость оставляла желать лучшего, стрелы были явно не заводской выделки и летели каждый раз чуть иначе, но с тридцати метров уверенно поражал столб... И это, стреляя из лука в первый раз в жизни!
Жаль только вытащить удалось только половину стрел, остальные остались без наконечника или вовсе сломались. Затем, покидав в сумку все, что представляло хоть какой-то интерес, включая труп гоблина, - благо новые характеристики сумки это позволяли, я побежал прочь.
Предстояло самое интересное - увеличение полученных с уровнем характеристик.
***
Василий
Общий ID: неизвестен
Локальный ID: Z-8
Истинное имя:Иван Владимирович Сусанин (скрыто)
Возраст: 24 года (8954 дня)
Раса: человек (97%)
Пол: мужской
Уровень: 1 (2/20 Очков Системы)
Доступно: 2 ОС.
Параметры*:
Сила: 6/10
Ловкость: 7/10
Интеллект: 7/10
Живучесть: 6/10
Выносливость:6/10
Восприятие: 7/10
Удача: 2/10
Расовый параметр:
Интуиция: 9/10
10 - первый (природный) предел для расы людей.
Навыки системы:
Игрок. Ранг F.
Интуитивно понятный интерфейс. Ранг F.
Язык системы 1/1. Ранг O. Не улучшаемый навык.
Стрельба из лука. 1/7. Ранг F.
Владение копьем. 1/7. Ранг F.
Достижения и титулы:
Восьмой (личное, уникальное) - иногда невезение так велико, что великая удача проходит совсем рядом. Особенности неизвестны.
Карты:
F-ранг: копье, меч, топор, шашка, сабля, шпага, пустая карта навыка
E-ранг: кинжал, комплект лучника
Закрыл меню. Итак, чего мне не хватает? Очевидный вариант - добавить интеллекта, но... Я всегда любил круглые числа, поэтому вложил единичку в интуицию. В голове, изнутри черепа, словно возникла щекотка, продолжавшаяся на протяжении пары минут.
Поздравляем! Ваш параметр интуиция достиг предела для вашей расы. Вы получили навык "Идентификация". Ваше понимание интерфейса системы улучшилось*.
Идентификация (99%)
Класс: F
Уровень: 1/7
Внутренний номер: A5437593475
Описание:
- Позволяет определять особенности объектов системы. Чем выше ранг и уровень навыка, тем больше информации вы получите.
- Для активации требует зрительного или физического контакта.
- Магический навык, для активации требует разблокированного параметра Мудрость.
Положив перед собой копье, я попытался его идентифицировать, получив сообщение "Идентификация невозможна. Недостаточно энергии". И не только сообщение, глубоко внутри словно что-то шевельнулось, оставив непонятное чувство пустоты... Ощущение нехватки чего-то странного.