Читаем Real-Rpg 6. Аватар полностью

Двое младших, вошедших следом, достали луки, пытаясь если не ранить, то хотя бы отвлечь. Я отмахнулся, отбивая стрелы и, попутно, обратил стрелков в кровавое облако, оросившее леса под нами. В таких условиях было сложно контролировать силу. Впрочем, алтари есть и у них и, если я не найду, где они именно сокрыты, то эльфийские божки могут даже возродиться. Небольшая заминка позволила Эстель высвободить руку, и она тут же попыталась вогнать кинжал себе в подбородок. Умереть по собственной воле она уже не могла, цепи надежно блокировали такие попытки…

— Давай! Убей меня!

Само собой, я не собирался делать такую глупость — ведь хозяин непременно почувствует смерть рабыни. Не став отвечать, я просто забрал кинжал и продолжил давить, ослабляя и сминая барьеры. И всё ради следующего шага…

Костяная Тюрьма!

Тело богини начало стремительно покрываться пленкой, обращая её в прекрасную статую. Состояние, в котором она может существовать тысячи лет. До тех пор, пока в её алтаре остается хоть капля энергии. Жаль, правда, что не получится использовать свой ценный трофей к своей пользе, но я и без того получил достаточно.

Битва за Сар, начатая многие годы назад, завершилась. Моей победой. Полагаю, я могу позволить себе немного пафоса по этому поводу?

<p>Приложение. Таблица персонажа</p>

Василий

Общий/Глобальный ID: 89…83.

Локальный ID: Z-8.

Истинное имя: Иван Владимирович Сусанин (скрыто).

Возраст: 25 лет.

Раса: человек (97 %), гоблиноид (0,5 %), неизвестно (2,5 %).

Ранг расы: E+.

Пол: мужской.

Уровень: 102 (0/2040 Очков Системы).

Доступно: 0 ОС.

Свободных очков: 102

Параметры:

Сила: 10/10 (100 ОС) + 15 = 25.

Ловкость: 14/15 + 9 = 23.

Интеллект: 11/15 + 5 = 16.

Живучесть: 15/17 (200 ОС) + 6 = 21.

Выносливость: 15/15 (300 ОС) + 8 = 23.

Восприятие: 10/15 + 10 = 20.

Удача: 2/15.

Расовый параметр:

Интуиция: 20/20 (1000 ОС).

Дополнительные параметры:

Мудрость: 37/37 (1500 ОС).

Духовная энергия: 13/15.

Вера: 13.

Божественная сила: 21.

Известность: 22.

Производные параметры:

Мана: 0/7105.

Ци: 0/1300.

Навыки Системы:

— Игрок (С, 1/1).

Первое Перерождение (25/50/100) — не пройдено, ожидается.

Связанные системные навыки (зависят от ранга игрока):

— Интуитивно понятный интерфейс (С, 1/1) — удобство, возможности и адаптируемость интерфейса.

— Справка (С, 1/1) — позволяет оценивать объекты Системы.

— Язык Системы (F, 1/1).

— Запрос к базе данных (скрытый). Требует известности.

Боевые навыки:

— Последнее прикосновение (F, 1/5).

— Владение булавой (F, 1/5).

— Владение кинжалом (F, 1/5).

— Владение топором (F, 1/5).

Земные навыки:

— Базовая армейская подготовка (F, 2/5).

— Снайперское дело (F, 1/4).

— Сапёрное дело (F, 1/4).

— Диверсионная деятельность (F, 2/5).

— Тактика малых групп (F, 1/5).

— Медицина Земли (F, 1/5).

— Маскировка (F, 1/5).

— Японский язык (F, 1/1).

— Китайский язык (F+, 1/1).

— Английский язык (F, 1/1).

— Французский язык (F, 1/1).

— Дипломатия Земли (F, 1/1).

— Геология (F, 1/5).

— Обращение с транспортными средствами (F, 1/5).

— Десять военных навыков (F, 1/5).

Гоблинские навыки:

— Язык гоблинов (F, 1/1).

— Скальд (F, 1/3).

— Следопыт (F, 3/3).

— Ориентирование в пещерах (F, 1/4).

— Распознавание запахов (F, 1/3).

— Верховая езда (F, 1/5).

Другие навыки:

— Язык обезьян (F, 1/1)

Особенности:

— Духовное Основание (E+, 1/5). Разблокирует параметр «духовная энергия». Духовная энергия: +5 единиц. Идеальное основание. Духовная энергия: + 3 единицы.

— Спонтанные прозрения (E, 1/1) — ваша способность к анализу может привести к прозрению, которое не объяснить только лишь фактами и логикой. Бонус за достижение 15 в интуиции, уникальный.

— Врождённый контроль маны (E-, 1/1) — позволяет лучше чувствовать и управлять текущей внутри вас энергией. Бонусная особенность.

— Талант к магии (E+, 1/1) — позволяет лучше чувствовать и управлять текущей внутри вас магической энергией. Бонусная особенность.

— Сильный магический дар (D+, 1/5). Название говорит само за себя. Мудрость: +20 единиц. Позволяет создавать карты Малого магического дара (F) на базе пустышек. Стоимость: 1000 ед маны. Насыщение: 0/10, чем меньше заполнен резерв и больше карт создано, тем выше вероятность провала.

— Телекинез (D, 1/5). Дар, позволяющий воздействовать на предметы силой мысли. Требует наличие маны. Потребление зависит от дальности, наличия препятствий, скорости и веса предмета.

Перейти на страницу:

Похожие книги