Двое младших, вошедших следом, достали луки, пытаясь если не ранить, то хотя бы отвлечь. Я отмахнулся, отбивая стрелы и, попутно, обратил стрелков в кровавое облако, оросившее леса под нами. В таких условиях было сложно контролировать силу. Впрочем, алтари есть и у них и, если я не найду, где они именно сокрыты, то эльфийские божки могут даже возродиться. Небольшая заминка позволила Эстель высвободить руку, и она тут же попыталась вогнать кинжал себе в подбородок. Умереть по собственной воле она уже не могла, цепи надежно блокировали такие попытки…
— Давай! Убей меня!
Само собой, я не собирался делать такую глупость — ведь хозяин непременно почувствует смерть рабыни. Не став отвечать, я просто забрал кинжал и продолжил давить, ослабляя и сминая барьеры. И всё ради следующего шага…
Костяная Тюрьма!
Тело богини начало стремительно покрываться пленкой, обращая её в прекрасную статую. Состояние, в котором она может существовать тысячи лет. До тех пор, пока в её алтаре остается хоть капля энергии. Жаль, правда, что не получится использовать свой ценный трофей к своей пользе, но я и без того получил достаточно.
Битва за Сар, начатая многие годы назад, завершилась. Моей победой. Полагаю, я могу позволить себе немного пафоса по этому поводу?
Приложение. Таблица персонажа
Василий
Общий/Глобальный ID: 89…83.
Локальный ID: Z-8.
Истинное имя: Иван Владимирович Сусанин (скрыто).
Возраст: 25 лет.
Раса: человек (97 %), гоблиноид (0,5 %), неизвестно (2,5 %).
Ранг расы: E+.
Пол: мужской.
Уровень: 102 (0/2040 Очков Системы).
Доступно: 0 ОС.
Свободных очков: 102
Параметры:
Сила: 10/10 (100 ОС) + 15 = 25.
Ловкость: 14/15 + 9 = 23.
Интеллект: 11/15 + 5 = 16.
Живучесть: 15/17 (200 ОС) + 6 = 21.
Выносливость: 15/15 (300 ОС) + 8 = 23.
Восприятие: 10/15 + 10 = 20.
Удача: 2/15.
Расовый параметр:
Интуиция: 20/20 (1000 ОС).
Дополнительные параметры:
Мудрость: 37/37 (1500 ОС).
Духовная энергия: 13/15.
Вера: 13.
Божественная сила: 21.
Известность: 22.
Производные параметры:
Мана: 0/7105.
Ци: 0/1300.
Навыки Системы:
— Игрок (С, 1/1).
Первое Перерождение (25/50/100) — не пройдено, ожидается.
Связанные системные навыки (зависят от ранга игрока):
— Интуитивно понятный интерфейс (С, 1/1) — удобство, возможности и адаптируемость интерфейса.
— Справка (С, 1/1) — позволяет оценивать объекты Системы.
— Язык Системы (F, 1/1).
— Запрос к базе данных (скрытый). Требует известности.
Боевые навыки:
— Последнее прикосновение (F, 1/5).
— Владение булавой (F, 1/5).
— Владение кинжалом (F, 1/5).
— Владение топором (F, 1/5).
Земные навыки:
— Базовая армейская подготовка (F, 2/5).
— Снайперское дело (F, 1/4).
— Сапёрное дело (F, 1/4).
— Диверсионная деятельность (F, 2/5).
— Тактика малых групп (F, 1/5).
— Медицина Земли (F, 1/5).
— Маскировка (F, 1/5).
— Японский язык (F, 1/1).
— Китайский язык (F+, 1/1).
— Английский язык (F, 1/1).
— Французский язык (F, 1/1).
— Дипломатия Земли (F, 1/1).
— Геология (F, 1/5).
— Обращение с транспортными средствами (F, 1/5).
— Десять военных навыков (F, 1/5).
Гоблинские навыки:
— Язык гоблинов (F, 1/1).
— Скальд (F, 1/3).
— Следопыт (F, 3/3).
— Ориентирование в пещерах (F, 1/4).
— Распознавание запахов (F, 1/3).
— Верховая езда (F, 1/5).
Другие навыки:
— Язык обезьян (F, 1/1)
Особенности:
— Духовное Основание (E+, 1/5). Разблокирует параметр «духовная энергия».
— Спонтанные прозрения (E, 1/1) — ваша способность к анализу может привести к прозрению, которое не объяснить только лишь фактами и логикой. Бонус за достижение 15 в интуиции, уникальный.
— Врождённый контроль маны (E-, 1/1) — позволяет лучше чувствовать и управлять текущей внутри вас энергией. Бонусная особенность.
— Талант к магии (E+, 1/1) — позволяет лучше чувствовать и управлять текущей внутри вас магической энергией. Бонусная особенность.
— Сильный магический дар (D+, 1/5). Название говорит само за себя. Мудрость: +20 единиц. Позволяет создавать карты
— Телекинез (D, 1/5). Дар, позволяющий воздействовать на предметы силой мысли. Требует наличие маны. Потребление зависит от дальности, наличия препятствий, скорости и веса предмета.