Сообщение я продублировал трижды — на случай, если старейшины окажутся вне «столицы». Надеюсь, этого хватит, чтобы переброска сил прошла без заминок — конечно, там дежурили «тревожные группы», но этого явно не хватит. Проблема в том, что я здесь столько не продержусь, слишком много за мной двигается врагов. Даже просто вызвать гоблина, чтобы эвакуировать раненых, нет времени. Так что, вчерне прикинув размеры «окна», я побежал дальше.
Мне предстояло ещё несколько часов игр со смертью, перед тем как я смогу описать петлю и вернуться. Сложно, но с учетом системной карты и призрака, в своих способностях проделать этот трюк я не сомневался. Возможно, у меня ещё получится переломить ситуацию…
Глава 13. Попытка возврата
С учетом того, что нежить отслеживала мое передвижение, показывать интерес к конкретной точке было никак нельзя. Круг требовалось заложить лишь один и с запасом — так, чтобы вернувшись, не обнаружить там хвост преследующей меня «змеи». Да и вообще желательно оторваться, переброска подкреплений — дело небыстрое. Полноценный портал я смогу открыть только через пятьдесят четыре дня. У Маяка откат меньше — не сто дней, а лишь семьдесят, но хрен редьки не слаще. Я не Моисей, водить за собой нежить столько времени совершенно точно не смогу. Да оно и не требуется…
— Не посрамим фамилию! — мысленно пробормотал я. Тем более, если брать настоящую, то она у меня не менее гордая. И тоже связана с длительными путешествиями по пересеченной местности.
В общем, бежать мне предстояло долго, упорно, да ещё и желательно так, чтобы мою траекторию не просчитали заранее. Иначе вместо «хвоста» там будет комитет по торжественной встрече. Мысль о предстоящих часах наполняла легким сожалением. Возможно, стоило не рисковать и поставить на то, что дежурных отрядов хватит? И тут же отбросил её — лучше сделать всё с гарантией. Не в первый раз, справлюсь…
Внимание! Вы получили 1 ОС!(298\480)
Копье ударило снизу вверх, словно обычная палка, и очередная Птица рассыпалась грудой костей. Опасно, но это уже привычная, контролируемая опасность. Куда больше меня беспокоил общий размер собравшейся стаи. Похоже, приближается очередная попытка задавить меня числом. Не в первый раз, но каждый раз я надеялся, что в последний. Точнее, правильнее сказать «крайний».
Карта была хороша — но ей всё же не хватало возможностей современного навигатора. Ни проложить маршрут, ни подсчитать время в пути, ни обозначить интересные точки. Хорошо я сам на ней отображался, но в остальном приходилось рассчитывать на память. Хотя, судя по неактивным иконкам, на поздних уровнях всё это будет доступно. Ещё один пункт в практически бесконечный список «желательно к изучению». Жадность, призывающая игрока убивать вновь и вновь. До тех пор, пока кому-то на его пути не повезет больше. В общем, «мы все умрем». Похоже, это становится моей новой «любимой» пластинкой, — сложно не думать о белой обезьяне. Кстати, обезьян я с некоторых пор тоже «ненавидел»…
С момента пришествия Системы на Землю прошло чуть меньше полугода, но произойти успело столько, что хватило бы на множество жизней. Мне — на четыре, именно столько раз я уже умер за это время. И сильно подозреваю, что вскоре придется умереть и в пятый. Или шестой, если считать за настоящую смерть ту, что я пережил в видении, при захвате
Достаточно допустить хотя бы небольшую ошибку и, например, слегка промахнуться на обратном пути. Окно не такое уж и большое, вряд ли преследователи позволят мне скорректировать направление и поискать получше. Когда со всех сторон орды нежити, «топографический кретинизм» может обойтись очень и очень дорого. Впрочем, в Подземелье я справился — справлюсь и на этот раз, память у меня хорошая.
— Босс! — появился Кир. — Там впереди сильный враг!
Словно дожидаясь этого момента, два десятка
— Вот же твари…
Вспышка ярости была короткой, но неожиданно сильной. Скользнув по стае взглядом, я вонзил в щель между камнями меч, извлекая из карты лук. Отработанный трюк занял считанные секунды. Стрела устремилась к вожаку, но его в последний момент неудачно прикрыла одна из рядовых птиц. И исправлять ошибку уже некогда, на другом конце улицы показалась куда более опасная тварь. Идентификация…
Древний Костяной Ужас «Хира». Ранг D+. Уровень 9