Лидер I (личное, улучшаемое) - среди людей вашего мира вы первым достигли 10-го уровня. Это значимое достижение - известность увеличена. Иные эффекты скрыты.
Божественная метка “Враг Золотых Обезьян”.
Больше, чем человек – вы превысили границы вашей расы.
Представитель –
Владыка Подземелья (скрыто) – вы владеете системным подземельем.
Карты и артефакты:
F-ранг:
Много оружия F-ранга. Много. Точный список неизвестен, большая часть хранится на базе отдела.
Копье (F) x3. Меч (F) x2; Катана (F); Сабля (F); Топор (F); кинжал (F).
Мусорные карты навыков (F-) – примерно полтора-два десятка. Съедобные растения, хентай, вышивание, изготовление каменных наконечников, выращивание съедобного мха, плетение паутины и тд
Чистая карта навыка \”пустышка”(-) – много, порядка полусотни.
Стрельба из лука (F)
Владение копьем (F)
Меч воина Ы (F-) - “лут” со скелета-воина. По сути – кусок его руки.
Бездонная сумка (F, 1\7) – несколько, точное число неизвестно. Большая часть хранится на базе отдела.
Вечная Фляга (F+) – много. Часть стартового комплекта. Преобразует жидкость в системную, сохраняет ее от порчи.
Система циркуляции Ци (F) - получена со стража Сердца Подземелья гоблинов
Жезл Волшебницы (F+, масштабируемый) (0\100 ОС)
Системные Стрелы (F) – много. Порядка 50-60.
E-ранг:
Комплект лучника: возобновляемый колчан(Е), гоблинский лук(-), кольцо лучника(-), запасная тетива(-).
Кинжал Системы (E) – кинжал, полученный от гоблина-всадника во время первой миссии.
Копье Убийцы Короля Обезьян(E+) – повышенная прочность II. Вызывает у золотых обезьян, рангом ниже копья, подсознательный страх.
Молот Монстров (E)– полэкс, полученный с тела Святого. Прочность III. Осквернение.
Пронзающее Души Копье (E) \ Паучье Копье (E+)– наносит духовный урон, уменьшает шансы на воскрешение. Принадлежало хаоситке Ланеке. Улучшено после убийства Королевы Арахнидов, вызывает страх у арахнидов рангом ниже.
Малая карта возврата (E) (0\100)x(5-2=3)– позволяет покинуть миссию, игнорируя возможные штрафы.
Одна – отдана Рюу, в обмен на присоединение его сестры Юки к отряду.
Вторая – потеряна во время битвы за Институт.
Третья – использована Варлоком во время битвы за Институт. Пустая.
Четвертая – у Евы. Перезаряжена гг, полная.
Пятая – в распоряжении гг. Использована Алмаз. Пустая.
Карта Раба (Ната) – карта, в которой заключен игрок. Помещена ради исцеления и защиты. Рабство фиктивное. Владелец: Василий.
Карта Раба (Ева) – карта, в которой заключен игрок. Помещена ради исцеления и защиты. Рабство фиктивное. Владелец: Василий.
Карта Раба (Армет) – предатель, помещен по договору о сотрудничестве. Владелец: Василий.
Резервный ключ (E) x7 – карта, дающая право претендовать на Подземелье. Одна у героя, шесть - переданы государству.
Тяжелый меч (E) – весит 4 кг, очень острый. Получен с Нейрана.
Круглый Щит (E) – получен с Сангуна.
Топор (E) – получен с Сангуна.
Мешок для переноски насекомых (E) – может содержать насекомых. Ядовитых пауков: Слоты: 9472\10000. Связанный квест – поддержание природного баланса.
Карты навыков (не изучено):
Крик с выбросом Ци (E, 1\5) – позволяет оглушать противников.
Крысиный нюх (E-, 1\1) (8\100) – дает крысиный нюх, перестраивая органы обоняния.
Духовные когти (E, 1\5) (58\100) - позволяет напитывать когти и зубы духовной энергией, многократно усиливая их прочность и остроту. Требует наличия Ци.
Щупальца (E, 1\5) (0\100)– возможность отрастить щупальца.
Чистая карта навыка (E, 1\1) – одна была потрачена на копию исцеления, но гг выпала новая.
Стальной панцирь (E+, 1\5), (37\100) - позволяет поглощать металлы, наращивая свою защиту.
Кислотная кровь (E) (100\100) - постепенно преобразует вашу кровь в слабую кислоту, сохраняя ее прежние свойства.
Паучье чутье(E) (32\100) - позволяет чувствовать присутствие пауков и определить их местоположение в значительном радиусе.