Читаем Real-Rpg 3. Алтарь полностью

Внутренняя Защитная Формация – защищает Истинное Сердце Подземелья.

Гнездо – логово Короля\Королевы Крыс. Достигнув D-ранга, крыса обзаводится свитой и начинает защищать территорию.

Уровень 0 –существо этого уровня не может получать опыт, но и за его убийство его тоже не дают. Защита Системы, например для мелких существ, во избежание геноцида.Существо до некого возраста не может получать опыт и не может его отдавать.

Уровень N\A – уровня нет. Не может повышать уровень, но за него самого опыт могут давать. Чаще всего мало, но это вариативно. Пример – призраки.

Инициация – позволяет подростку стать Юнитом или Монстром.Сердце позволяет гоблинам стать монстром, а не юнитом. Если подождать n дней, то произойдет перерождение в юнита\монстра, в зависимости от природы существа.

Шаманы – гоблины, обладающие прокачанной “Мудростью”. Дает классическую магию.

Все гоблины обладают мудростью от рождения, но немногие могут его развивать. Требуется терпение и удача, а подземелье слабо подходит для изучения классической магии.

Воины Ци – гоблины, обладающие прокаченной “Духовной Силой”. Усиливают физическое тело, скорость и реакцию. Пробудить Ци сложно – требуется годами медитировать, поглощая силу из духовных камней. Или просто сожрать Демоническое Ядро.Это больно, иногда заканчивается смертью и, очень редко – пробуждением “системы циркуляции Ци”. Однако это на порядок поднимает возможности гоблина.

Духовные Шаманы – гоблины, сумевшие соединить Мудрость и Духовную Силу.

Старейшины – гоблины, сумевшие подняться выше пятого уровня. Чаще всего Воины Ци или Шаманы или Духовные Шаманы.

Светящийся мох – сотни видов мха, чаще всего светящегося в темноте.

Светящиеся тараканы (n\a) – едят мох, сами служат пищей для крыс. Для гоблинов несъедобны.

Детеныш (уровень 0) – детеныши, не могут получать опыт. За них его тоже не дают…

Скальные Крысы (F-, уровень 1-4) – начинают как маленькие крысы, но при изобилии корма дорастают до размера крупного волка или даже кабана. Шкура с возрастом становится все прочнее, но на поверхности умирают от нехватки кислорода.

Крысиные Волки \ Крысоволки (E, уровни 1-9) - размером от волка до лошади. Прочная шкура, скорость, живучесть, регенерация. Когти и зубы.

Крысиный Король\Королева (D, уровни 1-49) – может управлять крысами в радиусе десяти метров. Контроль не абсолютен. Может звать крыс на помощь в радиусе сотни метров. Бедствие. Рождает не только обычных скальных крыс, но крысиных волков… Магия – каменная шкура.

Крысиный Император (C, 1-99) – легендарный монстр, гоблины таких не видели.

Духовное Солнце – главный источник Ци в звездной системе.

Духовная энергия \ Ци – вид энергии.

Система Циркуляции Ци – навык, позволяющий пробудить духовную энергию.

Низкосортный духовный камень (от 100 до 10000 единиц Ци) – ресурс, порождаемый подземельем. Тускло светится. Обычно малые. Используется для пробуждения духовной силы.

Средний духовный камень (10.000 единиц Ци) – ресурс, порождаемый подземельем. Редкость.

Высококачественный духовный камень (1000.000) – ресурс, порождаемый подземельем. Легенда.

Ядро демона – крохотное(50-ЕДЭ) \ малое(50-100) \среднее(100-1000)\крупное(1000-10000)\великое (10 000). Альтернативный источник Ци, энергия более спокойная, ядра можно глотать. Пожирая чужие ядра, крысы могут качать свой Ци.

ЕДЭ – единицы духовной энергии, они же Ци.

Домашние крысы – мелкие, белые, без уровней, контролируют популяцию насекомых внутри поселений. Безопасны для гоблинов, приручены, сородичи их убивают.

Охотничьи крысы – все те же белые, но откормленные демоническими ядрами. Куда крупнее остальных, могут использоваться в охоте.

Цитадель – место, где расположено Сердце.

Безымянная планета, кодовое название “Мордор”– место, где расположен Осколок.

<p>Приложение №4. Формула получения опыта (ОС)</p>

Опыт = Ранг существа*Предел существа*Уровень*Процент поглощения

Опыт — Очки Системы (ОС). Духовная и жизненная сила убитого, извлекаемая в момент смерти.

Ранг существа. F=1, E=2, D=3, С=4, B=5, A=6, S=7

При этом не надо путать ранг существа и ранг игрока \ героя. В формуле используется первый, второй отображает уровень развития.

Перейти на страницу:

Похожие книги