Причём можно было не ждать, а потратить очки опыта на улучшение игл. На то, чтобы мгновенно превратить иглу в оружие F-ранга, требовалось потратить одно системное очко, повысить до Е-ранга — десять, до D — сотню. Причём делать это нужно было последовательно. Сплошное разорение, но всё равно намного ниже стандартных расценок на полноценное оружие. В первую очередь потому, что такого рода иглы легко терялись, тупились, гнулись и во многом являлись одноразовыми. Конечно, если использовать качественный металл, то срок службы увеличивался, однако снижалась надёжность — одна погнутая игла могла заблокировать остальные.
Дальность игломётов тоже была не особо высока, но на короткой дистанции оружие получалось убойное, даже без дополнительных свойств, просто благодаря
Внимание! Вы изучили навык Владение игольчатым оружием! ( F, ⅕)
Иначе говоря, на складах имелись модели попроще, причём такие, в отличие от брони, нередко привязывали к карте.
Игломёт
Ранг: F
Тип: предмет Системы.
Описание:
— Позволяет стрелять
С базовыми иглами смертельной угрозы подобное оружие не представляло, но одну особую обойму я получил, что разом поднимало ценность приобретения. Ведь, помимо осушения, системное оружие обладало и ещё одним свойством — могло пробивать энергетические щиты.
— К слову о щитах…
На этот раз физических. Несмотря на то, что в бою я использовал в основном копьё, но подыскать к нему в пару качественный щит лишним не будет. В особенности с учётом доступа не только к общим складам, но и к сокровищнице, в которой можно было найти высокоранговые артефакты. Подходящих вариантов было относительно немного, но выбирая между ними, я остановился на самом универсальном…
Внимание! Вы стали владельцем Нерушимого щита ©!
Нерушимый Щит
Ранг: С.
Вес: 12 кг.
Материалы: адамантий, кровь павшего бога.
Тип: артефакт Системы.
Свойства:
— Герб. Вы можете спроецировать свой герб на его поверхность.
— Нерушимость. Данный артефакт практически невозможно разрушить.
— Изменение формы и размера. Данный щит может менять форму и размеры. Требует маны.
— Восстановление. Данный щит может восстанавливаться, поглощая энергию и ресурсы из окружающей среды.
Владелец: Василий
Тяжёлый — значит надёжный, а с моей текущей силой вес был вполне допустим. По умолчанию это был круглый щит, вроде тех, что использовали гоплиты, но его форму можно было менять, пусть и достаточно медленно. Возможность
Возник соблазн, раз пошла такая пляска, подобрать себе и другое высокоранговое оружие — копьё у меня было, но кинжал, посох и топор бы позволили закрыть вопросы на будущее. Да и пара качественных мечей бы пригодились…
[Имбаланс говорит, что мечей требуется больше!]
— А ты их поглотить-то сможешь?
[…]
С момента поглощения первого меча прошло не так много времени, так что для второго рановато, но в целом намёк понятен. Вот только предметов тут не так уж много и если взять парочку, не нарушая негласных договорённостей, я ещё могу, то пять — перебор. Не говоря уже о большем. Так что я не стал жадничать, забрав ещё только одну карту. Безусловно мне нужную…
Внимание! Вы стали владельцем Комплекта лучника (С+)!
От привычного мне он отличался крайне качественным луком, а также наличием сразу трёх колчанов, позволяющих создавать стрелы от F до D-ранга. Или покупать их у Системы напрямую, за очки опыта…
Комплект лучника
Ранг: С+.
Тип: комплект.
Описание:
Позволяет поместить в себя типовые предметы из набора, помещая на них метку Системы. Время до преобразования в предмет Системы — вариативно, в зависимости от сложности.
Содержит:
— Драгоценный Лук ©.
— Снаряжение лучника.
— Возобновляемый колчан ©. Позволяет создавать стрелы D-ранга. Количество стрел: 20/20
— Возобновляемый колчан (D). Позволяет создавать стрелы E-ранга. Количество стрел: 30/30
— Возобновляемый колчан (E). Позволяет создавать стрелы F-ранга. Количество стрел: 40/40
— Покупка. Позволяет приобретать стрелы непосредственно у Системы. F: 5 ОС/штука. E: 50 ОС/штука. D: 250 ОС/штука.
— Последний довод. Позволяет купить случайную стрелу С-ранга. Стоимость: 1.000 ОС.
Владелец: Василий
[Имбаланс утверждает, что лук — невкусный!]