Читаем Real-Rpg 11. Храм Пустоты полностью

— Определение ядов (E, ⅕). Позволяет определять опасные для пользователя вещества.

— Молния (E+, ⅕). Позволяет преобразовывать ману в направленный поток электричества. Поток безопасен для пользователя.

— Холодный разум (E, ⅕). Убирает эмоции, повышает рациональность.

— Бэкап (E+, ⅖). Магия времени. В случае гибели автоматически возвращает тело носителя в состояние, в котором оно находилось шесть секунд назад. Глубина Бэкапа (+1 секунда). Цена: 5 ОС. Откат: 24 часа.

— Берущая рука (E-, 1/1). Позволяет получать ОС у других разумных в рамках свободного опыта.

— Дающая Рука (E-, 1/1). Позволяет передавать опыт.

— Мастер Лука (E, ⅖).

— Духовная нить (E, ⅕). Создаёт связь между пользователем и стрелой. Позволяет удалённо поглощать опыт, а в дальнейшем частично управлять полётом снаряда. Бонус за Мастера лука.

— Мастер Меча (E, ⅖). Школа Меча Тысячи Путей.

— Мастер Щита (E, ⅕).

— Щит Маны (E, ⅕). Позволяет создавать физический щит из маны.

— Мастер Рукопашного Боя (E, ⅕).

— Кулак маны (E, ⅕). Окутывает вашу руку плотным слоем овеществленной маны. Стоимость: 50 ед. маны.

— Мастер посохов (E, ⅕).

— Увеличение Веса (E+, ⅕). Позволяет незначительно воздействовать на гравитацию, увеличивая вес вашего оружия.

— Мастер топора (E, ⅕).

— Раскол (ци) (E, ⅕). Окутывает лезвие слоем духовной энергии, которая выходит из него при ударе.

— Мастер кинжала (E, ⅕).

— Ядовитое лезвие (E, ⅕). Вы можете отравить своё оружие духовным ядом.

— Мастер Плавания ( E-, 1/1).

— Ласты ( E-, 1/1). Вы можете создать ласты на основе вашей мистической силы.

— Мастер-пилот Звёздных Доспехов ( E, 1/1). Уровень синхронизации: 100%.

— Слияние со звёздным доспехом ( E, 1/1). Позволяет войти в режим слияния с доспехами, делая их продолжением собственного тела.

— Полёт (E, ⅘). Позволяет летать. Требователен к мане. Скорость II ×4. Воздушный кокон.

— Духовные когти (E, ⅕). Позволяет окутать пальцы ци, создавая довольно прочные когти.

— Картографирование (E, ⅕). Позволяет переносить местность вокруг на карту. Открывает дополнительную вкладку интерфейса. Позволяет обмениваться картами с другими игроками, при наличии у них аналогичного навыка.

— Мгновенная смерть (E+, 1/1). Позволяет добровольно умереть. Повышает шанс притяжения души и воскрешения — на 30 и 15% соответственно.

— Зона тишины (E+, ⅕). При активации позволяет блокировать действие взрывчатых веществ в радиусе 5 метров. Потребляет ману.

— Разрушение Метки (E+, ⅗). Позволяет снимать метки. Вероятность успеха зависит от их силы и ранга. ??? Стоимость: 1000 ед. маны.

— Огненная стрела (E, ⅓). Позволяет создать сгусток огня и бросить его в направлении противника. Дальность поражения — десять метров. Может использовать как ци, так и ману.

— Передача Голоса (E-, 1/1). Позволяет незаметно и беззвучно передавать звуковые волны на расстояние, непосредственно собеседнику. Средство для тайных переговоров. Для корректной работы требует голосовых связок у отправляющего и органов слуха у принимающей стороны. Использует ци. Затраты энергии вариативны и зависят от сопутствующих условий.

Навыки D-ранга:

— Изменчивость ( D -, ⅕). Позволяет управлять псевдоплотью в ограниченных пределах. Потребляет ману. Дополнительно: сила ограничена за счёт изучения напрямую, а не через слот боевой формы.

— Массовая передача голоса (D, 1/1). Позволяет передавать голос всем существам вокруг.

— Рейд (D, ⅕). Позволяет формировать рейд. Слотов: 12 (10+2). Лидер Рейда. Заместитель Рейда. Групповой чат. Общая Карта. Дальность связи:5 км. Предельная дальность: 500 км. Управление. Толерантность. Передача Власти. Увеличение количества слотов (+2).

— Паучий Манок (D, 1/1). Крик высокопоставленной особи, разносящийся на дальнее расстояние и позволяющий призвать на помощь находящихся поблизости пауков и арахноидов.

— Волна Молний (D, ⅕). Позволяет послать потоки молний, поражающих всех вокруг заклинателя. Их сила зависит от магического дара, а дальность — от вложенной энергии.

Перейти на страницу:

Похожие книги