Читаем Real-Rpg 11. Храм Пустоты полностью

Надо же… базовая возможность в играх, дающая шанс исправить проблемы с прокачкой или, возможно, попробовать иные билды, в реальной жизни выглядела куда сложнее. Судя по названию, речь не о том, чтобы взять и перекинуть циферки, а о полноценной и сложной трансформации. Без крайней необходимости прибегать к подобной возможности не захочется…

Поздравляем! Ваш параметр Интуиция достиг пятидесяти!

Выбор доступных вариантов увеличен до четырёх!

Выберите бонусный навык из списка:

— Слепой прыжок (D+, ⅕). Вы можете переместиться в случайный пригодный для жизни мир. Однако риск велик, поскольку его обитатели могут не обрадоваться вашему появлению.

— Расторжение Договора (С+, 1/1). Вы можете разорвать договор с Системой, вернувшись к статусу, в котором находились до его заключения.

— Гравировка ( D, 1/1). Вы можете создавать описания предметам, а также оставлять сообщения для будущих владельцев.

— Бросок монетки (E+, 1/1). Если вы не знаете, что делать, то можете положиться в своём выборе на Систему.

В принципе, каждый из первых трёх вариантов выглядел интересно, но я остановился на втором…

Внимание! Вы выбрали Расторжение Договора!

С учетом того, что до становления игроком я не был даже юнитом, это означает разрыв связи с Системой. На этом фоне все остальные варианты не выглядели достойными конкурентами.

Каин:опасный выбор.

Василий:я знаю, но разве я мог выбрать что-то иное?

Каин:ты прав, в базе данных ты бы его потом вряд ли смог купить.

Конечно, дело было не в том, что я собирался «выйти из игры» — даже на начальном этапе, когда вероятность погибнуть была куда выше, я прекрасно осознавал перспективы и не собирался от них отказываться. Но если смотреть в будущее, то передо мной открывались уникальные возможности. Например, всерьёз нарушить Правила и избежать наказания. Или, став достаточно сильным, отказаться от костылей — хотя на текущем уровне даже мысль об этом казалась нереальной.

Немного напрягало только то, что Система сама предложила мне подобный вариант, но иногда ошибка — это просто ошибка, а не некий коварный замысел. Вряд ли расторжение договора пригодится мне в ближайшие годы, но можно рассматривать это как некое долгосрочное вложение.

Вторым параметром, в который я решил вложиться, стала удача…

Удача: 50/50 (+18)

Внимание! Вы первый представитель вашей расы, чей параметр Удача достиг второго предела!

— «Блокировка миссии (С, 1/1)». Вы можете отменить выбранную миссию для всех участников до её начала, однако ваши действия могут иметь последствия. Откат: месяц.

Подождите…

Поздравляем! Ваш параметр Удача достиг пятидесяти!

Выберите бонусный навык из списка:

— ' Повышение уровня сложности (С-, 1/1)'.Даё т возможность повысить уровень сложности текущей миссии. Не всегда возможно. Ранг, требования и награда будут изменены. Откат: месяц.

«Оптимальная точка высадки(D, 1/1)». Позволяет оказаться на одной из наиболее подходящих для старта точек.

— «Замена лута ( D, 1/1) ». Позволяет заменить выпавшую карту на равноценную до её материализации.

— «Мародер ( D, ⅕) ». Незначительно увеличивает вероятность выпадения лута, а также его качество.

Один вариант «лучше» другого, однако…

Внимание! Вы выбрали«Повышение уровня сложности»!

Подождите…

Навыки Повышение и понижение уровня сложности объединены в навык«Контроль уровня сложности»(С+)!

— Контроль уровня сложности (С+, 1/1).Даёт возможность повысить или понизить уровень сложности миссии. Не всегда возможно. Ранг, требования и награда будут изменены. Откат: неделя.

Несмотря на то, что откат стал кардинально меньше, теперь я не мог сначала повысить, а затем понизить ранг миссии обратно. По крайней мере, если она не затянется на длительный срок.

Подождите…

Свободных очков параметров: 73

Перейти на страницу:

Похожие книги