Обобщенный уровень работает путем определения базовых интерфейсов и структур данных, которые нужны для поддержки всех файловых систем. Код поддержки каждой файловой системы должен формировать все концепции своей работы в соответствии с шаблонными требованиями подсистемы VFS, например "
В результате получается общий уровень абстракции, который позволяет ядру легко и просто поддерживать множество типов файловых систем. Код файловых систем программируется таким образом, чтобы поддерживать общие интерфейсы и структуры данных, которые нужны для работы с виртуальной файловой системой. В свою очередь, ядро легко может работать со всеми файловыми системами, и соответственно, экспортируемый ядром интерфейс пользователя также позволяет аналогично работать со всеми файловыми системами.
В ядре нет необходимости поддерживать низкоуровневые детали реализации файловых систем нигде, кроме кода самих файловых систем. Например, рассмотрим следующую простую программу, работающую в пространстве пользователя.
write(f, &buf, len);
Этот системный вызов записывает len
байт из области памяти по адресу &buf
в файл, представленный с помощью дескриптора f
, начиная с текущей позиции файла. Этот системный вызов вначале обрабатывается общей функцией ядра sys_write()
, которая определяет функцию записи в файл для той файловой системы, на которой находится файл, представленный дескриптором f
. Далее общий системный вызов вызывает найденную функцию, которая является частью реализации файловой системы и служит для записи данных на физический носитель (или для других действий, которые файловая система выполняет при записи файла). На рис. 12.2 показана диаграмма выполнения операции записи, начиная от пользовательской функции write()
и заканчивая поступлением данных на физический носитель. Далее в этой главе будет показано, как подсистема VFS позволяет достичь необходимой абстракции и какие для этого обеспечиваются интерфейсы.
Рис. 12.2. Схема прохождения данных из пространства пользователя, где вызывается функция write()
, через общий системный вызов VFS, к специфическому методу записи файловой системы и, наконец, поступление на физический носитель
Файловые системы Unix
Исторически так сложилось, что ОС Unix обеспечивает четыре абстракции, связанные с файловыми системами: файлы, элементы каталогов (directory entry), индексы (inode) и точки монтирования (mount point).
Файловая система — это иерархическое хранилище данных определенной структуры. Файловые системы содержат файлы, каталоги и соответствующую управляющую информацию. Обычные операции, которые выполняются с файловыми системами, — это создание (create), удаление (delete) и монтирование (mount). В ОС Unix файловые системы монтируются на определенную точку монтирования в общей иерархии[67], которая называется
Файл (file) — это упорядоченный поток байтов. Первый байт соответствует началу файла, а последний байт — концу файла. Каждому файлу присваивается удобочитаемое имя, по которому файл идентифицируется как пользователями, так и системой. Обычные файловые операции— это чтение (read), запись (write), создание (create) и удаление (delete).
Файлы помещаются в каталогах (directory). Каталог — это аналог папки, которая обычно содержит связанные между собой файлы. Каталоги могут содержать подкаталоги. В этой связи каталоги могут быть вложены друг в друга и образуют пути (path). Каждый компонент пути называется элементом каталога (directory entry). Пример пути — "/home/wolfman/foo
". Корневой каталог "/
", каталоги home
и wolfman
, a также файл fоо
— это элементы каталогов, которые называются
Unix-подобные операционные системы отличают концепцию файла от любой информации об этом файле (права доступа, размер, владелец, время создания и т.д.). Последняя информация иногда называется