Читаем Раскол (СИ) полностью

Удар за ударом, не останавливаясь двигаюсь вперед, щедро срубая головы врагам, чтобы уж наверняка, а то они же игроки и от удара в другое место — не факт, что помрут. Ускоряюсь, стараясь как можно больше успеть за оставшиеся мгновения транса.

Все, больше никак. Бросаюсь в сторону и вываливаюсь из транса, а мимо проносится светящаяся звезда, выпущенная одним из магов, успевшего среагировать на меня. Рывок, подскакиваю к нему и вгоняю ему в сердце клинок, а второй рукой бью в голову, выпуская через нее молнию.

Отскок назад. Взмахиваю клинком, рефлекторно пытаясь отбить несущийся ко мне белый шар. Удивленно смотрю на то, как клинок отбил летящий шар и тот понесся назад. А точно, у клинка же есть отражение магии с какой-то там вероятностью!

— А-а! — раздался крик, а стрелок в которого угодил отразившийся шар ярко вспыхнул, моментально сгорая.

Не упускаю такой момент, когда на горящего обернулись все рядом находящиеся, и снова бросаюсь в бой. Оказываюсь рядом с каким-то стрелком и бью клинком по шее, одновременно с этим вскидывая руку и создавая на ладони основу луча разрушения. Еще мгновение, и создавшийся луч прожег сквозную дыру в голове мага, который пытался что-то наколдовать.

Телепорт, смещаюсь назад, среагировав на сигналы интуиции, а то место, где я только что был, скрылось во взрыве, который зацепил и самих пэкашеров. Какая прелесть… пользуюсь предоставленной возможностью и добавляю туда огромный огненный шар, совмещенный с вакуумным ударом. Сам же прыгаю порталом к оставшейся тройке дальнобойных пэкашеров.

Удар ногой с наложенным на нее вакуумным ударом, и стрелок подлетел высоко в воздух выпустив наложенную стрелу куда-то в сторону. Взмах свободной рукой, и одного из магов прошил луч разрушения, на миг задержавшись на вспыхнувшей защите. Дергаю рукой вверх, разрезая противника почти пополам, а то он что-то отказывается умирать.

Резко приседаю, а над головой проносится сияющий посох оставшегося мага. Ну это он зря полез в рукопашную. Рывок, удар клинком, и обезглавленное тело рухнуло на асфальт. Внезапно, интуиция снова начала бить тревогу.

Прыгаю в сторону, а воздух где я был секунду назад пронзила ярко сияющая стрела. Провожаю ее взглядом, радуясь, что убрался с ее пути, а то она что-то все летит и летит, пробивая все препятствия на своем пути. Оборачиваюсь в ту сторону, откуда она прилетела. А, это стрелок, который отправился в полет, уже приземлился и сейчас опять накладывает стрелу на свой лук.

Телепорт к нему в плотную, быстрый удар меча, и с ним тоже все покончено. Бросаюсь в сторону, пропуская чей-то топор мимо своей головы, а то как-то не охота, чтобы этот прием с разделением тела и головы провели и со мной. Блин, это за меня принялись уже пэкашеры ближнего боя.

Разрываю дистанцию и оцениваю складывающуюся ситуацию. Что-то одному против пятерых мне как-то не очень хочется сражаться, особенно учитывая тот факт, что они все переливаются какой-то магической защитой, успевшей появиться неизвестно откуда, ведь магов вроде всех я уже прирезал. Наверно какой-то артефакт или шмот дает им ее?

А что если… Нагибаюсь и хлопаю рукой по асфальту активируя конструктор каменной хватки. Почему бы мне не попробовать внести неразбериху в ряды противника, временно обездвижив его, пусть, в худшем случае, только на секунду-две? Это как раз даст возможность игрокам быстро разобраться с ними и позволит завершить уже этот бой, если, конечно, у пэкашеров в соседнем дворе не припрятано подкрепление.

Оказавшись в конструкторе, выделяю в нем всех пэкашеров, стараясь не перепутать и случайно не захватить нормальных игроков, и применяю на них стандартный вариант каменной хватки, если делать без конструктора, то хрен успею всех быстро обездвижить и не зацепить случайно своих, а так…

Возвращаюсь в реальный мир. Еще миг, и все враги замерли на месте и судя по растерянным лицам некоторых — они абсолютно не поняли, что произошло, а камень тем временем начал забираться все выше и выше, к моей радости совершенно игнорируя мерцающую вокруг них защиту. Мгновение, и игроки, которые тоже замерли, не понимая, что происходит с их противниками, бросились в бой, пользуясь предоставленной возможностью.

Десяток секунд, и сражение закончено, даже то что некоторые успели вырваться из сковывающего их камня, не спасло ситуацию, большая часть пэкашеров оказалась перебита в первые секунды, а оставшиеся уже не смогли оказать серьезного сопротивления при значительно численном перевесе игроков.

Отвожу взгляд от Инессы и осматриваю весь двор. Да-а, способности Инессы — это что-то с чем-то, теперь, когда увидел ее в реальном бою, даже стало как-то… не по себе. Трое пэкашеров, которые как-то прорвались к ней, не попав под мою каменную хватку или просто первыми освободившиеся из нее, так и не смогли добежать до своей цели: один упал на землю без сил, а второй набросился на третьего, почти сразу зарубив его, ведь тот совершенно не ожидал такой подлянки от своего.

Перейти на страницу:

Похожие книги