А интересно звучит. В голову даже сразу пришел вариант такого слияния с огненным шаром. Вот эта выглядит гораздо перспективнее чем у молнии новая. Жалко, что выбора вообще нет, система сама решает куда и что давать. Эх, где же те времена, когда можно было выбирать? Хотя, может я и поторопился, нужно будет проверить, качнув что-то очками. Раньше же при автоматическом росте умения, эволюции так же давались системой, как и сейчас.
Отрываюсь от вакуумного удара и смотрю дальше, на огненный шар. Вот здесь ничего нового, ну кроме такой же хрени с появлением уровня у эволюций. Сам же шар подрос уровней на девять, кажется он был шестидесятого при прошлом просмотре.
Так, замораживающий луч, тут тоже ничего интересного, уровни и еще раз уровни у эволюций. Сам он подрос неплохо, больше десяти уровней прибавил, был кажется двадцатого раньше. Тэк-с, смотрим дальше.
А, стоп! Замечаю новую эволюцию, которой раньше точно не было. От обилия изменений в виде кучи циферок рядом с эволюциями как-то упустил ее, нужно привыкнуть, а то пока слишком глаз режут, непривычно.
Ну-у, можно было и не лезть в описание, из названия все было и так понятно, но вдруг, мало ли… вот и решил проверить, кто знает эту систему. Занятно, что новая эволюция уже аж третьего уровня.
Нужно заканчивать тормозить и по пять минут рассматривать каждое умение, а то я так опять весь день угроблю на это. Опускаю взгляд ниже. И ниже идет мой любимый метеор. Сразу видно, что любимый, апнулся аж на двадцать семь уровней. Что-то мне подсказывает, что больше всего он прокачался после того как я стрельнул им по замку тех фанатиков в другом мире. А, ну я же еще им и по ордам тварей хорошо пострелял. Вот и набежало столько уровней.
Смещаю взгляд, смотря на эволюции. Так, все то же новшество с уровнями… замечаю, что появились аж две новые эволюции: контроль и экономия. Ну-у, с экономией все понятно, а вот по контролю есть вопросы.
Контролировать полет метеора… как-то я сомневаюсь в этом, он же движется с огромной скоростью, особенно если бить на близкие расстояния. Да там моргнуть не успеешь, как он уже достиг цели. Хотя… вот если бить с неба вот там да, там времени хватает. Только вот зачем мне контролировать его полет? Задал направление основой, выстрелил и забыл.
Где-то еще минуту обкатываю в голове различные варианты и идеи применения этой эволюции. Нужно будет попробовать, но все равно как-то сомневаюсь в ее полезности. Смещаю взгляд ниже. Осталось только два умения.
Первым идет каменная хватка, которая получила аж двадцать семь уровней. Охренеть! Откуда столько? Задумавшись, сразу же нахожу ответ. Скорее всего это из-за того, что при помощи этого умения строил каменные стены. Ведь умения тщательно я смотрел еще до исхода из Берлина, а за прошедшее время успел уже не мало чего натворить.
Останавливаюсь взглядом на новой эволюции, звучащей даже как-то интригующе — конструктор.
Понятно, и это тоже результат того что я страдал строительством. А вообще, неплохо. Жаль, что постфактум, так сказать, ничего нового для меня, это я успел опробовать еще раньше. Ну, зато теперь оно официально отражено, если так можно сказать.
Ладно, что у меня там осталось еще? Смотрю на последнее умение в этом блоке. Луч разрушения. Тут прогресс скромнее, всего лишь десять уровней. Ну и в довесок к ним, новая эволюция. И читая ее что-то ничего в голову не приходит. Ну вот что я могу моделировать этим умением?!
М-м, как-то не впечатляет. Нужно, конечно опробовать, но пока выглядит абсолютно бесперспективным. В нынешних схватках мне проще ударить, а если не достиг цели — ударить еще раз. Знать бы еще сколько времени будет занимать это моделирование, ладно если доли секунды, но, если долго… Да и вообще, как-то слабо представляю, как сие будет работать.