Точнее, попытался. В тот момент, когда я замахнулся ногой, тело монстра начало рассыпаться на искры, из-за чего нога прошла насквозь. А учитывая импульс, и то, что стоял я на больной ноге, случилось ожидаемое: равновесие пошло ко всем чертям. Муха добилась своего даже после смерти. Я оказался лежачим на земле.
— Ха-а-а-а…
Раздражение в моём вздохе, наверное, можно было черпать ложками. Прислушавшись, я никаких звуков поблизости не услышал, так что и подниматься не спешил, сосредоточившись на самоисцелении и мыслях.
Муха-охотник не зря носит своё имя. Мало того, что быстрое, прочное и меткое насекомое, так ещё и относительно умное. Заходила она со слепых зон, била по уязвимым точкам, и старалась не подставляться. Повезло, что я практиковал с Наставником нестандартные атаки, вроде пинка, иначе чёрт знает сколько я бы с ней провозился.
Вот тебе и третья эволюционная форма Чончона. Разница жёсткая. А ведь у него их четыре.
Первая – это Чончон, на которых я охотился в центре новичков. Вторая – это Стальной Чончон, с которыми я в этом мире пока не пересекался. По силе он так себе, на уровне Попоринга, если не ошибаюсь. А ещё лутер. Очень интересно, куда такое мелкое насекомое весь хабар складывает. Третья – это вот, Муха-охотник. Пожалуй, квинтэссенция летающего насекомого, предназначенного для охоты на крупную дичь, вроде человека. Ну и четвёртая – Муха-Дракон. Минибосс, у которого в подчинении огромный выводок обычных Чончонов. Я не помню его статов, но помню, что в игре охотился на него ради Клипсы, что с него падает.
Кстати, я совсем забыл про Клипсу Телепортации.
В общем, вывод таков, что мне не хватает дексы. У меня едва-едва получалось не терять из виду эту тварь, а это дурной знак. Видимо, мне нужен ещё десяток дексы, в ущерб прокачиваемой инте. Что там у меня по статам? Статус!
====================================
Имя: Алексей Смирнов
Возраст: 22 года, 5 месяцев, 23 дня
Профессия: Мечник
Уровень: 60
Уровень профессии: 44
Сила: 18 + 4
Ловкость: 11 + 1
Живучесть: 43 + 6
Интеллект: 53 (50) + 3
Сноровка: 37 + 3
Удача: 4 + 4 » 2
Очки характеристик: 2
====================================
Навыки Мечника ( доступно очков: 2 )
Владение Одноручным Мечом – 10
Владение Двуручным Мечом – 0 +
Восстановление Очков Жизни – 10
Баш – 10
Удар Магмы – 1 +
Провокация – 5 +
Стойкость – 5 +
====================================
Ровно 40 дексы. За уровень мне сейчас даётся по 15 очков, а «покупать» дексу придётся по 6 очков. Чтобы докачать её до 50, придётся вливать очки с пяти уровней. Вроде не страшно, но получится, что ко второй профе я приду не докачав даже 60 инты. А это уныло.
Блин, прокачка в режиме реального мира – это пипец головняк!
А ко всему прочему… у меня затесалась аномалия в статусе.
Живучесть показывает «43 + 6», когда должна показывать «43 + 4». Четвёртую бонусную вит я получил на 42м джобе, а шмоток на повышение вит у меня нет. В результате возникает резонный вопрос: откуда взялись ещё 2 виты?
Заметил я их наличие сегодня утром. Я частенько проверяю статус по утрам, и могу с уверенностью сказать, что вчера утром их не было. Вчера я не качался и джоб не повышал, так что это не результат прокачки. А выбивалось из привычного только одно: посещение Храма.
Я помню разговоры о том, что энергетика Храма положительно влияет на здоровье, но я не ожидал настолько чёткого влияния. Мало того… ушёл я из Храма примерно в 3 дня, и сейчас время подходит примерно к тому же часу. Выходит, этот баф висит целые сутки. Столько не работали даже донатные плюшки в игре, что говорит о многом. Эту тему надо тщательно проверить. Но потом.
Заодно всё также висит вопрос о том, куда вливать дальнейшие очки джоба, но чёткого решения у меня до сих пор нет. А раз нет, но и трогать не буду. Срочности тут нет.
Так ни к чему в своих размышлениях не придя, я поднялся на ноги, отряхнулся и пошёл дальше. Двигался я не спеша. Мне не хотелось бы случайно заагрить пару или больше мух. У меня слишком мало опыта в борьбе с мелкими и юркими противниками.
Но моё мнение тут никого не интересовало. Следующая муха нашла меня уже через несколько шагов. Отпрыгнув в противоположную сторону от звука, чем выиграл себе пол секунды, полностью сосредоточив своё внимание на новой мухе. Эта тоже попыталась зайти со стороны, но второй раз я такого не допустил.
— { Баш! }
Мой удар чуть-чуть не успел по увернувшейся мухе, в ответ на что мне прилетел удар в брюхо. Удар получился не такой болезненный, как по ноге или плечу, но всё равно неприятно. А вот Башить надо по-другому. Мне слегка не хватает скорости нанесения удара. Нужно сосредоточиться не на силе удара, а на его скорости.
— { Баш! }
Снова промах! Недостаточно! Надо вести руку ещё быстрее!
— { Баш! }
Попал! Ещё один Баш, и муха подыхает. Кажется, получается бить быстрее. Вот только… блин, рука ноет. Такие движения непривычны и, кажись, рвут связки. Но, придётся привыкать. Монстры не станут подстраиваться под мой комфорт. Особенно учитывая, что Муха-охотник является не самым скоростным монстром из известных мне.