Довольно большая брошюрка, тут не поскупились на введение, как в других городах. И информативная. Оказывается, я ошибся. Бонган и Мунак не брат с сестрой... да ещё и подвид вампиров-нежити. В остальном всё ожидаемо. Недавний пожар, устроенный Мунлайт, не упоминается... хотя, возможно это и есть те "изменившиеся обстоятельства", из-за которых перенесли Гильдию Охотников. Да ещё и в храме бывают дни открытых дверей, что ещё больше удивляет.
В общем, по брошюре я не вижу никаких особых проблем, которые переживает Пайон. Возможно, они просто не выносят сор из избы. Но, почему? Обычно это знак того, что происходящее не касается посторонних. Но проблемы с монстрами - это проблемы всего человечества. Так почему я слышал о тёрках, но тут всё выставлено так, будто всё спокойно? Уже странно. Или это просто брошюрка так составлена, чтобы не пугать туристов? Нужно дальше собирать информацию.
Убрав брошюрку в карман, я направился на склад, где пересобрался в боевой режим, после чего покинул офис. Оказавшись на улице, мне в нос сразу же ударил лесной аромат. Тут же вспомнились поездки в лес и посещение лагерей из детства. Лесной запах всегда имел особый... как это сказать... шарм? Так или иначе, у Пайона имелся собственный запах, прямо как у Эйнброха.
Итак, на этот раз здешние приключения я начну с более глубокого анализа города. В игре Пайон представлял собой небольшую горную деревушку с деревянными домиками. Городом его даже с натягом нельзя было назвать.
А что в реале? Настоящий Пайон всё также состоит из деревянных домов. Однако, жизнь в нём кипит, имеются мощёные дороги, да и по размеру он значительно превосходит игровой аналог. Вот только, в отличие от Пронтеры, я не вижу автомобилей. Здесь сохраняется... как бы сказать... природный экологически-чистый стиль.
На первый взгляд всё спокойно. Стоит прогуляться по городу. Сверившись с путеводителем, я направился через несколько кварталов на главную площадь. Путь занял чуть больше получаса. Площадь оказалась довольно просторной парковой зоной с фонтанами и столами для семейного пикника. Всё чисто и цивильно. Даже урны сливаются с общим фоном. Антураж шикарный, ставлю пятёрку.
Купив себе кофе с молоком и пару пирожков с картошкой в придорожном кафе, я сел за один из столов обедать, попутно размышляя о увиденном.
Городок реально весь деревянный. Главный замок только каменный, а так тут сплошной рай для поджигателя. Надеюсь, тут на домах установлены какие-нибудь противопожарные магические массивы? Потому что это явно не тот город, которому следует рыпаться на огненного демона.
Что-то тут конкретно не чисто. По крайней мере, на мой взгляд. Вспоминая советы от знакомых по поводу конфликта с кицунэ, я ждал увидеть тут что угодно, вплоть до осадного положения в городе. Но, нет. Тут ничего подобного. Магазины работают, дети весело играют, старики просиживают время на лавках, стражники спокойно наблюдают за окружением, да и всё остальное находится в мире и спокойствии.
Может, проблемы уже решены? Или это я переоценил серьёзность ситуации? Вопросов возникло только больше. Мне нужна жертва... то есть, язык... то есть, информатор, во. Вопрос: кто любит потрепать языком о окружающей обстановке? Ответ: старики на лавочках. Это только кажется, что они просто сидят и ничего не делают, а так у них иногда можно вызнать такое, что даже в голову не придёт.
Кофе я допил, один пирожок съел. Второй приберёг и пошёл в кафе, брать третий. А теперь ищем подходящую цель. Семейных стариков не надо, они заняты со своими. В компании тоже, в роли третьего колеса информация собирается плохо. Старичок, сидящий в одиночестве и смотрящий куда-то вдаль. То, что надо!
— Извините, дедушка, вы не заняты? - подошёл и обратился я к нему.
— М? Вам что-то нужно, молодой человек? - спросил он у меня, вырвавшись из своих мыслей.
— Да вот, ищу человека, хорошо знающего город, который мог бы мне о нём рассказать. Мне показалось, что вы как раз тот, кого я ищу. У вас не найдётся на меня времени? – спросил я.