Эссофейт же просто молча пожал плечами. Такой ответ можно интерпретировать как «скорее всего». Эх… слишком много неясных условий. Но, это ведь будет послезавтра? А у меня как раз появились приличные деньги. Хмм… есть некоторые идеи. И как раз есть время их осуществить.
— Значит, за эту работу я получу кристофон? – уточнил я.
— Зависит от успехов. Лидерам таких групп выплачивается по 100 тысяч. Если же они успешно перехватывают лазутчиков орков, то их награда повышается. Если сможешь проявить себя, то получишь кристофон. Если же всё пройдёт спокойно, то получишь лёгкую сотню тысяч.
Нет уж, спасибо. На то, что всё пройдёт спокойно, я рассчитывать не буду.
— Хорошо, я возьмусь за это дело. Когда и куда подходить?
— Замечательно! Тебе нужно будет явиться в пятницу в Южный Форт Геффена, который находится на границе территории орков. Туда можно телепортироваться через кафру Пронтеры и Геффена. Сбор в 9 утра, но я бы советовал прибыть на место в 8, чтобы ознакомиться с ситуацией, - дал мне вводную Эссофейт.
Форт? А, кажись я знаю о чём речь. В игре можно было портануться прямо в деревню орков. Там стояла одинокая сотрудница кафры. Разумеется, в реале такую сразу бы порешили, так что там должен быть такой вот людской лагерь. И не прямо в деревне, а на границе территории орков.
— В 8 часов послезавтра в Южном Форте Геффена. Понял. К кому там надо будет подойти?
— Вести рейд будет гильдия Эспада. Найдёшь там их координатора, а дальше разберёшься.
— Хорошо, с этим всё понятно. Что-нибудь ещё?
— Нет, на этом всё. Можешь быть свободен.
— Хорошо. Спасибо и всего хорошего, - сказал я, прихватив свои сапоги и направившись на выход.
— Удачной охоты, - сказал мне напоследок командир.
Ну что ж, вот я и подписался на довольно рискованную авантюру. Надо уточнить, что там будет меня ждать, а заодно подготовить новый эквип и расходник. И это всё вполне заслуживает новой записи в списке квестов.
Квест 17: Успешно провести рейд против орков.
Дел теперь у меня невпроворот.
Глава 129. Подготовка к рейду на орков
Я вернулся в свою комнату и вытащил справочник по монстрам. Первым делом, надо разобраться с чем именно мы будем иметь дело.
******************************
Название монстра: Орк-Воин
Размер: Средний
Раса: Человекоподобный
Элемент: Земля-1
Уровень: 44
ОЗ: 1434
Атака: 132 ~ 161
Защита: 52 + 36
Магическая защита: 3
Способности: Земляная атака-1.
Советы: Сильно различаются по навыкам. Обычный орк не сильно отличается от обычных монстров, а прошедший специальную подготовку способен дать бой даже хорошо обученному мечнику. Любит курить травку. Иногда настолько самозабвенно, что не замечают врагов даже у себя под носом.
******************************
А вот и первый монстр, имеющий собственное общество. Тут уже точно также, как с людьми: либо лоботряс, либо спецназ, как повезёт. Даже укурки есть. В игре они тоже курили. Я на первых порах игры не знал, что они делают и задавался вопросом, какого чёрта они сами себя дамажут и игнорят моего перса, хех.
******************************
Название монстра: Леди-Орк
Размер: Средний
Раса: Человекоподобный
Элемент: Земля-2
Уровень: 45
ОЗ: 1520
Атака: 142 ~ 173
Защита: 83 + 36
Магическая защита: 17
Способности: Земляная атака-3, Повышение Ловкости.
Советы: Чаще всего заботится о домашнем быте, но, если вдруг почует опасность для своих или, не дай бог, для своего потомства, то нападёт так, как не каждый орк сможет.
******************************
Истинная бой-баба, да? Пока всё спокойно, она стоит у плиты. А когда не спокойно, то она стоит у плиты с твоей оторванной головой, беспокоясь между делом, не переварился ли суп. У меня мама такой была, так что я лично знаю, насколько опасны такие «домашние» женщины.
Кстати о потомстве. В игре ещё был детёныш-орк в качестве моба. Не знаю, у кого возникла идея сделать такого моба, да ещё и с призывом воина и леди, типа, папа-мама-сын на охоте, но мне всегда было стрёмно от этого. Надеюсь, на них не придётся охотиться. Стрёмно. Очень-очень стрёмно. Угф.
Так, эти вполне могут дохнуть от пары Башей. Не знаю на счёт обученных орков, но вряд ли у них хп будет выше пары тысяч. Если диверсионные группы будут из них, то особых проблем они не доставят.
А теперь разберём элитные силы: Высший Орк и Орк-Лучник.
******************************
Название монстра: Высший Орк
Размер: Большой
Раса: Человекоподобный
Элемент: Огонь-2
Уровень: 81
ОЗ: 4193
Атака: 498 ~ 669
Защита: 101 + 60
Магическая защита: 45
Способности: Огненная атака-2, Отталкивание щитом.
Советы: Элитный представитель орков, закалённый в боях. Способен обучать более молодых орков и вести их за собой. Владеет щитом и знает, как им пользоваться.
******************************
Бля, это пиздец. Это только по цифрам его можно Башами заспамить, но я и сам-то в теории по цифрам намного слабее, а бить могу совсем не по цифрам. Если Хай будет владеть оружием на моём уровне или выше, то я его просто не завалю.
******************************
Название монстра: Орк-Лучник
Размер: Средний
Раса: Человекоподобный
Элемент: Земля-1
Уровень: 78
ОЗ: 4835