Почему-то у меня возникло ощущение, что я предложил нечто очень ценное за бросовую цену. Ладно, пусть. По крайней мере, я постараюсь из него выжать всё, что получится. Я уселся рядом и поставил пирог на журнальный столик. Открыв упаковку, в нос сразу ударил шикарный яблочный аромат.
- М-м-м… прелесть! Как навивает воспоминания! Не знаю сколько лет я не пробовал этот пирог. – поплыл от запаха бард.
- Разве в городах не продаются такие пироги?
- Продаются. Но в центре новичков его делают по особому рецепту, а сгонять туда ради хавчика всё никак времени не найдётся.
- А, понятно. На ностальгию потянуло. – кивнул я, наблюдая, как он своим ножом начал нарезать пирог на куски.
Нарезав его квадратиками, он взял один кусочек и съел с блаженным видом.
- Шикарный вкус… прям как я его запомнил… итак, парень, советов я могу дать много. Что конкретно ты хочешь узнать? Кстати, я Хорис. – протянул он мне руку.
- Алексей. Будем знакомы. – пожал я ему руку. – Я хотел бы узнать о городах и что в них важно для авантюристов.
- О городах? Где же ты жил, если не знаешь таких основ? – спросил он, закинув в рот очередной кусочек.
- Дело не в том, где я жил. Просто у меня пробелы в памяти, вот я и восстанавливаю информацию.
- Пробелы в памяти? Этот как?
- 5 дней назад я неожиданно для себя оказался перед Центром новичков. Как туда попал и откуда – не знаю. Там рассудили, что на меня напали и обеспечили амнезию. Поскольку нападавших не нашли, а вещей у меня с собой никаких не было, вот и пришлось вставать на путь авантюризма. – кратко я рассказал свою историю.
- Хм… интересно… юноша попадает в безвыходную ситуацию без средств и памяти о доме… но, не унывая, он начинает новую жизнь, бросаясь на поиски приключений и становясь знаменитым человеком… интересная получилась бы книга, если правильно её подать… - улетел он куда-то в свои мысли, но быстро очухался: - Ой, извини, привычка. Я понял твою ситуацию. Постараюсь помочь.
Он полез в свою сумку и достал оттуда карту, которую развернул на столе.
- Смотри. Это основная карта авантюристов. Она не полная, но по ней ориентироваться легче всего. Поскольку ты новичок, мы пройдётся пока по основным местам, о которых тебе следует знать. Вылетели мы из Излюда, это вот здесь. – указал он на город у восточного побережья центра карты, рядом с островом, похожем на череп. – Излюд является пограничным морским городом, который служит защитой для наших территорий с моря. Там расположена, как ты уже знаешь, гильдия мечников и расширенный подготовительный центр, в котором обучают стратегическому планированию по захвату замковых укреплений. Другими словами, там проводят войны гильдий для новичков. Ты же знаешь о войнах гильдий?
- Вроде, знаю. Их проводят крупные гильдии ради захвата замков, владение которыми даёт не только особую штаб-квартиру, но и доступ к закрытому подземелью. – припомнил я инфу про ГВ.
- А ещё там есть магические сундуки, из которых появляется довольно дорогое снаряжение. Достаточно дорогое, чтобы гильдии боролись за него. А, учитывая, что на территории замков установлено особое защитное поле, которое защищает людей от потери уровня при смерти, это ещё и полезная тренировка, повышающая боевые способности людей.
- Ха… так там при смерти не теряются уровни? Раз есть такие защитные поля, то, почему их не используют повсеместно?
- Потому что эта технология очень сложна в производстве, у неё чертовки малый радиус действия, и очень долгая зарядка. Именно поэтому Войны Гильдий проводятся только раз в неделю в течении двух часов.
- В остальное время воевать никто не хочет, поскольку не желает лишаться уровней. – кивнул я.
- Именно. Особенно высокоуровневые авантюристы, когда именно они являются основной силой гильдий. Но, вернёмся к городам. Территория вокруг Излюда всегда патрулируется, так что там опасностей практически нет. Только самые безобидные монстры, вроде Порингов, Фабре и Крими.
- Хорошее место для начала своих приключений. – кивнул я.
- Верно. На слабеньких монстрах можно получить начальные навыки охоты на монстров, которые станут гарантией того, что тебя не грохнет какая-нибудь мелочь. Рядом с Излюдом, на северо-западе, находится столица Рун Мидгарда, Пронтера. Этот город является сердцем нашей страны, так что его важность трудно недооценить. Для авантюристов важными точками являются гильдия рыцарей и главная церковь. Ещё, рядом с королевским замком, находятся 4 замка, где проводятся Войны Гильдий.
Тут всё как по игре.
- Что насчёт окружающей территории?
- Про юг я уже рассказал. Запад и восток является зоной для достаточно слабых, но уже умелых монстров. Туда можно идти желательно достигнув 15 уровня. А вот север – рассадник для довольно сильных монстров. Там ниже 40 уровня или без эскорта делать нечего. Территория является опасной вплоть до пограничного города Альдебарана.
- Альдебаран – это тоже пограничный город?