Тьма даст вам силу и колдовские знания, научит понимать суть вещей, изменять сущность предметов и оказывать влияние на людей с помощью магии. С помощью магии вы быстро обретете влияние и богатство. Совершая колдовские ритуалы и кровавые жертвоприношения, вы сможете быстро пополнять ману и творить сильные заклинания (бонус — полученные очки магии удваиваются).
— Жрец хаоса (путь хаоса)
Вы собираете грешные души и за каждую душу отправленную повелителю хаоса, вы получите справедливое вознаграждение. При виде вас, у простолюдинов кровь стынет в жилах и многие последуют за вами, преклоняя колени перед вами и вашим повелителем становясь адептами вашего культа. Но не жалейте грешников, собирая щедрую жатву из их черных душ и тем самым прославляя одного из древних богов (бонус — полученные очки опыта удваиваются).
— Охотник за головами (путь крови)
Вы опытный и безжалостный наемный убийца, вы сами получаете истинное наслаждение убивая человека выбранного своей целью. Вы ужас проникающий в дом, вы темный жнец по своей воле забирающий жизни как кинжалом, так и с помощью смертельного заклинания. Даже самые влиятельные особы и титулованные аристократы слышали про вас и иной раз вздрагивают в темноте, услышав неведомый шорох. Они готовы отдать вам немало золота, чтобы вы расправились с их врагами. Но и сами они тоже опасаются быть заказанными вам своими недоброжелателями. Вы холодны и беспристрастны, словно хирург отсекающий отмершую плоть (бонус — полученные очки опыта удваиваются).
— Пожалуй, я воздержусь от окончательного решения. –покачал головой Дмитрий, — Вы же сказали, что я могу подождать?
На самом деле Димка заинтересовался возможностью удвоенных очков опыта или манны, но он помнил слова Эрвина и Косты, что здешняя система может влиять на человека, постепенно меняя его под себя. И сделав сейчас выбор, не превратится ли он в монстра убивающего людей не дрогнувшей рукой или темного колдуна насылающего мор на целые поселения?
— Конечно! Чтобы правильно избрать жизненный путь, порой требуется не один год для осмысления. Просто помни, Димитрий, что выбрав любой из вариантов, ты будешь развиваться быстрее. Сейчас система произведет подсчет твоих деяний и полученных очков опыта, а после можно заняться твоей зачарованной одеждой. –кивнул одноглазый на притороченную к рюкзаку куртку Кота, — Если ты конечно хочешь ее привести в порядок, а не аннигилировать возложив на алтарь.
— А что, так можно? Ну в смысле починить куртку… ну или аннигилировать. Кстати зачем это?
— Можно. –кивнул старик, — Можно починить зачарованную вещь, отдав системе заработанные очки опыта. Не все конечно, а определенное количество. А можно, как бы принести в жертву, магическую вещь и за это уже получить от системы определенное количество опыта.
— А кристаллы? Если у меня есть кристалл тьмы, его тоже можно перевести в опыт? –поинтересовался Димка вспомнив два десятка дымчатых кубиков лежащих в рюкзаке.
— Можно и так, но это будет неразумно. Дымчатые, да и другие кристаллы ценны тем, что используются при колдовских ритуалах и наложении чар. Мой тебе совет, сделай из своих кристаллов магический порошок. Тут на кровавом алтаре это выйдет быстро и бесплатно.
— А что, мне для этого нужно сделать? –немного растерялся Димка, — И как восстановить эту зачарованную куртку?