Содержимое двух предыдущих абзацев ни одной буквой не противоречит и не отменяет положения традиционного изложения [1] технологии обмена сообщениями микроядра. Тогда зачем же мы даем именно такую формулировку? Для того чтобы акцентировать внимание на том, что все блокированные состояния и их освобождение имеют смысл относительно потоков (и только потоков!), которые выполняют последовательность операций
MsgSend*()
—
MsgReceive*()
—
MsgReply*()
(даже если это единственный поток — главный поток приложения, и тогда мы говорим о блокировании процессов). Проиллюстрируем сказанное следующим приложением (
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
static const int TEMP = 500; // темп выполнения приложения
static int numclient = 1; // число потоков клиентов
// многопотоковая версия вывода диагностики в поток:
iostream& operator <<(iostream& с, char* s) {
static pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
pthread_mutex_lock(&mutex);
c << s << flush;
pthread_mutex_unlock(&mutex);
return c;
}
static uint64_t tb; // временная отметка начала приложения
// временная отметка точки вызова:
inline uint64_t mark(void) {
// частота процессора:
const static uint64_t cps =
SYSPAGE_ENTRY(qtime)->cycles_per_sec;
return (ClockCycles() - tb) * 1000 / cps;
}
const int MSGLEN = 80;
// потоковая функция сервера:
void* server(void* chid) {
int rcvid;
char message[MSGLEN];
while (true) {
rcvid = MsgReceive((int)chid, message, MSGLEN, NULL);
sprintf(message + strlen(message), "[%07llu] ... ", mark());
delay(TEMP); // имитация обслуживания
sprintf(message + strlen(message), [%07llu]->", mark());
MsgReply(rcvid, EOK, message, strlen(message) + 1);
}
return NULL;
}
// потоковая функция клиента:
void* client(void* data) {
while (true) {
char message[MSGLEN];
sprintf(message, "%d:\t[%07llu]->", pthread_self(), mark());
MsgSend((int)data, message, strlen(message) + 1, message, MSGLEN);
sprintf(message + strlen(message), "[%07llu]", mark());
cout << message << endl;
static unsigned int seed = 0;
delay(numclient*(((long)rand_r(&seed ) * TEMP / RAND_MAX) + TEMP));
// имитация вычислений...
}
return NULL;
}
int main(int argc, char** argv) {
// 1-й параметр - число потоков клиентов:
if (argc > 1 && atoi(argv[1]) > 0)
numclient = atoi(argv[1]);
tb = ClockCycles();
int chid = ChannelCreate(0);
if (pthread_create(NULL, NULL, server, (void*)chid) != EOK)
perror("server create"), exit(EXIT_FAILURE);
for (int i = 0; i < numclient; i++)
if (pthread_create(NULL, NULL, client,
(void*)ConnectAttach(0, 0, chid, _NTO_SIDE_CHANNEL, 0)) != EOK)
perror("client create"), exit(EXIT_FAILURE);
sigpause(SIGINT);
return EXIT_SUCCESS;
}
Все происходит в рамках единого процесса:
• Создается единый поток сервера, ожидающий сообщений от клиентов и отвечающий на них.
• Создается N потоков клиентов (задается параметром командной строки запуска приложения), которые будут обращаться к серверу.