— В целом, да, но есть нюансы. Куда же без них. У каждой расы есть свои слабые и сильные стороны. Взять того же ушастого. Меткость у такого перса повышенная, из лука снимет не одного противника, а в ближнем бою сложится в два не самых мощных удара. Эльфы быстро бегают, но совсем не приспособлены таскать тяжести. Антипод эльфа, можно сказать, гном. Силач, для прокаченного коротышки и тонна груза не предел, топором толпу эльфов зарубит, но вот догнать улепётывающего остроухого гному не светит, из лука тоже не достанет, гном будет мазать в девяти случаях из десяти.
— Равновесие?
Мужчина искренне удивился:
— Молодец, словила самую суть. Думаю, у тебя неплохо получится, если и впредь будешь думать и грамотно считать.
— Считать? А как? — не скажу, что люблю математику, но ради того, чтобы вернуться в реал, я готова заниматься вычислениями любой сложности.
— Вся игра завязана на цифры и коэфициенты. Допустим, гном и эльф получают по единице меткости, у эльфа к стрельбе врождённый талант, и механика игры умножает его единичку на два. Цифры беру с потолка, просто так легче объяснить. У гнома же коэфициент составит, ну пусть, ноль целых и две десятых. Поняла разницу?
Я кивнула.
— Теперь дальше. Развитие, условно, идёт в трёх направлениях. Первое: увеличение шкал жизни, бодрости и, если есть, магии. Думаю, тут всё понятно. Кому нужен быстро утомляемый перс-задохлик? Прибавка даётся за тренировки и как награда за достижения или квесты. Второй блок: собственно, уровень. Растёт с опытом, который начисляют опять же за квесты и достижения. Чем выше цифра, тем больше усиливающих перса артефактов можно нацепить. Плюс, самые вкусные задания открыты только для высокоуровневых игроков.
Пока понятно. Шкалу я уже увеличить успела, уровень тоже подняла.
— Третий блок самый сложный. У тебя в окне персонажа есть заголовок «Навыки, умения, способности». Пресловутые коэфициенты и тут работают. К примеру…
— «Ловец», — предложила я.
— Ты взяла попугайский квест? — сразу понял он. — Значит, у тебя бонусы к ловкости, и, возможно, к скоростным коротким рывкам. Так вот, цифры, как я уже говорил, с потолка, объясняю саму схему подсчёта. Дано: игрок, прокачавший «ловца» до двух единиц на канарейках. Допустим, на ловлю канарейки тратится абстрактных пятнадцать единиц усилий, столько же нужно потратить, чтобы поймать голубя. Игрок сам по себе, без бонусов, тратит три единицы в секунду. Считаем? Три единицы умножаем на две за «ловца» и получаем, что голубя игрок схватит за три секунды. Теперь канарейка. Три умножаем на два и дополнительно умножаем на полтора за «ловца канареек», ведь тренировался игрок на них. Стартовая цифра три превращается в девять, канарейка схвачена за две секунды.
— Выходит, у перса либо один очень мощный удар, либо несколько слабых?
— Ты снова уловила главное, — улыбнулся Зелёный Лист. — Кстати, о птичках. Если ты думаешь разбогатеть на Графе, то забудь. С каждым разом награда будет уменьшаться.
К прилавку подошла сразу группа игроков, и я воспользовалась паузой, чтобы проанализировать полученные сведения. Не могу не признать, что «Терра» кажется мне всё более захватывающей. Знай я, что многопользовательские онлайн-игры такие интересные, зависала бы за компом со шлемом на голове. Пожалуй, когда выберусь, продолжу играть, но никто никогда больше не заманит меня в вирткапсулу. Я в миллионный раз активировала панель управления, но нужных мне кнопок ожидаемо не прибавилось. Я вернулась в игру.
Зелёный Лист как раз получил динары и отдавал товар. Элики он выгружал из своей сумки, и, судя по довольному виду торговца, продал весь или почти весь товар. Игроки ушли, и мужчина вышел из-за пустого прилавка, взглянул на меня, вероятно, прикидывая, как от меня поскорей отделаться. Что же, намёк поняла.
— Консультация окончена? Спасибо, ты мне очень помог. Правда.
— Обращайся. Где меня найти, знаешь. Хочешь напоследок совет? Помочь подобрать направление развития могут жрецы из храма Дардука. Советы, как ты понимаешь, платные. Чем больше заплатишь, тем больше получишь.
Не дожидаясь ответа, мужчина отвернулся и быстро затерялся в толпе. Что же, храм так храм, хоть узнаю, сколько именно денег нужно скопить. Возможно, я бы попыталась догнать Зелёного Листа и пристроиться к его широкому шагу, но меня отвлекло выскочившее сообщение: «Внимание! Ваш персонаж проголодался. Если вы не утолите голод в течение получаса, то начнёте терять очки бодрости и жизненных сил».
Так, храм откладывается. Где там девочка с пирожками? Малышка стояла на прежнем месте, узнала меня, обрадовалась, а когда я объявила, что беру пять расстегаев с мясом, девочка заулыбалась так, будто я ей килограмм конфет вручила. Пирожки, каким-то чудом остававшиеся всё ещё горячими, уместились в одну ячейку сумки. На всякий случай я пересчитала наличность, хотя и так помнила, что у меня осталось сорок медяшек. Мне срочно нужен заработок, а ещё мне нужно связаться с техподдержкой. Девочка довольно доходчиво объяснила, как найти храм, и, жуя пирожок на ходу, я отправилась в указанном направлении.