Энергетические оболочки
Физическое тело.
Эфирное тело – позволяет взаимодействовать с эфиром.
Астральное тело – выход в астрал.
Ментальное тело – получение информации. Создание невербальных заклинаний.
Искра – суть души.
Энергоцентры (чакры)
Санхасрара – теменная область.
Аджна – область межбровья.
Вишудха – область горла.
Анахата – середина грудины.
Манипура – область солнечного сплетения.
Свадхистана – поясничное сплетение.
Муладхара – область копчика.
Кроме энергетических центров, по всему телу располагаются маноканалы.
Планы бытия
Материальный план – физические миры, основа.
Астральный план (астрал) – туда уходят души умерших. Маги могут путешествовать в астральном плане и встречаться с душами умерших. При этом их тело остаётся беззащитным.
Эфирный план (эфир) – план, наполненный особой энергией – эфиром. Заселён полуматериальными существами – дельграндами, напоминающими гигантских китов. Эфир используется в некоторых заклинаниях. Имеется как твёрдая составляющая, так и менее материальная.
Стихиальные планы
Инферно – огненный план.
Хиро – воздушный план.
Файтум – водный план.
Сайгум – земляной план.
Каждый план населён соответствующими элементалями – неразумными воплощениями стихии. Управляет каждым планом Архименталь – богоподобное существо. На границах планов возможны смешения стихий, что приводит к появлению интересных существ.
Ментальный план – план, наполненный мысле-образами всех живых существ. В него стекается информация от всех миров. Можно найти практически любую информацию и общаться на расстоянии. Магия разума использует энергию ментального плана.
Бездна – нижний мир огромного размера. Содержит множество уровней и соседствующих небольших планов. Разделён на фракции, которыми управляют различные могущественные сущности. Чаще всего это демоны или боги.
Пекло – мир огненных демонов.
Акрис – мир ледяных демонов.
Первостихии
Пустота – всё выходит из пустоты и уходит в пустоту. Считается прародительницей всего. Неизвестная не изучаемая величина. Все, кто пытался взаимодействовать с ней, были поглощены и растворены в вечном ничто. Говорят, что однажды все миры вернутся в её лоно, и цикл рождения будет повторен заново.
Хаос – Хаос представляет собой смесь тьмы и света. Добра и зла. Хаотические боги подвержены влиянию эмоций и мимолётных желаний. Однако так как Хаос это смесь всего, то в божествах может преобладать одна из стихий.
Тьма
Свет
Тьма и свет антагонистичны. Поэтому божества, несущие их частицу, всегда противостоят друг другу.
Порядок – стоит после всех первостихий и не относится к ним. Он упорядочивает всё сущее. Благодаря ему живые существа могут чётко различить, что тут тьма, а тут свет. По силе боги порядка слабее Хаоса, Тьмы и Света.
Скверна – не относится к стихиям. Собирательное название для квинтэссенции отрицательного. Порочность, лживость, гнусность и т. д. Скапливается в произвольных местах (где произошло что-то гадкое и не был проведён ритуал очищения), образуя источники скверны. Мощный источник погасить практически невозможно. Скверна возникает из-за живых существ, в отличие от стихий.
Высшие сущности
Анса – богиня Тьмы. В мире Торун выглядит как юная черноволосая девушка. Одежды её тьма, а глаза бездонные чаши.
Рокут – бог света. В мире Торун принимает облик молодого воина в сияющих доспехах.
Анса и Рокут антагонисты.
Цагор – бог Хаоса. Принимает обличье гигантского змея.
Данное трио богов несёт в себе лишь частицу изначальных сил. Однако и это делает их невероятно могущественными. Считаются сильнейшими.
Инда – богиня порядка. Обычно принимает вид женщины. Всякий, кто на неё смотрит, видит свой идеал.
Астог – бог жизни. Принимает обличье молодого светловолосого парня.
Сагата – богиня смерти. Обычно имеет вид бесстрастной женщины. Идеальное лицо словно сковано жестоким морозом. На нём нет места для чувств.
Два враждующих бога. По силам немного уступают четырем главным богам.
Сквош – сущность, рождённая из Скверны. Несомненно, разумен и обладает всеми её качествами. Его нельзя отнести к богам или демонам. По силам уступает старым богам и архидемонам, однако сильнее их детей. В настоящем виде перемещается только по зонам Скверны. Может вселяться в живых существ. Презираем богами и некоторыми архидемонами.
Краг – повелитель Ядовитого леса в Бездне. В замке имеется источник Скверны, что придаёт ему дополнительные силы. Имеет мерзкий характер и такой же облик. Возможно, это влияние Скверны.
Янниг – хозяин Янтарной расщелины. Исполинский провал между планами наградил попавшего в него, даровав ему невероятные силы. Имеет человекоподобный облик, скрытый дымкой.