— Ё-моё, о таком сразу предупреждать нужно!
Пётр Сергеевич закрыл глаза и тяжело вздохнул, пытаясь взять себя в руки. И… у него это получилось — усталость и неприятные ощущения пропали в один миг, будто по щелчку тумблера. Хотя почему будто? Заполнившаяся до максимума полоска маны, которая должна была восстанавливаться ещё приличное количество времени, явно указывала на ненатуральность такого облегчения.
— И что это было? — поинтересовался он
— Данная зона используется не только для редактирования персонажа и акклиматизации к виртуальности. Большинство игроков при смерти появляются тут, ожидая пока истечёт время возрождения. К тому-же сюда можно в любой момент попасть по желанию. Продолжительные болезненные ощущения и неприятные негативные эффекты, негативно скажутся на морали игроков, если будут воздействовать и здесь. Поэтому персонажи автоматически восстанавливаются тут до наиболее благоприятной кондиции. Исключения составляют особые ситуации, как например процесс зачарования.
— Ага. Ну в принципе логично. — кивнул Пётр Сергеевич на эти объяснения, и взглянул на браслет лежавший на столе — Ладно, посмотрим что получилось.
Держатель для бороды
Эффекты:
Барьер для защиты бороды: 0, 7 сек. Откат: 9 ч 1 0 мин
Снижение урона от огня барьером: 0, 2 %
— Э… — Пётр Сергеевич невольно растерялся — А при чём тут борода?
— Вам он пойдёт. — непонятно с чего высказалась система
— В смысле "пойдёт"? У меня ведь нет боро…
Начав говорить Пётр Сергеевич инстинктивно опустил взгляд и узрел шикарную поросль лишь чуть-чуть недостающую до пояса. Резко подскочив он подбежал к зеркалу, удивляясь почему раньше не додумался себя осмотреть. В отражении он увидел низкого плотно сбитого типа, очень похожего на него самого в реальной жизни. Отличия имелись лишь в росте, упомянутой бороде, и отсутствии седины.
— Мда. Ситуация прям как с тем анекдотом, про бороду под или над одеялом.
Цыкнув, он махнул рукой на собственную беспечность, и неспешным шагом вернулся за стол.
— Итак. — произнёс он уставившись на браслет… или всё таки держатель? — Почему значения такие мелкие я вроде бы догадываюсь: навыком не вышел. Но с какого хрена они неравномерные? И что это были за ужасные условия такие?
— Неравномерность итоговых параметров вызвана конфликтом предпочтений: серебро и алмаз повысили продолжительность барьера, однако рубины и золото снизили проценты защиты. Условия — это обстановка в которой производится зачарование. Некоторые предметы положительно влияют на процесс, например уменьшая затраты маны, в то время как другие существенно ему мешают.
— Ага… а поподробнее? Как именно подействовали предпочтения и какие предметы влияют на условия?
— Информация про воздействие на условия зачарования на данный момент вам не доступна. Более подробные описания воздействие предпочтений можно узнать в справке к данной особенности, что включает в себя и используемые для вычисления уравнения.
— Ладно я тебя понял: уравнений нам не надо. Лучше уж методом тыка, как-нибудь. — Пётр Сергеевич помотал головой — Но что мне с браслетом делать? Можно его как-нибудь усилить? А то на эти циферки даже смотреть жалко.
— Для улучшения характеристик необходимо дополнительное вливание маны. Если вкратце: выберите что именно хотите улучшить и напитайте энергией как до этого. Необходимое количество маны зависит в том числе и от текущего значения выбранной характеристики: чем оно больше, тем выше затраты. Узнать точное значение на данный момент для вас не представляется возможным. Внимание: при нехватке маны персонаж начнёт терять здоровье!
— Здоровье? Это как?
— За каждые десять единиц недостающий маны, персонаж будет терять по одной единице здоровья. Так-же появляется вероятность что предмет сломается или получит проклятье. Однако на некоторые артефакты зачарование при помощи жизни оказывает намного более сильный эффект, существенно повышая итоговый результат.
— Больше риск, лучше циферки в описании, да? — задумчиво протянул Пётр Сергеевич
— Если вы примите решение развиваться в этом направлении, имейте в виду что в большинстве случаев процесс зачарования жизнью будет сопровождаться болью.
— Вот как? Что-ж, этого стоило ожидать.
Пётр Сергеевич задумчиво разглядывал браслет для бороды. Чтобы уложить очередную порцию информации в голове требовалось время. Улучшение определённых параметров, затраты жизни, условия снижающие или повышающие итоговые свойства… Мысленно он уже решил пойти по пути зачарователя, поэтому заходить в игру без хотя бы базового понимания что у чему будет глупо.