Читаем Путь Шамана. Все только начинается полностью

– Повторяю: я выполняю наше соглашение в полной мере.

– Вот и выполняй. Идем внутрь! Мы и так потеряли слишком много времени…

Рейд Крия был очень разношерстным. Самым высокоуровневым игроком был Просперо – человек 312-го уровня, судя по фреймам, лекарь. Уровень остальных бойцов варьировался от 160-го до 260-го, при этом игроков до 200-го уровня было подавляющее большинство. На мой взгляд, сильно перекошенный рейд получается. В Барлионе не так мало Подземелий, в которых уровень мобов и боссов зависит от уровня самого прокачанного игрока. Просперо в таких рейдах точно не бывать, иначе всех игроков 312-го мобы убивали бы простым чихом. В Подземельях для игроков 180-го уровня все, кто выше 230-го, не получат Опыта. В общем – это дело Крия. Если под его руководством такой рейд бегает, значит, от этого есть какая-то польза.

– Судя по надгробиям, первые метры Подземелья дались вам нелегко, – заметила Анастария, едва мы прошли сквозь мерцающую пелену. Повсюду располагались прозрачные плиты, сквозь которые можно было спокойно проходить. Первый раз вижу такое чудо.

– Если вас было тридцать, то в данном месте рейд умер минимум раза два. Я права?

– Никто не ожидал, что сразу за входом будет стоять босс, – не стал отнекиваться Крий, поправляя темно-серый плащ. – С ним пришлось повозиться.

– Насть, что за надгробия? Я такое первый раз вижу. – Я не смог ограничить свое любопытство и задал Анастарии вопрос.

– Если рейд полностью погибает при первом прохождении, система ставит всем надгробия. В знак памяти. Надгробия будут стоять вплоть до полного прохождения Подземелья. И будут появляться каждый раз, когда рейд погибает. Когда мы получали Первые убийства, такие леса из надгробий были, что мешали нормально смотреть.

Только после ответа Анастарии я обратил внимание, что в голосе девушки не было ни единого намека на ехидство, превосходство, пренебрежение. Обычный рабочий тон, которым один игрок отвечает другому игроку. Нет, мне никогда не понять эту женщину.

Первый уровень башни оказался очень просторным. От пола до потолка было около шести метров, сам уровень представлял собой огромный зал с несколькими колоннами, винтовая лестница у дальней стены вела наверх, однако у самого ее основания мерцал золотой портал. Наша текущая цель.

– Кто здесь был? – спросил я Крия.

– Скелет, – коротко бросил Титан. – Огромный, трехметровый, с четырьмя руками, призрачными крыльями и крайне неприятным свойством по вызову помощников за каждые 10 % уничтоженной Жизни. При этом обладающий навыком «Вытягивание жизни», применяемым каждый раз, когда уровень Жизни опускался на величину, кратную 10 %.

– Сколько он восстанавливал Жизни за способность? – подключилась Анастария к разговору.

– Пять процентов.

– Мобы откатывались?

– Имеешь в виду, когда он опять проходил отметку, кратную 10 %? Да. И мобы, и «Вытягивание жизни». У него откатывалось все.

– Поделишься видео убийства?

– Нет. Какая разница, как мы прошли его? Вы здесь для другого.

Крий нырнул в портал, подавая всем пример. Действительно, мы здесь совершенно для другого. Мы здесь для уничтожения Дракона Мрака.

– Местный чердак, – произнес Крий, как только весь рейд телепортировался с первого уровня. – Дальше идет крыша и наш Дракон. Моня, что по тактике?

– Бей-беги по тактике. Дракона я еще не видел, сказать что-то конкретное не могу. У меня три неучтенные боевые единицы со странными способностями, в бою непроверенные, но кажущиеся полезными. Короче – ввязываемся в драку, там смотрим.

– Отличная тактика, – съязвила Анастария. – Вы так всех боссов проходите?

– Райнсэт, ты в запасе, – продолжил Моня, не обращая внимания на реплику Анастарии. Один из низкоуровневых Паладинов молча кивнул, вкладывая меч в ножны. Моня немного подумал, после чего повернулся к Анастарии и елейным голосом, насквозь пронизанным ехидством, спросил: – Что же посоветуешь нам, о великая Анастария? Как победить супостата невиданного?

– Не вижу придыхания. Да и почтения в голосе маловато, – не осталась в долгу Настя.

– Блин! – в сердцах бросил Моня, махнув с досады рукой. – Как так-то, а? Вот как так-то?

– Я поняла, – улыбнулась Анастария. – Не вмешиваюсь.

– На самом деле против помощи у меня нет никаких загонов. Я реально босса не видел, что он творит – понятия не имею.

– Почему вы босса не видели? – не удержался я. – Вы здесь уже сколько?

– Неделю, – ответил за Моню Крий. – В этом Подземелье…

– Боссы нападают, едва входишь на уровень, – перебила Крия Анастария. – Если бы Крий сунулся на крышу, Дракон на него бы напал. Начался бы бой и кто знает, к чему он мог привести. Слишком много «бы», но наш Крий соблюдает соглашения. Поэтому он держит паузу.

Перейти на страницу:

Все книги серии Мир Барлионы

Путь Шамана. Гамбит Картоса
Путь Шамана. Гамбит Картоса

Новейшие технологии позволили создать Барлиону – виртуальный мир развлечений, отдыха и общения. Правительство выступило гарантом легитимности игровых денег и их свободного обмена на реальные кредиты. Население почувствовало «халяву» и хлынуло в Барлиону. И кто-то, разумеется, додумался превратить Барлиону в место наказания преступников. Тело осужденного помещали в капсулу длительного содержания, а сознание отправлялось на рудники. И кому какое дело, что – на виртуальные. Во всяком случае, Дмитрию Махану от этого легче не стало. Восемь лет рудников, непопулярный класс Шаман и непрестижная в Барлионе специальность Ювелир. Шаману оставалось только одно – бороться за выживание. И отнюдь не виртуальное…

Василий Михайлович Маханенко , Василий М. Маханенко

Фантастика / Попаданцы / Фэнтези / РПГ

Похожие книги