Появившуюся перед глазами светлую комнату я отринул, как устаревшую и архаичную вещь. Мне нужен был мой, родной, темный вариант Конструктора, в котором никто и никогда не запретит мне творить. Я не могу вызвать Духа — это данность, с которой придется мириться. Но мне никто не запрещает его создать!
В конструкторе Дух воздушного сообщения появился без вопросов, словно стоял у входа в мой разум и ждал возможности проскользнуть сквозь наведенные барьеры. Я создал самое простое кольцо, которое только мог из имеющихся в мешке материалов, нехотя вставил в него один из Алмазов, любезно предоставленных игроками для создания Подвески, с помощью «Навязывания сути» объединил Духа общения и Алмаз, после чего придирчиво осмотрел результат. По правилам создания вещей в Барлионе, любое новое изобретение должно пройти период адаптации к миру. За несколько дней на предмет делают рецепт, дающий право воплощать изобретение в игре и уже только после этого игрок может всем говорить — это мое изобретение.
Мне этого сейчас не нужно.
Моя задача сейчас — не создать кольцо. Моя задача — связаться с Корником. Поэтому, если сделать воплощение не в реальности, а прямо в конструкторе, то…
Вы создали виртуальный предмет. Вы можете воспользоваться его свойствами в течение 31 (Ремесло) секунд. Воплощения данного предмета в игровом мире не будет.
—
Время закончилось. Кольцо с Духом, благодаря которому я смог связаться с Корником, прямо на моих глазах превратилось в облако. Оно выполнило свое предназначение и Барлиона больше не нуждается в его услугах. Двадцать секунд…
Корник сказал, что Отшельница не отдаст меня без боя. Странно, но факт. Значит, ему нужно помочь! Как может помочь заблокированный игрок, который даже превратиться обратно в человека не может? Правильно! Только диверсией, которую никто не ждет! Артем Сергеевич, я тебя обожаю! Первая партия игроков, желающих получить свои Подвески, уже предоставила мне Алмазы и все необходимые ингредиенты. Оставалось дело за малым — найти время и воплотить созданный шаблон в игре. Что произошло во время создания шаблона? Правильно — большой взрыв! Уверен, сейчас будет не меньше. Отшельница хочет войны? Отлично! Она ее получит! Ей нужен стандартный подход и артефакт? Сейчас я завалю ее артефактами! Подвески, ко мне! На счет три!
Раз!
Два!
Получите и распишитесь!
Получены улучшения навыков…
+1 Репутации с Отшельницей. Текущий уровень: Вражда. До недоверия: 11999
— О, мать земли нашей! — сквозь свет, полностью заливший комнату и погрузивший ее в дымку, донесся голос Корника. — Прошу тебя, не гневайся на моего ученика и позволь ему все рассказать.
ЧТО?! Это и есть битва?!
— Не переживай, Предвестник, твой ученик только что все объяснил, — довольным и каким-то сытым голосом ответила Отшельница. Освещение стало стандартным, отчего я увидел оплавленные стены, коленопреклоненного Корника и увеличившуюся раза в два Отшельницу, с закрытыми от удовольствия глазами откинувшуюся на спинку ставшего ей явно маленьким трона. С видимым усилием она открыла веки, переместила взор на меня, затем на Корника, вновь на меня, глубоко вздохнула и продолжила:
— Последователь Кармадонта и его хозяев не может создать предметы такой чистоты.
— В таком случае оставлю вас одних, — Корник поднялся на ноги, усмехнулся и, обернувшись ко мне, продолжил: — Жду тебя завтра в Анхурсе, выдам наказание за ложный вызов. Надо же! Вызвал меня, как мальчика на побегушках! … С кем приходится работать…
Судя по всему, Корнику было наплевать, что в среде Шаманов мы обладаем одинаковым социальным статусом и наказывать меня он не имеет права. Для него я так и остался нерадивым учеником, совершающим глупые вещи. За которые нужно наказывать…
— Позволь еще раз взглянуть на ключ, Шаман, — попросила Отшельница, когда гоблин исчез. Я достал дворфов и протянул их напрягшейся женщине. Интересно, с чего вдруг такая реакция?
— Да, это он…, — спустя некоторое время произнесла хозяйка пещеры. — Удивительно… Ты идешь по стопам Кармадонта, но при этом создаешь светлые артефакты. Как такое возможно?